10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

LongbowMan:
ZLOI_DED, короче, я за улучшенный ГУИ. Это самый оптимальный вариант для нубов в программировании, вроде меня. Всё наглядно и литературно.
Всё будет литературно, когда Вы, уважаемый возьмёте комадну ГУИ "Custom Script", и введёте 'include "moi_mozg.j"'.
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, часть либ уже включены в джнгп
просто пишешь какие из них надо включить и всё
LongbowMan, нет)
есть готовые системы,автономные или не требующие джасс
Подожди. Я не увидел ни одной библиотеки, которая бы мне например строки красила...
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

А можно сделать как я предлагаю, то бишь скомпоновать в пак мапмейкера
и оттуда по одному вытаскивать модули.
Плюсы:
  • Всё всегда под рукой
Минусы:
  • Один раз ты скачаешь 10 метровый архив
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

LongbowMan:
nvc123, статьи это не рецепт в вов, один раз прочёл и научился делать. Нужно время, чтобы вникнуть, некоторые вещи нельзя сделать, не знаю других. Систему нужно под себя подстраивать. Тебе сейчас это всё легко кажется, но для многих это как японский язык.
Да уж. Для многих программисты == пришельцы, небритые и вонючие.
А то, чем они занимаются == магия.
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
LongbowMan, ну так они уже есть )
Ну так ты давай найди их все которые надо, потом скачай и заинклюдь.
Посмотрим сколько это будет по времени.
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, в джнгп есть возможность подключать внешние либы
include
LongbowMan, дело не в функционале
а в том что джасс быстрее
а так есть либы чтоб гуи без утечек и прочие нямки
Ну тем более. Взял заинклюдил вверху библию и пожинаешь ману небесную.
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

maxbox:
Чтобы писать тригеры, нужна карта, чтобы знать к чему их писать! сделать систему выбора города и тп. можно и так, но квесты и др. операции с персонажами?
Моя твоя не понимать. Иди проспись товарищ блеать!
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

-_- Обижаешь.
Конечно. Просто ты меня не правильно понял.
Я имел ввиду сделать более правильный ГУИ или встроить в существующий эти библиотеки.
Или что гораздо проще, собрать все библиотеки и пихать их в кастом скрипт в JNGP.
10

» Игровой огонек Макса / Снайпер альянса

Сам делал?
Если так, то давай дорабатывай)
Мне кстати в проект модделер нужен, который сможет героев времён 2ой мировой нарисовать и солдат более менее нормальных...
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

А кто говорит что сразу на ГУИ. Ты посмотри опрос и выбери Jass.
Просто если делать как модуль для редактора, то это сложнее, а если просто библиотеку функций, встраиваемую в самый верх, то вроде норм. (там где нестандартный код)
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
закидывали уже
хорошо что рб поправили а то некие умельцы могли с его помощью заставить вар открыть командную строку и делать всякие плохие вещи
ха!
Я представляю, это было бы что-то типа так любимого школотой бат-вируса :D
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, они писали на том что смогли открыть ибо были бухие и под лсд
Давай пойдём их какашками jass-скриптами закидаем :D
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, джасс не даёт возможности работать на прямую поэтому всё делается через 1 место
но в результате работает)
Засунул бы я эту криптографию близардовцам в одно тёмное место.
Взяли бы да и сделали библиотеку функций для C++ или на чём там они писали...
И дали людям нормальный язык.
А то Киррил и Мефодий в гробу перевернутся, когда узнают...
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, он очень простой
после него кстати c++ и java тоже довольно простыми кажутся
и скажи каких именно библиотек нету
Ну сразу щас не берусь сказать, но чего-то явно не хватает, а ещё не хватает централизованности этих библиотек.
Каждую приходится выискивать. Можно сделать пак библиотек и выложить тут.
А вообще Jass насколько я понял не даёт возможности напрямую изменять характеристики юнитов.
Базовое хп, атака и т.д. Только через эффекты и способности, а это по мне так большой минус.
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

