16

» Harpoon Arena / HarpoonArena: DevLog 2. Базовый визуал и щепотка геймплея

Тогда это уже не автоатака, а rot пуджа без замедления)
16

» Администрация XGM / Просмотр моделей (fbx obj)

Просмотрщик не работает на ассете юнити с fbx
Ресурс xgm.guru/p/unity/Survivalist-character-v_g
16

» WarCraft 3 / Не отображаются нестандартные кампании

Может, кампания создана для 1.26?
В актуальном патче должно и так работать, но на всякий случай ссылка
16

» WarCraft 3 / Как была сделана карта Dota LoD?

Смотря какая версия лод. Я помню версию до мемхака, и красный плюсик там был ненастоящий. Спеллбук или нет, не буду врать.
За доту могут знать DracoL1ch и quq_CCCP
16

» WarCraft 3 / Конкатенация переменной и строки vjass, для получения нового имени переменной

Tredor46, ты наверное про nameof в шарпе и про #define ## в плюсах. Вряд ли автор vJASS закладывал такой функционал
16

» WarCraft 3 / процентное увеличение маг урона как сделать?

Нельзя увеличить урон стандартных способностей без триггеров.
  1. Если урон наносится триггерно, то при касте можно высчитать все усиления и нанести усиленный урон.
Юнит получает предмет
Проверка, что это тот самый предмет
Увеличить глобальную переменную множителя магического урона
При выбрасывании этого предмета, нужно вычесть из переменной
При подсчете урона умножать на переменную множителя урона
  1. В более поздних патчах можно отлавливать получение урона и менять его через SetEventDamage, делая все те же перерасчеты.
16

» WarCraft 3 / Нарды

Пранк вышел из под контроля
16

» WarCraft 3 / Игральный кубик

У него нет анимаций или это баг просмотрщика сайта?
16

» WarCraft 3 / Sea spells pack

Очень интересная стилистика
16

» WarCraft 3 / Повысить приоритет редактора по умолчанию

Запускать через другой процесс, например. На любом языке можно сделать, на винде power shell сойдет:
$Process = Start-Process ... -PassThru
Set-ProcessPriority -ProcessId $Process.id -Priority AboveNormal
16

» Зона Агрена. / Ветер в паруса! - песня пьяной Шалвы Чёртт (Песня-пародия)

kalko, автор выпускает так много контента (причем, разного!), что недочеты в тексте можно понять
16

» Администрация XGM / Как выставить карту?

Еще есть большой плюсик сверху справа для создания ресурсов
16

» Slasty: Candy Tower / Devlog 2

EugeAl, есть мнение, что проще попасть в стим, чем в яи
16

» Unity / Basic Tutorial Message

Перезалито на сайт вместо Asset Store
16

» Unity / Vegetation Stylized Kit

Перезалито на сайт вместо Asset Store
16

» Unity / City Props Pack!

Перезалито на сайт вместо Asset Store
16

» Unity / Terrain Textures - FREE

Перезалито на сайт вместо Asset Store
16

» Slasty: Candy Tower / Devlog 2

Был опыт борьбы с модерацией около полугода назад, тогда я сдался, но буду пробовать еще. Спасибо за интересную статью!
16

» WarCraft 3 / ratd go

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
Нужно сделать нормальное описание, добавить скриншоты и, собственно, приложить карту
16

» WarCraft 3 / War of Leaders 0.1.7. (Прекращения разработки проекта)

Идея интересная, даже что-то за гранью UMS, но на рефе, к сожалению, не получилось запустить