26

» Wizzzardz / Wizzzardz

У вас в игре красивая графика.
(Особенно обложка журнала)
26

» Liches / Liches

Проект получает третий уровень!

Опыт +500
Теперь вам доступны:
  • Файловое хранилище на 250 мб.
  • Возможность редактировать главную страницу без премодерации.
  • Возможность модерировать комментарии пользователей в своих ресурсах.
  • Возможность самостоятельно сменить логотип (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность создавать категории (Управление проектом -> Настройка категорий проекта).
  • Возможность включить модуль вопросов и ответов Q/A (Управление проектом -> Настройка модулей).
  • Возможность сменить список похожих проектов (Управление проектом -> Редактирование проекта).
  • Возможность указать ссылки на странички проекта в социальных сетях (Управление проектом -> Редактирование проекта).
26

» Liches / Liches

все качается, надо подождать пару секунд после всплывающего окна.
Минут пять ждал, загрузка не начиналась. Возможно, сайт не очень дружит с оперой.
26

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Трава на вид как решётка.
В остальном - отличные спрайты. Это собственные? Они уже анимированы?
26

» Unity / Сервер для Unity 3d

Не знаю, как там в юнити, но я делал по такой схеме:
  • Хост выходит - остальным игрокам отправляются пакеты с запросами на смену хоста с ip-адресом следующего игрока в таблице игроков (он станет следующим хостом). Этот запрос посылается через TCP-IP, чтобы не растерять пакеты по дороге.
  • Игроки принимают ip-адрес. Если адрес игрока совпадает с пришедшим адресом, он создаёт новое подключение (или сервер, как угодно).
  • Остальные игроки, когда им приходит запрос на смену хоста, включают задержку (обычно, до нескольких секунд, зависит от типа игры. К этому времени новый хост уже должен создать сервер), после чего начинают попытки подключения к новому ip-адресу.
  • В общем, вот и вся схема, но у меня она работала на ура. Если сделать всё правильно - задержка при смене хоста будет практически незаметна.
26

» Yet Another World / Yet Another World

а как пометить, что проект уже не в разработке, а завершен?
Готово.
26

» Администрация XGM / Логотип блога

слабо понимаю её необходимость если честно.
Премодерация.
Все эти права (смена логотипа и смена названия) появляются на третьем и четвёртом уровне проектов или блогов.
26

» Администрация XGM / Логотип блога

Нужно написать менеджерам, чтобы они увидели просьбу.
Управление блогом -> Написать менеджеру.
Таким образом решаются и другие вопросы, связанные с проектами и блогами.
26

» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)

Я удалял и восстанавливал одно и тоже сообщение, чтобы накопить 300 голды :О
Я ужасный человек.
26

» Pin's Journal / Liches

Конечно, за GMS всегда плюс, но как насчёт полноценного мультиплеера по интернету, а не хотсита?
Ведь GMS позволяет своими силами реализовать мультиплеер, тем более, этот тот тип игр, где играет всего двое игроков по очереди, значит, реализация мультиплеера не должна быть слишком сложной.
26

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Ахах, эта механика игры...
Ладно, пора покинуть поле сражения и вернуться в склепы...
Зло доминировало большую часть времени, но всё же в конце победило добро...
26

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Вопрос на засыпку: как найти в рейтинге себя, если ты не топ и не дно?
Это хороший вопрос!
Все игроки посредине списка находятся в тумане - они могут атаковать любого из топа и сразу возвращаться в туман, не беспокоясь об ударе в ответ.
По крайней мере, я себе это так представляю.
26

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Интересное у вас разделение на добро и зло. :) Помог бабушке дорогу перейти 200 раз и можно идти школьников на завтраки обувать. :D
Всё во имя добра! :D
26

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Kozinaka:
GF RaiseD, а почему ты добро, хотя бьёшь других игроков?
Он нанёс боссу больше урона, чем игрокам.
26

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

nvc123:
Uber, я как бы одного с тобой ранга
мог бы меня убить и апнуть ранг
Зачем мелочиться и портить экипировку ради одного ранга? 5-10 рангов - то, что надо!