nvc123:
ZLOI_DED, на паскале
хотя не,эт для нубов
истинные про пишут на машинном коде
Программируем микроконтроллеры. Издание для самых маленьких :D
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, все библиотеки уже напилены,распилены,и снова запилены
мего крутой гуи?
эм,писать на джасс быстрее чем на гуи
даже с мего крутым гуи
быстрее выучить джасс и написать систему на нём чем писать на гуи
только джасс поможет в изучение других яп
Джасс... Да он поможет в изучении других ЯП мб...
Но мне он показался мегадиким... Нет ассоциативных массивов, все эти триггеры и переходы... Нет взять и сделать чисто DRY-ЯП...
А так я согласен. Но библиотеки запилены далеко не все и не так как стоило бы.
10

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

nvc123:
ZLOI_DED, надо модуль на добавление мозгов нубам(ибо они надоели нубить)
а если серьёзно то мапмейкерство и так несложное
и пилить дополнения к джнгп?в 2013 году?бред
Просто смотри.
Есть вариант сделать мега-крутой ГУИ, или напилить всемирную библиотеку колдовства на JASS,
где за пару напечатанных буков у тебя есть готовый диалог например.
Мб это уже неактуально, поэтому я и провожу опрос.
Вот сделал человек систему покраски строк... молодец!
А если совместить это всё в одно, то получим реальный клад для мапмейкера.
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

maxbox:
понял
а ты например?
Ты предлагал услуги тригерщика например. (правда надо сначало на чом тригеры делать
... и на чём же делать триггеры? o_0
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

maxbox:
будет
ну сначала же надо чтобы он был! а для этого мне нужны:
  1. Моделер (декорации войска)
  2. Ландшафтер (надоже кому-то карту делать)
  3. Тригерщик
Макс! Это тупик!
Пока ты людей проектом не заинтересуешь, никто тебе свои мозги и руки не одолжит.
10

» Classes Capture of Control Points / Classes Capture of Control Points

Jusper!
Прочитал? Молодец! А теперь скажи где ты видел Call Of Duty 0?
Я как обычный смертный не видел. Но скажем, сборка 0.954 (условно) например, имеет место быть почти в любой тестовой игре. Я увидел, что это 1, и все равно что это альфа. Все перечисленные недостатки так и остаются.
Спасибо, я услышал Ваше мнение касательно этой версии и согласен с тем, что она имеет много недостатков, но сколько раз надо объяснять, что это не финальная версия и Ваше ("и все равно что это альфа") не сделает ваше утверждение более аргументированным. Я согласен что во многих проектах разработка начинается с 0.1 и т.д. Но по-моему в первом комментарии я чётко выразился, что поменял нумерацию версий с утверждённой Высшим Правительством Мира (сарказм).
И если это так важно для Вас, могу заявить, что на ранних этапах это было УГ, которое я бы постеснялся кому угодно показать.
Информация с ожибками?
Чем не устраивает дизайн? Объясни и я исправлю! Нет проблем.
Контента фактически нет. Значит нужно дать пользователю шанс почитать грамотно изложенную информацию, желательно в литературном варианте. Возьми пример с:
Контента нет, ну а Вы что хотели?
Как появится в моей немощной черепной коробке, так он и будет опубликован.
Большинство проектов видел, но всеравно спасибо за примеры оформления.
Требуются декораторы (+ландшафт), моделлеры (для уникальных моделек героев), идейные генераторы и балансеры. Спасибо!
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

maxbox:
мы повышаем популярность твоему блогу
ты радоваться должен
ну не знаю даже... это хорошо, но можно немного по теме хотябы?
Ну ты бы описание проекта выложил, говорили бы не в фтопку)
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

nvc123:
ок кидай в лс
если так боишься что кто то твой код сопрёт
Эмм... мне так на это пофиг.
Просто если мы общаемся вдвоём, то стоит это делать вдвоём а не публично.
10

» Игровой огонек Макса / CitysWars

nvc123:
ZLOI_DED, запили чёнить на джасс
хочу глянуть насколько ты его знаешь
В ЛС.