почему большинство используют Windows для игр, нежели Linux?
Потому что большинство игр идет на виду, нежели на линукс. Потому что большинство аудитории сидит на винде. Потому что в своё время майкрософт сделали упор на UI. А линукс до сих пор догонять не собирается. Вполне закономерно.
PT153, перечислять все нюансы действительно долго. Начать можно с начала книги, кое представляет собой две сортировки. Пояснениям вводных обозначений удосуживаются только О(n) и псевдокод. Обобщающие выкладки каждой отдельной темы разбросаны по всему параграфу, вместо того, чтобы быть собранными в одном месте. Выводам по тем же сортировкам уделяется, чуть ли не одна страница в конце с единственной таблицей. В книге действительно есть годные технические подробности древнеисторических методов. 88% всей книги - обыденный университетский курс. Понимание того, о чем пишется, приходило лишь благодаря тому, что это я уже знал. Страшно представить, как такое можно понять с нуля, опираясь на данный туториал. Читать книгу местами было невыносимо скучно. Не в обиду авторам, но подача материала ужасная. И сам материал настолько старый (книга 2013г), что в нем отсутствуют все современные решения. Но это субъективное мнение, которое опирается на опыт работы с определенными методическими материалами. Возможно, где-то преподавание настолько плохое, что подачу данного материала можно назвать качественной. Честно, не хочется писать такое про труд людей, но просто это ***
IceWhoYeaPriest, это действительно имеет место быть, если все играют одинаково хорошо. В этой фразе и кроется сила микро. А чтобы сказать, хорошо или плохо, нужно ответить на вопрос (желательно объективно), хорошо ли то, что игра на стратегию, а не на реакцию, или все же плохо
Ответ. Кроме вычислительного предела есть еще лимит создания новых потоков. Оба вида загруженности вызывают характерное падение мощности. Но попытка оценить работу с помощью только одного критерия будет заведомо ошибочной.
Зачем? А направленных скилов на карте не будет что ли? Или у тебя как в warhammer - заклинания на весь отряд действуют. Так там при клике по любому юниту просто отряд выделяется весь.
Системы отрядов бывают разные.
Если хочешь, чтобы была одна полоса хп, означающая жизнь всего отряда, то это одно.
Будет прекрасно услышать более подробное описание, что ты хочешь
1 ) Большая нагрузка на поток может быть не только при работе с эффектами. При работе с картой высот и применением фильтров. Действия кастомного ИИ, работа с группами юнитов. Более того, эффекты бывают разные.
2 ) Сам вопрос в том, как именно это можно сделать.
3 ) У меня из идей - только копаться в интервалах работы с файлами. А это стремно, не факт что взлетит. Надеюсь, идеи будут и у более опытных пользователей.
Второй список построек уже обсуждался. Где-то. Было предложено заменить иконку второго списка способностью. А при клике - подменять юнита, и принудительно открывать список. Детектировать закрытие и возвращать контроль.
» Elven Union / Бета-версия Elven Union
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Lua и ООП
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Lua и ООП
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Можно ли редактировать редактор GUI в JNPG?
» WarCraft 3 / Можно ли редактировать редактор GUI в JNPG?
Сообщения троллей близко к сердцу не принимаю, в конце концов, им тоже охота высказаться
» WarCraft 3 / Lua и ООП
» WarCraft 3 / UnitGroup течет (DestroyGroup не помогает)
» WarCraft 3 / Априорная оценка «вычислений» относительно лимита операций
» WarCraft 3 / Моя попытка создания системы отрядов, версия 1.26a
Карта
» WarCraft 3 / Моя попытка создания системы отрядов, версия 1.26a
» WarCraft 3 / Моя попытка создания системы отрядов, версия 1.26a
» WarCraft 3 / Вопрос касательно прав на карту и модели.
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Вопрос касательно прав на карту и модели.
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Жер
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / как дать рабочему второй список построек?
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