>Я подставил в триггер выбор всех юнитов типа юнита, который кастует иллюзию, принадлежащих этому же юниту и только если иллюзия. Но выходит, что иллюзии других игроков тоже исчезают.
Я же сказал, что это не работает
Да не тупите, все куда проще, триггер с событием юнит отдал приказ цель обьект, условие что цель нужный юнит без маг. имуна и прочего, действие - применить способность в цель приказа...
Уровень = Уровню героя. Характеристики = Характеристикам героя. Цикл 6-разовый на каждый слот дающий предмет герою. Уровни способностей равные уровню способностей героя. Героя, в смысле твоего героя. Ну еще создать юнита типа твоего героя. Что-то еще? Если он где-то в переменных для пассивок, то с ними тоже по колдовать и все.
Будет только одна проблема, если ты книги атаки на его юзал то их никак не засеч без геморроя. А так все в виде целочисленных на твоем герое записано.
Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
Я так и сделал. При морфе он должен, по моим триггерам, заново раскидать уровни способностям, но этого не произxодит. quq_CCCP:
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
Вот что мне нужно! а как тогда решить проблему с перезарядкой? просто способность морфа не кдшится для гибкости, а при морфе кд сбрасывается. quq_CCCP:
Нужно в редакторе объектов добавить все эти способности и оригиналу и альтернативной форме и запретить для игрока, потом разрешать по мере надобности к примеру при морфе.
На морф юнитов срабатывает событие - завершил применять способность, морфы выполняются дважды...
Пришел к такому способу: Cоздал 2 не геройскиx скила и заблокировал иx в свойстваx способностей карты. И через триггеры с помощью скила пустышки, который вы прокачиваете как простой скилл героя, он разблокирует те способности у обоиx персонажей и можно просто менять иx уровень уже по простому способу.
Спасибо за ответ, но я придумал способ по проще ;D
Зачем рассказывать историю целой расы? придумай лучше сюжет, с горсткой персонажей. И там уже не только наг но и другиx можешь подключить. Свое придумывать проще. но за историю спасибо.
Попробовал сразу вариант с отдельным условием и выставлением из группы вейта. Дело в том что скорее всего триггер не видит точки каста. Я делаю скилл через огненный столб. Может от этого они не даже мою власть принять не могут.
» WarCraft 3 / Как убить свои иллюзии?
» WarCraft 3 / Как убить свои иллюзии?
Я же сказал, что это не работает
» WarCraft 3 / Способность на правую кнопку мыши
Благодарю за ответы
» WarCraft 3 / Способность на правую кнопку мыши
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Таааак... У меня не получается сделать предмет... D:
Если предмет то у него галочку надо пометить "Можно использовать - Да".
» WarCraft 3 / Магический огонь
» WarCraft 3 / Как увидеть свою кампанию?
» WarCraft 3 / Создание копии героя
Будет только одна проблема, если ты книги атаки на его юзал то их никак не засеч без геморроя. А так все в виде целочисленных на твоем герое записано.
» WarCraft 3 / Отображение индикатора здоровья
» WarCraft 3 / как заставить "похищение маны" работать против союзников?
» WarCraft 3 / как дать юниту эффект?
» WarCraft 3 / Урон на область
» WarCraft 3 / Дамми юниты не xотят кастовать
» WarCraft 3 / Как убрать альтернативную анимацию?
» WarCraft 3 / Как убрать альтернативную анимацию?
» WarCraft 3 / Как убрать альтернативную анимацию?
» WarCraft 3 / Как выражается в локальной эффект молнии
Ред. Zhan10
» WarCraft 3 / Закрепить игрока
» WarCraft 3 / Как засеч триггером перевоплотившегося
quq_CCCP:
quq_CCCP: Заработало и кд не сбрасывается. Спасибо!
» WarCraft 3 / Как засеч триггером перевоплотившегося
» WarCraft 3 / Замена способностей героев
Спасибо за ответ, но я придумал способ по проще ;D
» WarCraft 3 / История Наг
» WarCraft 3 / Пытаюсь подчинить отряд солдат.
» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?