10

» WarCraft 3 / Карта не открывается редактором.

GetLocalPlayer:
Товарищ врет. Ему лень качать ПЖГН и смотреть твою карту. Он хочет чтобы ты отстал от него со своим вариком.
;)
10

» WarCraft 3 / Убрать анимацию атаки

Yury13:
ssbbssc, есть древа, моделька "сторожевого древа" у них. Сделал через способность "Логова орков" у них так, что лесные духи забираются на них и стреляют по врагам. В оригинале там рабы залазят в логово орков и стреляют по врагам. Дак вот это дерево начинает атаковать врагов, когда в нем духи лесные, и машет руками. А надо чтобы оно просто ходило около вражеских юнитов и из него велась стрельба.
Пламя феникса, модель стрела, убрать атаку у дерева или равна 0
10

» WarCraft 3 / Проблема со звукам

Starman2222:
а такое я так понел эта может происходить тока от того что ты Сохраняешь свою карту
Желательно все действия делать в отдельных картах тестовых а готовый продукт копировать в свою карту.
10

» WarCraft 3 / Как привязать портрет к модели в War3ModelEditor?

MadWay:
JesusHipster:
MadWay, тогда нужнг сделать ему камеру. Окна- редактор камер или как-то так. Там все интуитивно будет. И следи чтобы имя совпадало: sniper.mdx и sniper_portrait.mdx
Да есть у него камера, все верно. Все равно не работает. Вот тебе файлы, сам протести!
Я даже и не уверен где у тебя проблема....
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Убрать анимацию атаки

Cмотри как сделано в Танках, там через пламя феникса а у воинов атаки вообще нету
10

» WarCraft 3 / Morph и его использование

Постоянная модель с суфиксом алтернате, заменяется трегерно после получения 100 уровня, в редакторе ставишь у модели в поле альтернативная модель суфикс алтернате.
10

» WarCraft 3 / Что такое текстуры пути и как их создавать?

ssbbssc:
WarSC:
а к его ответу и добавить нечего. если у тебя модель здания с 2 арками, можно сделать такие текстуры, что под арками можно пройти, а через здание - нет
ок, вот правда вопрос, соотношение текстуры и модели
10

» WarCraft 3 / Что такое текстуры пути и как их создавать?

bazeba, спс за инфу буду пробовать
Близы даже по началу заморачивались по поводу надписей Unflyable, Unbuildable, Default, а потом начали называть по именам зданий к которым текстура относится, впринципи ты мне помог, тема будет открыта пару дней, посмотрю может что интересное скажут.
10

» WarCraft 3 / Что такое текстуры пути и как их создавать?

Обычная текстура с импорта не роботает, обьект вообще нельзя розмещать на карте....
Пол шага сделал WarCraft3FrozenThrone\PathTextures а теперь что с ними делать и как использовать?
Отлично я их нашел и пожелел, есть разние пропорции и набор цветов в текстуре, вопрос, как эта вся хрень работает ктото хоть что либо знает об этом?
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Где подвох в изображении и как вам концепция платформера на ВС3

Darknessay:
Платформер делать не имеет смысла, потому что тебе вряд ли удастся сделать такое гибкое управление.
Есть смысл даже в жизни, а то что тебе кажется сложним и нереальним возможно для другого проще пареной репы (прикладная математика).
Bornikkeny:
Странно, откуда у тебя такой широкий монитор?
Ет не странно если соеденить 2 монитора в один с разними диагоналями ;)
10

» WarCraft 3 / Не работает анимация разговора

Katrusska:
Если нужна карта, то могу скинуть :)
Но, думаю, что проблема не в ней, да и мой "суперпроект" раскрывать не хотелося.
Повтори действие наново, удали нестандартную модель, переназначь модель орудийного расчета и вообще всегда делай копии своей карты, а вообще делай эксперементы в разних картах а то что получилось лишь тогда пихай в карту....
10

» WarCraft 3 / Где подвох в изображении и как вам концепция платформера на ВС3

ENAleksey:
WarSC, это не варкрафт? Фотошоп?
Ты оказался прав(((
А как ты догадался? или ответ от балды?
Последнеее что сделал.
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Где подвох в изображении и как вам концепция платформера на ВС3

Ancient:
Кристофер, имелось веду что именно на варкрафте делать платформер - затея крайне извращенная. Тот же старкрафт2, а тем более нормальный движок типа юнити подходят для этого куда лучше.
Я ваше мнение не отрицаю и не опровергаю но вы читайте вопрос и ответьте мне а за труд и вам атчивка))))
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Где подвох в изображении и как вам концепция платформера на ВС3

quq_CCCP:
Это уберсплат на пол карты?
Cмотрел, смотрел и не досмотрел;)
WarSC:
Ответ у тебя в руках но ты не под тем углом смотрел;)
Вот тебе атчивка)))
Если точнее это альфа тайл но ответ не там...
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Соединение двух/более способностей (пассивные/активные) в одном

Без тригеров никак, допустим стандартно давать Ауру смерти и тригерно добавлять боевой дух 1 левела и так каждый левел при крокачке ауры смерти, добавил ауру смерти уровень 1 добавил боевой дух уровень 1, добавил ауру смерти уровень 2 удалил боевой дух 1 левела и добавил 2 левела боевой дух.
10

» WarCraft 3 / Формат blp

Ахаха, нет не ужымает пиксели он их смазывает доводя до более белого, а вот вар не понимает текстуры свыше 512 на 512...