Создавай ресурсы и получай уведомления в мессенджере!
Эта карта для WarCraft 3 повествует о том, как клан Драконьей Пасти подчинил Королеву Драконов для Орды и его верховного вождя - Оргрима Молота Рока...
The Scouring - это RTS про людей и орков. Используйте магию, стреляйте из пушек и побеждайте в динамичных сражениях. Редактор мира, кастомные скрипты, Интеграция со Steam Workshop, Мультиплеер, все на месте.
Делаешь игру? Заходи на склад 3D ассетов!
Этот проект создан для объединения модификаций, работающих на движке MM Engine. Сборки модов, а также перенесенные на движок проекты.
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / 🔷 Главное о Warcraft III: Reforged — Лето 2025
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
Исправлены десятки сломанных функций BlzSetAbility____Field
» Atomic Heart / Анонс Atomic Heart 2
» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений
» WarCraft 3 / Зусулы атакуют!
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
» WarCraft 3 / Human-Themed Upgrade Icons
» Harpoon Arena / HarpoonArena: Время вишлистить!
» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 10. Хурмовый дроп-под и новая арена (опять)
» Game Dev / Entity Component System (ECS)
» XGM Team / Апгрейд - встречайте ТЕМЫ!
» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 начинается!
» WarCraft 3 / Доисторическое Дерево
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Чайный пьяница
тип ИмяФункции(аргументы) { ... }
» WarRaft / W3A-Remover
» WarCraft 3 / Как сделать полоску хп у юнита/здания невидимой?
» WarCraft 3 / Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / 🔷 Главное о Warcraft III: Reforged — Лето 2025
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» Atomic Heart / Анонс Atomic Heart 2
» nDRch / Генерация 3D-моделей из 2D-изображений
» WarCraft 3 / Зусулы атакуют!
Ред. Ydav
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
» WarCraft 3 / Human-Themed Upgrade Icons
» Harpoon Arena / HarpoonArena: Время вишлистить!
» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 10. Хурмовый дроп-под и новая арена (опять)
» Game Dev / Entity Component System (ECS)
» XGM Team / Апгрейд - встречайте ТЕМЫ!
» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 9. Головы, головы, головы...
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 начинается!
» WarCraft 3 / Доисторическое Дерево
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Чайный пьяница
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarCraft 3 / Функция сложения или вычитания шансов по Формуле убывающей полезности из Dota 2
» WarRaft / W3A-Remover
» WarCraft 3 / Как сделать полоску хп у юнита/здания невидимой?
» WarCraft 3 / Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?