18

» WarCraft 3 / Ошибка в JASS коде при компиляции

потому что сджасс нужно выключить
Это понятно, но я нахожу странным отключение cjass в коде, в котором используются его директивы типа #if и есть элементы синтаксиса типа {}
18

» WarCraft 3 / Ошибка в JASS коде при компиляции

Ошибочное объявление библиотеки, он не понимает фигурных скобок, cjass включен?!
18

» WarCraft 3 / Изменение способностей после завершения улучшения

Кастер должен быть либо в переменной, либо его нужно найти на карте в момент улучшения, а дальше меняешь уровень абилки
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Редактирование рельефа средствами jass

map_maiker, уровни делаешь через холмы, выставляешь проходимость. Вода. Создаешь карту с глубокой водой, потом поднимаешь рельеф, или вода как декор. С летающими хз, но GetLocationZ() отрабатывает корректно, поэтому всегда есть возможность менять высоту в динамике
18

» WarCraft 3 / Помогите взломать карту Troll & Elves (новая китайская)

оффтоп
Думаю порт такой кары будет стоить неподьемно дорого
Пожалуйста перестаньте сводить все некомерческие просьбы к деньгам
18

» WarCraft 3 / Вращающиеся модели

Обновление
  • Добавил по совету друга .startUnit()
  • Исправил мини-утечку
  • Включил правку Bergi_Bear
  • Выложил код на сайт
18

» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4

МрачныйВорон, понятно, что разные, какие - разные? Там их несколько
Чем отличаются SetUnitAbilityDisabled и SetUnitAbilityDisabledEx, что за SetUnitAbilityHidden, GetAbilityBaseDataById и т.д.
18

» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4

можно использовать cJass в карте
Отлично

Хочется увидеть пояснения к параметрам и возвращаемым значениям функций. Потому что не очевидно, что aid это abilityId и т.д.
Также пояснения к большинству функций, например, чем отличается GetUIMinimapButton1 от GetUIMinimapButton2 и т.д.
18

» WarCraft 3 / Обучение jass

quq_CCCP, при заполнении хт скорость обращения к элементам меняется ^_^
18

» WarCraft 3 / Обучение jass

"Работают эти таблицы (хеш-таблицы) побыстрее чем глобальные переменные" © FadeS
18

» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам

а никто иначе не будет играть если нет хосьбота по кд
Хостботы, как навязчивая реклама. А то что некоторые люди ведутся на рекламу, это их дело. По моему опыту в варкрафте было огромное количество людей, которым если не зашла карта, то они не будут в нее играть, хоть год крути на хостботе. И комнаты были такие, где они не мешали играть
18

» WarCraft 3 / Рекомендации по успешным проектам

Bergi_Bear, можешь добавить после перечисления платформ (рефордж) какое то разделение, а то кажется, что подведение итогов относится к Рефордж?