10

» WarCraft 3 / King's Bounty - Иконки для WC3

Clamp:
Ну типа снял с публикации
а чо типо была публикация?
В первой ссылке размер всех иконок равен 6 килобайт когда у близов 10 килобайт, напрашивается вопрос а каков был процент сжатия и почему нужно было так сильно сжимать, а если было сжатие почему у второй ссылки сжатия вообще нету и иконки весят по 15 килобайт, мой вывод Андреичь не умеет балансировать и в заключении рамка размыта по сравнению с оригиналом, а вот 3 ссылка тоже страдает от тех же проблем.
Думаю вывод очевиден: хоть я и выложил сырой материал зато первозданный, чистый и не тронут неумелыми руками....
Кто умеет тот поймет, моя собственная рамка для обводки способностей и мини портретов персонажей...
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / King's Bounty - Иконки для WC3

JesusHipster:
Опять же непонятная заготовка не конвертированных (а иногда и вовсе не вырезанных иконок)
Все зависит от человека и его желания, хочет возьмет а хочет пройдет...
10

» WarCraft 3 / Иконки предметов с игры This War of Mine

JesusHipster:
WarSC, не знаю как сейчас, но еще полгода-год назад тут была практика выкладывания только готовых к использованию ресурсов. Для иконок это конвертация в blp и создание btn и disbtn.
Удачи в начинаниях.
В начинаниях? да как бы уже закончил.
10

» WarCraft 3 / Иконки предметов с игры This War of Mine

JesusHipster:
WarSC, текст на картинке на английском гласит "вся иконка", а не "icons".
А сам ресурс вообще непонятно нахера нужен. Просто куча абстрактных рисунков разбитая на несколько огромных изображений. Использовать это прямо так нельзя, спрашивается, зачем такая заготовка нужна в разделе ресурсов вк3? Такое следует публиковать у себя в блоге.
О блоге интересно, о иконке интересно, о абстракции интересно, спасибо за потраченное время, а вообще кому нужно тот и использует.
10

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

nvc123:
причём тут вес модели когда речь идёт о каналах и размере пикселя?
или ты просто пишешь рандомные фразы?
Полностью согласен с тобой о твоей не правоте, у меня был размер модели ты влез с каким то пикселем и известной тебе только палитрой ргб, а все началось с того что автор спросил что ему нужно закрыть портрет названием карты как делают стримеры в своих стримах вставляя видео с веб камеры на портрет своего персонажа, а тут и люди говорят нада типо мол закрасить, а автору нужно другое вот и с одной кривого слова выходят кривые теории.
Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?
Человек сам не знает что ему нада а вы есчо и советы давай бигом давать бестолковые.
10

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

nvc123:
WarSC, не расскажешь нам нубам как ты 3 байта (размер пикселя изображения) поместишь в 1 байте (размер альфаканала в 1 пикселе)
надо альфаканал ставить на 0xff а потом уже рисовать изображение (на каналах rgb а не на альфа)
Ахаха, я говорил о 4 килобайтной модели которая ставится поверх портретной дырки в модели интерфейса, а ты вообще как думаешь сколько будет весить модель квадрата состоящая с 2 треугольников?
10

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

Nosferoh:
WarSC, ты надоел. В текстурах ни бу-бу, и лезешь. Альфа-канал УЖЕ ЕСТЬ. Он там ПО УМОЛЧАНИЮ. Его нужно потереть. То есть убрать прозрачность в определённом месте с помощью фотошопа.
А ты я вижу бум бум только вот не в ту сторону, что лучьше в карте лишний 4 килобайта или 300 килобайт? что проще в двух текстурах заменить альфа канал на нужную картинку и ли в в модели интерфейса вклеить модель с 4 точками?
10

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

Nosferoh:
поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
Ему не нужно альфа канал ему нужно заставка на портрете типо название карты можно сделать без лишнего веса в модели интерфейса.
IceFog:
Для скрытия портретов достаточно выполнить след. код:
""
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
И опять же ему нужно картинку впихнуть.
10

» WarCraft 3 / Есть возможность дать статус

Статус в виде текста можно дать с помощью триггерной наработки которая выводит над героем текст с названием заклинания которое было использовано,
но текст отображается на юните который применил заклинание.
10

» WarCraft 3 / Импорт деревьев

В самой модели есть путь к текстуре такой же путь должен быть в менеджере импорта
10

» WarCraft 3 / Закрыть/Спрятать окно портрета

Думаю можно, просто закрасить альфа канал, тоисть поместить свое изображение
А вообще поместить текстура на место портрета в самой модели интерфейса так дешевле будет.
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Моделирование.

Объединить назначив им одну папку в которой они будут размещены типо: Units\Human\Arthas\Arthas.mdx и портретная модель в Units\Human\Arthas\Arthas_portrait.mdx.
Как создать модель портрета без дополнительной модели, но модель будет лишена основных преимуществ таких как разговорная составляющая при приказах: создаем анимацию называем ее Portrait - 1 и делаем для нее камеру.
10

» WarCraft 3 / снаряд феникса

И не вопрос и не утверждение что же тогда мысли в слух? Лёд?
10

» WarCraft 3 / Импорт

awesomesk1ll:
Модель можешь расположить куда захочешь, а вот текстура должна быть в корне карты(в модели она так занесена).
\flag.blp
Должно работать, пробуй.
А он прав
10

» WarCraft 3 / Можно ли сделать лучше?

Зачем придумывать велосипед? уже есть подобные системы а вот насчет кода то люди не очень любят в нем ковыряться.
10

» WarCraft 3 / снаряд феникса

Открываешь снаряд феникса сотрешь как устроен, он правда не отображается в редакторе но путем проб.
Я например делаю так, беру нужную модель вырезаю все ненужное и получается то что мне нада.
А вообще тупо замени текстуру у модели и все.
10

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

Melissa:
Буду очень и очень признателен если можно несколько наработок с мостами, я хочу создать карту именно с мостами, было у меня пару идей но все они чемто не подходят вот и обратил внимание сразу на мосты а они на мою похожа вот и ростроился.
10

» WarCraft 3 / Большой набор наработок

Система мостов порадовала, с одной стороны проходишь с другой нельзя, интересно все остальные наработки тикиеже.