За 2013-2014 попробовал SC2 HotS, бету Age of Wonders 3, Risen 2: Dark waters, Legend of Grimrock (теперь коплю деньги чтобы купить вторую часть, когда она выйдет), демо TESO, HoM&M VI.
Интересная механика. Правда, со слов ведущего я не смог понять в чем она заключается. Осознал только когда увидел игру. Кстати, у ведущего довольно приятный голос. Редко такое встречаю. Остается только работать над текстом и набирается опыта.
Хотя у Скайруса сама мелодия поинтереснее, мелодия Деда больше соответсвует теме, на мой взгляд. Может быть сделаю своей мелодией звонка. Даром что мне никто не звонит.
Я думал ролик сделать используя GE, по сюжету новеллы. После сессии может быть займусь. Так что не загнитесь к тому времени!
+
И залейте может быть старые трейлеры RotLK, UotHE и может кого-нибудь ещё.
Если не нужны сложности - лучше юзать удобную форму доп. кампании.
Как я, кстати, и планировал сделать.
Допускаю, что я уже забыл какие-то детали о WoO. Может попробовать на выходных исправить эти баги?
Просто я считаю, что в нашей ситуации сделать мультиплеер, в который бы играли — практически невозможно. А вот одиночную кампанию — вполне, т. к. для сингла гораздо легче продумывать правила и усилий от игрока требуется меньше.
Не знаю зачем я это пишу, но я против реализации многопользовательского режима. Это сложно как чисто с технической стороны, так и со стороны механики игры. К тому времени как проект будет реализован, по сети в War3 будут играть только олдфаги, чтобы понастольгировать. В WoO есть мультиплеер. Кто-нибудь играл в него дольше часа? И проблема тут не в совместимости — если бы был интерес, то и патч бы нашлось кому выпустить. И это при том, что в то время активность игроков и модмейкеров была выше.
Во-первых, хотелось бы сказать, что с момента переноса дуэлей с форума на сайт, я ими не заведаю. Ресурс разместил потому что оба дуэлянта решили прислать карты мне.
Во-вторых, долго ржал когда увидел из чего сделана вода в обоих картах.
А что смешного в воде? Я сам так делал, когда мне требовались разные цвета воды в одной карте.
Голосовал за Deepwood Sanctuary. Прямо красиво выглядит, особенно с нестандартной камерой. Так и вижу эту карту в какой-нибудь пользовательской кампании в виде интерлюдии.
В Way of Stones я бы изменил освещение, разнообразил текстуры земли, подредактировал каменные шипы вокруг плато (их одинаковость вызывает у смотрящего подсознательный дискомфорт) и попробовал бы чем-нибудь разбавить однообразную гамму (я едва разглядел зеленого идола на зеленом фоне).
» Программирование / Программирование
» Программирование / Программирование
» Программирование / Программирование
Ред. Zahanc
» Tiodor's Art / Во что вы играете из новых игр?
Ред. Zahanc
» Way of Others / Way of Others
» Игровые обзоры / Block Temple - Поворот на 180
» Музыка и Звук / ZLOI_DED - Гимн XGM
Может быть сделаю своей мелодией звонка. Даром что мне никто не звонит.
Ред. Zahanc
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» XGM YouTube / Канал XGM на youtube
» Логово Снежного Волка / Стипендия
» Логово Снежного Волка / Стипендия
Ред. Zahanc
» XGM YouTube / Канал XGM на youtube
+
И залейте может быть старые трейлеры RotLK, UotHE и может кого-нибудь ещё.
Ред. Zahanc
» Восхождение Короля-Лича / Долгожданные новости
» Восхождение Короля-Лича / Долгожданные новости
» Восхождение Короля-Лича / Долгожданные новости
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: финал
» World of PhysCraft / Сундуки Нежити и не только.
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» WarCraft 3 / Дуэль max1999222 vs Rised_Konst
» XGM Конкурсы / Искренне от Jusper'а
» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: второй этап голосования