22

» WarCraft 3 / Temp Lightning System

И как же видео или снимки покажут качество кода, который находится за кулисами? Кто-то из картоделов WC3 не знает, как выглядят молнии в игре?
22

» Блог H / Анимированный логотип

Кстати, мне всегда было интересно кто придумал логотип и что этот человек принимал.
22

» World of PhysCraft / Правила сайта и их исполнение

На украинском тем более никто не станет читать. Пишите на русском. В любом случае его знание пригодится. Росиянин никогда не "снизойдет" до украинского, а порой приходится домовлятись и бути ґречним.
22

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

H,
Ну-у-у, положим это не размах Адептус Механикус, но тоже интересно. Жаль не могу разобрать код.
+
Так что там с голосованием?
22

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

Skairus вдохновил меня! На выходных опубликую своё, пусть даже победитель уже известен. Жаль что нет под рукой сканера.
22

» Wrath of Energy / Закрытое альфа-тестирование

VetsaN:
Ferox:
Кстати, в схематичном виде, с первоночальной графикой, игра нравилась гораздо больше.
можно поинтересоваться, чем ван не нравится новая графика?
Минимализм скрывал недостаток ресурсов.
22

» WarCraft 3 / Мицакулт-Волна Хаоса

В своё время не без удовольствия прошел. Честно. Самому странно это говорить. Очень забавно было наблюдать, как от главы к главе у автора росли навыки в WE.
+
Чего стоит только мамаша автора, озвучивавшая кого-то в первой кампании!
22

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур

Его страсть к тяжелым доспехам, желание всех на свете привести к порядку, активность... По-моему этого достаточно.
Чего стоят только обвешанные крестами модели для RotLK...
22

» World of PhysCraft / Сундуки Нежити и не только.

Второму было бы очень кстати сделать анимированную текстуру для содержания или что-то в этом духе. И замки можно сделать лучше, а то сейчас они полностью сливаются с текстурой сундука и скорее раздражают глаз своей неопределённостью. Может попробовать использовать другую текстуру для замков?
+
Или может второму просто свечение сделать более равномерное — тоже пойдет, я думаю.
22

» Крик души / time travel или как не надо кодить на джассе

Мне приглянулась идея. Может быть, выложу свой вариант реализации. Когда-нибудь.
22

» World of PhysCraft / Пак сфер

Глянул в MdlVis. Мило, но если уж делать простенькие эффекты, то в виде сборника, как уже было сказано. Обратил внимание, что модель во время проигрывания анимации отображается не по центру, а чуть сбоку. Это нужно исправить.