HELP❗есть кто шарит?? При загрузке игры слетает часть триггеров, в основном связанных с триггерными скилами... Карты я в основном делаю довольно хардкорные, их траить надо, и исключить возможность загрузки ну совсем не вариант. Если запускаешь, играешь - всё работает чётко, загружаешься - до-свидания, просто все триггерные скилы слетают и перестают работать так как было задумано... Я уже там пытался повыдумывать, перепробовал одно, другое - всё без толку... Знает кто-нибудь как можно решить такую проблему? Помогите плз🙏 Уже, чёрт возьми, сделал всё, карта вроде как ну не то чтобы полностью готовая, но почти всё там отшлифовал, интересно, классно, сел играть и окончательно проверять всё начистую, думал ща кайфану. В один момент там не вывез, загрузил последнее сохранение и бац! И хз как решить эту проблему... Ладно триггерная "благодать" из канала - это не страшно, но я там насоздавал кучу эксклюзивных фишек у вражеских героев и много чего ещё, и при загрузке это всё тупо перестаёт работать. Обидно, хз сколько времени на это всё убил((

konvan5, не, не реф, пиратка вообще, 1.31, но я уже разобрался :)) Короче сделал вместо "боевая единица приводит способность в действие" - "игрок приводит способность в действие", и этот баг прошёл😁 С остальными скилами тоже самое сделал - и всё заработало норм)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Скорее поставить задержку в 0.00 сек при применении и потом уже удалять
ответ
"Длительность графики" определяет время обратного хода. "Следовать в течение времени" - это время ченнела
Ну это настойки самого канала, при чём тут они, если я в процитированном комментарии говорил про Cast Point и Cast Backswing, которые настраиваются у юнита?

"Длительность графики" определяет, как ни странно, длительность графики. Если время поддержания больше длительности графики, то эффект в поле "Caster - Effect" (вроде так называется) будет проигрываться с периодом, указанным в "Длительность графики", пока каст не будет завершён или прерван. Я потому это поле и не зануляю, всё равно у меня время поддержания 0, и эффект проигрывается 1 раз.

26
Какой ты хочешь ответ на вопрос "У меня не работает, что делать?". Ну сделай так, чтобы работало :D
Поисследуй, что именно у тебя ломается после загрузки. Не все же способки ломаются а некоторые?
А еще лучше, если ты выложишь карту с указанными способками, чтобы могли посмотреть код, потестить, найти причину. Можно даже вынести способки на отдельную пустую карту если не хочешь палить свою карту.
Ответы (4)
1
konvan5, все триггерные способки слетают... да пофиг, отправлю карту так как есть... Это если на этих картах можно было бы зарабатывать - тогда имело бы смысл никому не палить и сохранять авторские права :)))) Короче там на примере способности "Blagodat" и "Blagodat копировать" в триггерах в папке "Скилы" - абилка работает при первом запуске, а если сохраниться и потом загрузиться - не работает... Мне вот понять бы как это фиксить - тогда и с остальными способностями тоже разберусь) Там ещё способка повелителя ужаса типа массовый паралич (массовый сон по области, и ещё несколько других)
Карта в закрепе :)
Загруженные файлы
26
Valentine, я протестил, сохранился, загрузился, все работает. Мб ты какие-то условия недоговорил как тестил?
Это же реф верно?
26
Valentine, еще смущает, что ты используешь конкретные переменные на конкретного юнита. Мб из-за сейва они сбиваются. Делай способки в целом на применение от любого юнита. Попробуй тестануть у себя такой вариант, вместо 1 события сделай 2-рое событие как на скрине:
Загруженные файлы
1
konvan5, не, не реф, пиратка вообще, 1.31, но я уже разобрался :)) Короче сделал вместо "боевая единица приводит способность в действие" - "игрок приводит способность в действие", и этот баг прошёл😁 С остальными скилами тоже самое сделал - и всё заработало норм)
Принятый ответ
23
Хм, насколько я знаю, и проверял, переменные и бд сохраняются при сохранении игры, и при загрузке они также загружаются. Исключение - слетает левел абилок в спеллбуке, но для этого нужно специальный триггер делать, возвращающий левелы.
А тут что слетает?
Ответы (3)
26
EugeAl,
А тут что слетает?
Угадай-угадай или воспользуйся телепатией :D
30
konvan5, мой внутренний экстрасенс говорит что виной всему кривые руки и вэйты.
23
konvan5, телепатия не помогла, как видишь : D
16
То, что способности слетают именно после загрузки игры (в сингле, как я понимаю), звучит очень странно. Нужен код в любом случае
26
Где-то тут давно поднимали тему на счет того что после загрузки абилки кэшируются не в том порядке и что-то в таком духе... Кароче, надо тестить эту фигню. И найти тот древний топик, где про это писали. Но мне кажется вылечить это врядли получится, максимум - придумать костыль для момента загрузки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.