микс грузится только при запуске игры из папки варика
я просто не особо понимаю как работает механизм вшивания в процесс вара, поэтому такие вопросы: Надо подконнекчиваться к вару до его запуска, чтобы все работало?
Однако, мощно! Интерфейс отлично смотрится, но на первом скриншоте есть косяк один
Предлагаю писать не дотошно все цифры, а например 9.8кк
как только становится например меньше 0.5кк переходишь в другой режим и пишешь, нечто вроде 500.0к
Карта выглядит на самом деле очень интересно и работа с местностью проделана очень качественно. Успел побегать только по городу и рядом прилегающему лесу. Конечно есть некоторые недочеты в виде резких перепадов ланда
Жизнь в городе тоже весьма занятная, но из-за постоянной беготни, а не спокойного хождения все это выглядит весьма суетливо и немного раздражает. Если заставишь людей в городе просто ходить, а не бегать, то будет найс.
Система прокачки интересная, но не понятная с первого раза (еще иконка при покупке разума/силы/ловкости указывает на дерево, её бы поменять)
На начальном этапе приходится достаточно больно и даже в двоем тяжело не потерять стартовый шмот умерев за 10 секунд до очистки предметов. Я конечно понимаю, что эта штука необходима для оптимизации, но её можно организовать немного иначе, заведя таймер на каждый предмет, если я не ошибаюсь, то у предметов тоже есть User Data, куда можно складывать время жизни например, тогда можно будет еще убрать лишний элемент интерфейса.
Система воскрешения отличная, понравилась, претензий нет.
Указатели тоже выглядят найсово (Единственная проблема только в камере, но про это уже говорили)
С заданиями тоже мало что понятно, так и не сделали ни одного (не ясно взял задание или нет, и как они вообще работают)
ПС. Играли на 1.24е, все норм работало
Еще есть предложение по заключению, если умираешь от стражника можно не убивать персонажа, а просто переносить в тюрьму на время (там можно и мини-квесты / мини-игры в будущем...)
Не знаю как так вышло... но имя "Анус" у война обидно очень... А я ведь с девушкой играл в эту карту!
Камера реально не удобная, все перекрывается и ничерта не видно. Уделение предметов через 5 минут, тоже странная штука. За убийство крыс говорят, что это преступление. И когда качаешь персонажа за очки навыков можно случайно прокачать сумку, вместо героя.
Вроде как модельки со старкрафта можно затащить в 3д макс со всеми анимами и оттуда уже можно переконвертировать в формат необходимый для юньки
только нужен плагин дя 3дс макса
а ты смешной, с математикой дружишь хорошо) KingMaximax, ожидал немного другого из названия, но пост годный. Советую заголовок поменять на чуть-более очевидный...
Или у вас разработка в9 идёт под парадигмой "насрать на дизайн, пусть сами фиксят" и ты привык? В таком случае намекаю, что это не норма, и даже не её вариант
меньше гнева, больше дела. Простой фикс через стили браузера. Doc:
Конечно. Я зарепортил неудобство, мне сказали - соси, нам так нравится))
я сперва такой же пост накатил им, потому что я был немного не в адеквате, от количества багов и не работающего скрола в сообщениях. Меня тоже послали. Потом нормально все расписал, они исправили. Правда идею с размерами списка диалогов они так и не захотели услышать и сделали ошметок "классические диалоги". Пришлось самому подфиксивать.
Пользуюсь с первого дня (с апреля), мне нравится, разве что немного подрихтовал плагином под себя слегка. Jusper:
что изменения не принесли никакой функциональности.
Улучшили плеер, он теперь работает быстрее, особенно во всплывающем окне и переключалка сразу же доступна
Я конечно не доволен тем что там много багов, но блин с апреля они их таки пофиксили и даже почти оперативно (не все конечно)
Поэтому жалоба, мол дизайн отстой, - это все фигня, надо писать по делу. А ныть можешь себе в подушку, эффект тот же.
» Beyond Despair / Beyond Despair — новое видео
Ред. alexprey
» Jusper's Notes / Jusper's Notes
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» Last Way / Last Way
А выглядит отлично
» Minos Gates / Minos Gates - версия 013
Предлагаю писать не дотошно все цифры, а например 9.8кк
как только становится например меньше 0.5кк переходишь в другой режим и пишешь, нечто вроде 500.0к
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» прошли гринлайт!
Как раз вчера лазал по стиму, нашел страницу уже в разделе магазина)
» BYTE / Результаты альфы и текущий прогресс
Ред. alexprey
» WarCraft 3 / Shipstone ORPG v1.082a
А теперь о хорошем:
Еще есть предложение по заключению, если умираешь от стражника можно не убивать персонажа, а просто переносить в тюрьму на время (там можно и мини-квесты / мини-игры в будущем...)
» WarCraft 3 / Shipstone ORPG v1.082a
Камера реально не удобная, все перекрывается и ничерта не видно. Уделение предметов через 5 минут, тоже странная штука. За убийство крыс говорят, что это преступление. И когда качаешь персонажа за очки навыков можно случайно прокачать сумку, вместо героя.
» Администрация XGM / Че за баги с проектом?
» Двери, которые лучше не открывать / Грибник Эрб
» Unity / Перетащить модели, анимации и текстуры из SC2 в Unity
только нужен плагин дя 3дс макса
» Space Station 133D / Space Station 133D
» Программирование / HTML+CSS
» Кузня Волчачки / Кинготека - Минусы в рейнтиге XGM [Краткое пособие]
KingMaximax, ожидал немного другого из названия, но пост годный. Советую заголовок поменять на чуть-более очевидный...
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
» Beyond Despair / PixelMate — дирижабль, ага
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
Либо закрываем тред из-за бесполезности и оффтопа.
» Unity / WIP - Warcraft 3 To Unity Converter
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
Doc:
Doc:
Ред. alexprey
» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.
Jusper:
Я конечно не доволен тем что там много багов, но блин с апреля они их таки пофиксили и даже почти оперативно (не все конечно)
Поэтому жалоба, мол дизайн отстой, - это все фигня, надо писать по делу. А ныть можешь себе в подушку, эффект тот же.
» Гейминг / Новый раздел-проект