23

» WarCraft 3 / Удалить определенный предмет у героя

Похожие вопросы:

ответ
Нет, способности группировать можно только а уровне спеллбука.
Но.
можно присваивать способность в переменную с массивом, к примеру ability[n+1], где n - целое число для группы. И потом в нужный момент удалять циклом все способности. Минус в том, что на каждую группу нужно будет держать свое целое число

23

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness 2.0

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» Minecraft / PB Project [1.20.1]

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» Администрация XGM / UI сайта

Похожие вопросы:

ответ
Починили, спасибо!

Текст менять не нужно при этом, только если случайно скопировал уже сломанный в поле ввода
ответ
ответ
Беларусь как будто блокирует файрволл Cloudflare. Или теряет доступ к нему.
Проверяйте в такие моменты работоспособность других сайтов на CF, например, www.w3.org
Мы в этом случае мало что можем сделать. Пишите своему провайдеру.

23

» WarCraft 3 / sdf

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID1
23

» WarCraft 3 / Не работает кириллица

Похожие вопросы:

ответ
Если ты открыл доту мпкью-редактором и похимичил там - эторедактор делает архив карты примерно на 100 кб больше, так что возможно, что и правда слишком большой вес.
Я хз зачем ты лезешь в эти карты, но кириллица занимает 2 символа, а не 1 для справки. Больше добавить нечего.
ответ
Была такая проблема, сама как-то починилась. Возможно после установки и снятия галки локальных файлов, а может совпало с чем-то еще.
ответ
Проблема решилась сама собой... Если у кого такая же будет - название только на английском языке
ответ
В самом варе 3 можешь попробовать поменять язык, где нибудь в редакторе поменять. Пробовал переустановить редактор? Если нет попробуй думаю проблема кроется именно тут.
ответ
Алексей Андреич:
Из файлов blp убирал строку с war3imported спереди от названия текстуры
это не всегда верно.
А иногда путь текстуры может быть очень необычным
Не убирал war3imported из названия самой модели (mdx), пробовал также убрать, все тщетно
путь к самой модели не играет никакой роли
иногда, если вместо модели зеленый куб, помогает пересохранить ее текстуру в BlpLab.
А вообще вам сюда

23

» WarCraft 3 / Перевод кампании

Похожие вопросы:

ответ
тебе нужны первые 2 раздела
ответ
вопрос овер странный, а.к.а. посоветуйте карту чтоль
Проектов своих нету, но таких карт в целом достаточно:
Old Gold MooMoo
Heroes And Empires: BloodLust
карты от GoblinWorkshop
  • друидика, гоблины, х-херо, спек арена
  • мдс и зомбаки на любителя
ответ
Создана карта не в том редакторе в котором проверять пытаешься или не ты создавал карту
ответ
Succubus:
Внутри модель, портрет и текстура

23

» WarCraft 3 / Игра

Похожие вопросы:

ответ
Жди 3 том варкрафт хроник, там речь как раз будет идти о сюжете времен 3 варкрафта, только он сможет дать конкретные ответы на твои вопросы. А пока таких мелочей в достоверном виде крайне мало.
ответ
всего несколько файлов участвуют в синхронизации, не должно выкидывать из-за моделей
ответ
Разобрался, недоглядел, там импортированная текстура на горного великана идет, а у меня она сбилась, поэтому и показывался стандартный великан...
ответ
тут есть ответы xgm.guru/p/wc3/usinggamecachewithjass
p.s. return bug больше не работает
ответ
Я вот не понимаю зачем создавать кешь и не сохранять? Его кроме mmd вроде больше никто не юзает, очищают кешь при инициализации на всякий случай. Кешь хранится в памяти игры когда ты игру закрыл, память очистилась, если кешь не был сохранен на диск его не станет.
Что еще непонятно?

23

» WarCraft 3 / Юниты стоят на месте. Что делать?

Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов ведь есть параметр "Может бежать", сними галочку.
ответ
Ознакомились с правилами сайта и создали вопросы отдельно
ответ
Собственные попытки в студию, что не получается?
Напомним - ЭТО НЕ СТОЛ ЗАКАЗОВ, здесь задают вопросы про реализацию тех или иных вопросов, спрашивают про ошибки, оптмизацию, отдельные функции. Я не увидел в вашем вопросе ничего кроме невнятного описания механики способности, " вокргу кого то там огненные столбы возникают, и еще порча"...
ответ
Не должно так критовать. А ты добавлял юнитов в unit ui slk и unit abilities slk? Туда тоже надо добавлять.
Ещё желательно править не neutral unit string, а human unit string или orc unit string.
Кроме того, надо править human unit func. txt или orc unit func. txt
Далее: custom v0 и melee v0 не обязательно править, достаточно добавить файлы в папку units архива и в папку custom v1.
просто непонятно, зачем делать юнитов для версии Roc
ответ
Алексей Андреич:
Варкрафт просто не поддерживает что-ли такое количество одновременных врагов на карте?
Да, при большом кол-ве юнитов на карте всегда так.

23

» WarCraft 3 / Песня Warcraft 3

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Длина текста: 82, а требуется не менее 120
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text length is: 82, but required not less than 120
// CID4
23

» WarCraft 3 / Warcraft 3 reforged по сети и интернету бесплатно

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
23

» WarCraft 3 / Поиск игроков

Похожие вопросы:

ответ
~8gabriel8:
Holy War?
Как раз за жуков Вадим играет:
Можно выбирать режимы против крипов или против других игроков.

Вкладка была открыта, но ответ Sheridan_75 не высветился.
ответ
На сайте Hive на карте написано текущая версия.
Скорее всего карта для последних патчей, где есть новые нативки.
ответ
вот рабочий вариант
1 строчка - if GetLocalPlayer() == GetEnumPlayer() then
2 строчка - call MultiboardDisplay(bj_lastCreatedMultiboard, true)
3 строчка - endif
наверн блок If не закрыл endif.

Если делать через гуи, то получиться разве разные таблицы показывать?
Да, но тогда всем ты будешь показывать. А не конкретному игроку опред таблицу. Это не выгодно, поэтому корректируем условие. Там нельзя че-то указать игрока, ток вкл/выкл. Я думал там все есть, короче подзабыл.

Есть еще один недостаток: MultiboardDisplay при инициализации не работает. Так, что надо будет показать попозже. Так что помни это. Просто ты мультиборды при старте создаешь.

23

» WarCraft 3 / Почему Jass код не работает?

Похожие вопросы:

ответ

У тебя цикл закончился не начавшись
ответ
декорация то сцществует? обычно что бы такие переменные оставались существовать, нужно иметь гуи триггер где хоть как то будет упоминаться юнит/декорация, хоть без ивентов или действий
ответ
Решение:
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[0] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[1] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[2] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[3] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[4] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[5] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[6] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[10] )
call TriggerRegisterDialogEvent( gg_trg_FUCK_IT, SpellsMenu[11] )
Надо было переместить в Action триггера на создание диалога.

23

» WarCraft 3 / Пассивка с кд

Похожие вопросы:

ответ
ответ
Мб это негейшин (амулет защиты) из него мона делать пассивку с кулдауном, для активации кастануть даммиком какойнить скилл в юнита с негейшином, будет кд.
Потом как кд пройдет негейшин удалить и добавить пассивку, ну и так далее.
ответ
Ну решается всё довольно тривиально
Юнит атакован
приказ атакующего юнита не равен "атаковать"
б.е. - приказать атакующий ПКМ атакованного
При первой атаке произойдёт небольшая потеря времени, т.к. получив при каз юнит заново начнёт анимацию атаки. Зато орб будет прокать.
Алсо если приказать юниту перейти нападая на противников (триггерно или ручками) - приказ юнита будет какой-надо и орб будет срабатывать.
ответ
У пассивок кроме креста перерождения и эксгумации труповозки нет кулдауна, ну совсем нет! Так что берем перерождение и рисуем на нем кулдаун мемхаком, а чем эффект крита или блока изображаем триггерно ну или вручаем, удаляем эти пассивки в заблочннном спелбуке юниту.

