18

» WarCraft 3 / [WarCraft III] Jass identifier renamer

Vlod, потому что импорт абстрактных коллекций из typing является устаревшим с 3.9.
Интересно почему типы не должны быть в typing) Если импорт из typing признан устаревшим можно линк
18

» WarCraft 3 / [WarCraft III] Jass identifier renamer

Интересно почему Iterable импортируется из collections, а не из typing
18

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

А на мобилках нет райтклика и колеса. Посему нужно верстать всякое.
Райтклик это клик с зажимом а колесо это скролл
18

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Интерактивность шикарная

Геометрия в играх более глубокая тема чем может показаться, существуют разные способы решить одну и ту же задачу. Например есть методы которые дают приблизительный угол и этого бывает достаточно когда мы говорим о высоконагруженых вычислениях, или есть методы которые дают нахождение точки в многоугольнике за константное количество вычислений с определенной точностью
18

» Game Dev / Hardcore - это больше чем сложность

Круто подмечено что случайные условия лучше случайного результата, и в целом довольно объемная по смыслу статья
18

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

Vlod, ключевое слово почему. Вот ты сейчас на глаз быстро скажешь, какой угол болучится, tu->u или u->tu?
Протестировать 2 минуты, в целом можно обернуть в функцию, но без интерфейсов и женериков остается сухой матан
18

» WarCraft 3 / Геометрия: Интерактивная статья

нигде не видел, почему в Atan2 передают разницу координат
  local real dx = GetUnitX(tu) - GetUnitX(u)
  local real dy = GetUnitY(tu) - GetUnitY(u)
  local real angle = Atan2(dy, dx)
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

v1.0.2
  • Добавлено информирование о баге JassVM когда после конструкции false end далее проверки пропускаются
  • Добавлена возможность транспилировать код без типов
18

» WarCraft 3 / WarCrafting

Так и есть😀 но лучше самому сыграть, чем смотреть. Поэтому сыграй обязательно)
Я не любитель стандартных сражений и не имею представления кто кого контрит. Потом играть особо негде
18

» WarCraft 3 / WarCrafting

Оставлю это здесь. Катка очень классная, потому что продемонстрировала практически все механики игры.
Судя по видео довольно интересная карта. Хорошо что есть кому освещать
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Внезапно пустой main.py сбилдил в .exe, повсюду вирусы
спойлер
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Это по безопаснее WFE и других программ которые лезут в память другого процесса
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Когда выложу в гит, тогда будет можно. Сейчас идет пользовательское тестирование
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Эта программа не подключается к сети, не лазает в память другого процесса, так что то что оно ругается вообще не аргумент
18

» WarCraft 3 / Программа для конвертации jass кода в lua

Согласно декларации этой функции
native ExecuteFunc takes string funcName returns nothing
18

» WarCraft 3 / Warcraft 3 reforged по сети и интернету бесплатно

Там не надо уже подписывать сертификаты. Я же отписал(
На скриншоте такое требование осталось
18

» WarCraft 3 / Warcraft 3 reforged по сети и интернету бесплатно

и всё равно из за сбера и госуслуг все поставят
Никто в здравом уме не будет ставить себе левые сертификаты ради каких то услуг или сбербанка. Максимум это в виртуалку
gixetab869:
все что проходит проверку его публичным ключом считается тоже доверенным
Вот именно что все. Если для того чтобы поиграть надо ставить корневой сертификат в систему то это точно то что я не рекомендовал бы делать.
Если бы с помощью этого сертификата можно было бы подписывать только трафик до серверов Blizzard, то вопросов бы не было (потому что платформа заменяет их сервера как понимаю). Но с помощью корневого сертификата можно подписывать трафик и на другие домены. Ищите другой способ
18

» WarCraft 3 / Пак классических HD иконок для The Frozen Throne

Вопрос небольшой. Как преобразовать иконки png формата в blp? А то пока не понимаю, как в редактор добавить.
18

» WarCraft 3 / Local unit

  1. Здравствуйте, судя по коду вы пытаетесь двигать юнита вперед по направлению к цели либо по направлению взгляда. Но так как цели нет движение идет всегда по направлении взгляда
  2. Если вам надо передать несколько юнитов через таймер, то либо используйте структуру/struct, либо используйте индексы вместо StringHash("Dummy")
  3. Если вам надо заставить несколько юнитов лететь вперед, то создайте функцию которая принимает unit dummy. Затем вызовете эту функцию для всех нужных юнитов
18

» WarCraft 3 / w3x-to-toml

Может хватит хейтить тех у кого нет денег - если хотите можете скинуться ему на комп.
Тем более приложение на ноде, странно что оно не работает под win7
18

» WarCraft 3 / Shield of Astral&Nature

Интересно что должно происходить со щитом чтобы его так колбасило)