Bergi делает логичное сравнение. Если в предыдущем конкурсе высокий балл показали работы без использования новых возможностей рефорджа, то такое должно быть возможно и в этом конкурсе, если иное не оговаривается. А разобрать это важно, SageOne, так как некоторые участники приходят за победой, а не за фаном. Подробные правила могут предотвратить спорные ситуации и недопонимания. AnaDemetr, концепт и подача ландшафта не зависят от патча и вполне можно указывать версию, для которой сделан ландшафт, и у судий достаточно опыта, и сам Reforged сохранил совместимость. Так что это чисто организаторский вопрос.
Давайте оценим пехотинца в центре карты с деревом по 10 шкале по критерию эстетики:
атмосферно, есть чёткая линия одиночества, вызвано чувство тоски и безысходности, карта имеет душу и интересна этим. Рельеф есть, ничего лишнего, полностью плосские рельеф возможет, пехотинец в новом для него дивном мире, он жил в казарме, а тут БАХ он уже где-то не там, одинокое дерево позволяет проверить, что ничего не конфликтует ни с чем, юнит не ходит через дерево, всё чётко. нет никаких огрехов, работа со светом выполнена безупречно, нет ничего лишнего.
По маркерам: охота еще подсвечивание особых областей/юнитов по кнопке (как в HoM).
И подсвечивание юнитов, попавших под маркер, как в первом примере. Например если маркер будет линия, линия пули, то в куче юнитов визуально сложно сказать, какое количество будут задеты.
ScorpioT1000, видео/аудио потенциально могут весить во много раз больше картинок. Но дело тут даже не в весе, а в эстетике. Возможно, пользователи, которые попросили вас ограничить автовоспроизведение видео контента имели ввиду не вес файлов.
Надеюсь, такая возможность будет не только у зарегистрированных пользователей, но и у всех читателей сайта
это скорее все маркетинговые ходы, если нужные люди скажут присылать - они пришлют, даже то что не нужно
Открытый программный исходный код клиента - это не только маркетинговый ход, но и факт. И много сейчас популярных платформ, которые могут для увеличения доверия похвастаться таким фактом? Попробуйте поразмыслить.
Нужным людям не положено отправлять запросы просто так. И, тем не менее, ничто не мешает обжаловать или отклонять несущественные запросы на законных основаниях некоторым платформам, отвечая за своих пользователей, например хабру.
Добавьте хоть какую то информацию о готовности telegram сотрудничать с органами. Даже на хабре упоминается об этом. Это важно, так как telegram всегда позиционировал себя как конфиденциальный мессенджер.
Предоставление Telegram ключей шифрования стало неактуальным в силу технических причин. Однако мессенджер взаимодействует по конкретным кейсам в борьбе с терроризмом
Либо в движке отключить масштабирование прикрепленного эффекта, либо перемещать новый эффект: положение кости брать либо из игры, либо рассчитывать самому
Не важно работаете ли вы с картой Варкрафт, просто с внешним кодом или же вообще рисуете.
Вначале да, тоже все записывал на листочке. Пожалуй, это останется одним из самых удобных способов.
Сейчас. Если рабочее место постоянное, если время выполнения 1, 2, 3 дня, то ничто не мешает записать все на бумаге. Если время выполнения месяц, год, несколько лет, если рабочее место переносное, если нужно суметь развернуть его в любом месте, то бумага смотрится уже не очень привлекательно.
Когда различных тем для записи было меньше 20 (еда, личка, дом, важное), пользовался этим
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Оценка моего лвл-дизайна
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Прерывание цикла на GUI
» Алгоритмы / Нахождение степени делителя факториала | C++
» WarCraft 3 / Утечка при массовом касте
GetSpellTargetLoc() -> GetSpellTargetX(), GetSpellTargetY()
GroupEnumUnitsInRangeOfLoc() -> GroupEnumUnitsInRange()
CreateUnitAtLoc() -> CreateUnit()
» WarCraft 3 / [lua] Всё о визуализации способностей в Warcraft3
» WarCraft 3 / [lua] Всё о визуализации способностей в Warcraft3
И подсвечивание юнитов, попавших под маркер, как в первом примере. Например если маркер будет линия, линия пули, то в куче юнитов визуально сложно сказать, какое количество будут задеты.
» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
Ред. Vlod
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
Надеюсь, такая возможность будет не только у зарегистрированных пользователей, но и у всех читателей сайта
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» WarCraft 3 / Как узнать время исследования технологии?
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» Мир безумного / Роскомнадзор заявил о разблокировке Telegram
» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение
» Мир безумного / Роскомнадзор заявил о разблокировке Telegram
» WarCraft 3 / Масштабирование эффекта
» WarCraft 3 / Масштабирование эффекта
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?
» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение
» WarCraft 3 / Экспорт/импорт информации между картой и сервером
» WarCraft 3 / Молнии на любых эффектах
» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Адмирал П