23

» WarCraft 3 / World editor

Похожие вопросы:

ответ

Решение / Solution

  1. Открыть свойства ярлыка Battle.Net (battlenet shortcut - options)
  2. Вкладка Совместимость (Compatibility tab)
  3. Изменить параметры для всех пользователей (change settings for all users)
  4. Установить Переопределите режим масштабирования в значение Система (set Override high DPI to System)
  5. Перезапустить battle net и запустить редактор из него (restart battle.net and launch world editor)
ответ
Проблема оказалась в том, что это кастомные копии, почему-то они не работают.
Я просто хотел сделать свой список декораций.
Установив им
Art - Fixed Rotationㅤ-1.000
и убрав лишние декорации.
ответ
Roy Mustang:
Не знаю если поможет, но убери галочку тут
ответ
У windows какой язык стоит? Если не русский, то нужно добавить.

23

» Администрация XGM / забыл пароль от аккаунта

Похожие вопросы:

ответ
посмотрим ЛС.
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
Если у вас есть аккаунт в соц. сети ВКонтакте, тогда вы можете объединить его с вашим аккаунтом на XGM. Это делается на этой страничке xgm.guru/auth-settings
или могу вручную сбросить пароль отправив новый на почту указанную в профиле.

ответ
Если не можешь залогиниться, укажи мне в лс email оригинального аккаунта Reytar1691, чтобы проверить, что он принадлежит тебе.
ответ
Стоит проверить папку спам в почте.

23

» WarRaft / -jass2jass

Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Должен присутствовать файл одного из типов: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: exe, bat, msi, apk, cmd, com, csh, ipa, ksh, osx, out, paf, ps1, run, zip, 7z, rar, tar, gz, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID1
23

» WarCraft 3 / Текст на экране

Похожие вопросы:

ответ
Ну речь же об обычном системном сообщении?
Игра - показать сообщение в течение времени - "текст" " в течение ХХХ секунд".
ответ
Fraps, эту функцию ты должен написать сам
там нужен цикл i от 1 до длинны строки{
очищаем экран
выводим первые i символов на экран
ждём 0,1 сек
}
в результате текст будет печататься по 1 символу
bazeba, проигрывать звук в этом же цикле
проблема будет если этот текст не единственный
тогда надо будет сохранять весь текущий текст и с каждой итерацией восстанавливать его
ответ
Оттуда достаточно взять только функцию win2World, которая переводит экранные координаты в мировые.
ответ
Свой собственный загрузочный экран нарисуй.

23

» WarCraft 3 / Лидерборд

Похожие вопросы:

ответ
Чувак ты же уже составил макет мультиборда в чем проблема, осталось только написать код, все что на скрине легко реализуемо.
ответ
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку.
Статья на русском, здесь так же упоминается мультибоард. На GUI, для работы с локальным игроков, можно создать переменную типа "Игрок", скажем, с именем "LocalPlayer' и в триггере, по событию "Map Initialization", присвоить ей значение CustomScript вставкой
set udg_LocalPlayer = GetLocalPlayer()
и работать с ней.
В JNGP уже есть эта переменная как
ответ
Надо открыть в ladik's mpq editor и удалить папку locales
ответ
Так всё сам разобрался, делается не через лидерборд, а через меню паузы, лол блин.
ответ
Нашел ошибку. Оказывается, нужно не просто создать лидерборд для конкретного юнита( или всех) Но и добавить его специально в этот лидерборд, иначе не работает!

23

» WarCraft 3 / Можно ли удалять не нужные части из анимации?

Похожие вопросы:

ответ
похоже более всего на мусор, попадающий в память откуда-то извне. Обычно пропущенная строка автокаста такой фигней страдает. Нельзя точно сказать, нужно менять поля и смотреть. К счастью, описания можно менять и локально, не перепаковывая карту