Решил всё тем, что немного переделал триггеры. Сначала перебрал All Players, и каждого проверил на играемость и на юзера. Подсмотрел где-то в интернете этот способ.
Но это всё равно странно. Обычно через set variable работал перебор.
ssbbssc, всё равно дело оказалось не в этом. Карту ломает шарпкрафт. Без него всё работало, как открыл карту через него - перестало запускаться. (Сама игра запускается, но триггеры с перебором игроков - нет.)
Включил JassHelper (хотя я не использую джасс), выдаёт ошибки:
В коде показывает полный бред. Я вообще не использовал никакие триггеры, связанные с камерой. И он показывает ошибку с Hashtable, а сам указывает на функцию endif.
Вообще я пытаюсь отредактировать карту кампании. Возможно старый код в .j файле остался, и по какой-то причине не переписывается при сохранении карты триггерами. Но не понятно во всей этой ситуации почему оно так, когда в другой карте всё работает норм. Будто карта поломанная какая-то.
quq_CCCP, а как именно это сделать? Прямо в условии проверить с помощью And? Или сначала в группу записать играющих, потом удалить?
Попробовал через And - не работает.
Причём я точно таким же способом перебираю юзеров в другой карте, и там всё работает. Единственное различие - это фиксированные кланы в текущей карте. А в той где всё работает - свободные кланы, где в лобби всё настраивается. Но вряд ли в этом может быть разница.
konvan5, я так и начинал. Но как мне показалось это не очень эффективный путь. Например мне нужно было создать поезд. Я замучился искать нормальный ассет под то что мне нужно, в итоге пришлось переделывать. И я понял что было бы проще его нарисовать, но в максимально простой форме. Нужен какой-то простейший редактор, как вот раньше был классный Google SketchUp. Тот же Blender мне вообще не нравится. Слишком сложный.
Diabfall, движок мощный и перспективный. Я перебрал много движков, начиная с Twin и ещё какого-то для создания новелл, потом присматривался к godot и unity. Но понял что нет смысла начинать в каком-то не очень мощном даижке, если я всё равно приду к анриалу.
Блупринты - да, классные. Но на них сложно все равно. Я на них создал систему поднятия предметов, открытие дверей, присаживание на стул. Все делал по туториалам. И должен сказать делается это всё довольно геморно. Если сравнивать опять таки с триггерами варкрафта. Но сложность эта именно в низкоуровневости разработки. В варике уже все основные фреймворки встроены. А здесь их надо где-то брать.
human1, потому что Артес проигрывал войну. И нужна была какая-то сила чтобы победить. Хотя в кампании по балансу это отражено слабо. Фростморн по своей мощи уступает способностям Мурадина.
Но эта проблема исправлена в моей карте Melee Campaign Heroes. Там у Артеса нормально так мощностей с Фростморном.
Очевидно что Кэрн Кровавый Рог должен был иметь ульт "Землетрясение", т.к. мы видели его способности в первой главе за Орду. Но почему-то его наделили способностью "Перерождение", а ульт "Землетрясение" достался Траллу.
Учитывая, что в TFT появились юниты, которые умеют с неба бить молниями, и мы видели эту способность у Тралла во время освобождения Виверн, вполне вероятно что это должен был быть ульт Тралла. Так что я решил восстановить справедливость и расставить всё по местам.
В следующей версии удары молний будут у Тралла на 11 уровне, у Кэрна на 11 уровне будет землетрясение.
Вот скрины скиллов. У Кэрна даже по цвету совпадают иконки:
P.S.
Однако способности героев сражений останутся как есть, конечно.
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Существует ли плагин для винды чтобы видеть превью карт?
» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» WarCraft 3 / Не работает сортировка игроков юзеров
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes Pack - 167 maps
» WarCraft 3 / WoW Castle Defense 1.5
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Видеоролики тестирования Melee Campaign Heroes
Эпичная оборона базы огров (видео без звука)
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Проклятье, Утер!
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Огр-чернокнижник
» Unreal Engine / Простые способы создать игру
Ред. WilliamBz
» Unreal Engine / Простые способы создать игру
Ред. WilliamBz
» Unreal Engine / Простые способы создать игру
» Помойка Макебы / Архимонд пришёл на вечеринку (сюжет и ролики)
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Вопрос про Малгануса
» WarCraft 3 / Вопрос про Малгануса
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes - версия для тестирования
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes - версия для тестирования
Однако способности героев сражений останутся как есть, конечно.