29

» Unity - Triggers Editor / 99%

Вот только, повторюсь, для серьезных вычислений ими пользоваться накладно.
дык речь и не идет о том, чтобы писать на нем огромные системы, а для скриптинга. Хотя я уверен найдутся и такие извращенцы
29

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Nikson12, последняя точка на графике она на текущее время, поэтому она всегда ниже, к концу дня она либо сравнивается либо расходится, на графики надо смотреть сглаживая их, а не конкретные точки, тогда можно будет увидеть общую картину
29

» Unity - Triggers Editor / 99%

RSQR, чувак, причем тут вообще массивы. В любой диалоговой системе проще сделать ручками, чем писать код, хендлить события в нем, вызывая другой скрипт, в котором еще тонны кода, все требует времени на написание. А когда есть такой удобный инструмент, грех не воспользоваться
29

» Unity - Triggers Editor / 99%

RSQR, речь идет именно о скриптинге сцены и поведении. Согласись что когда делаешь диалоговую систему проще мышкой потыкать, чем писать 100 строчек однотипного и монотонного кода
Харгард:
Кому это нужно? Вручную написанные вычисления и создаются быстрей и выглядят они наглядней.
В том же ВЕ часто было проще записать формулу при помощи строки с кастом кодом, чем выбирать мастером 10+ переменных и функций.
Для геймдизайнеров, которые плевать хотели на программирование и хотят просто заскриптовать диалог с одним из НПС на уже готовой диалоговой системе от программистов в данном проекте. Этот подход называется разделение обязаностей. И если бы ты немного почитал о чем тут речь идет, то понял бы, что тут таких проблем с вводом нету
29

» Unity - Triggers Editor / 99%

RSQR, юнити не конструктор, а полноценный движок с редактором сцены
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

уникальный тип пищи который дает временный буст например к скорости
нависные пулеметы и лазеры XD Шутка
29

» XGM Конкурсы / Gameboom New Year 2015 - Первый срез

awesomesk1ll, на разработку и дебаг сетевого кода требуется много времени, так что думаю врятли
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

говорят ради чистоты кода
глупости
nvc123:
на данный момент существует вероятность что мы останемся в конкурсе на полных правах с условием что в ресурсе будет ссылка на эмуль и инструкция к нему
ты с Fakov'ом перегорил?
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

в джаве под андройд потоки имеют свои причуды
я использовал стандартные, проблем не было. В либе таковых нету.
nvc123:
да и я не смогу писать сразу 2 версии игры
с либой тебе придется писать только игру, не замарачиваясь на причуды какой либо платформы, они об этом уже позаботились. У нас на сайте даже вроде как были переведенные туториалы
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

нужно сначала разобраться в работе с потоками в ней
спокойно работают (с чего бы им не работать?) У меня загрузчик был асинхронный, а в этот момент на экране показывался процент
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

nvc123, я так и понял, но она очень проста в использовании, дам и физика есть от box2d и менеджер сцены и UI библиотечка, правда сверстать что-то нормальное с её помощью весьма тяжело, либо я такой криворукий
переписать от силы займет вечер
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

nvc123, ты немного не прошарен. Попробуй libGdx мощная штука, особенно на последних версиях. Я игру на ней делал. Возможен билд под андроид, win, linux, mac, ios, web
29

» Christmas Preparations / Время игрушек!

nvc123,
Узоры на окне: игра может иметь компиляции под любые платформы, но для запуска на Windows компиляция обязательна.
29

» Unity - Triggers Editor / 99%

Extravert, выглядит уже намного лучше, но меня на первом скриншоте напрягло надпись "Дробь", немного не очевидно было что она значит.
Плюс обязательно добавлять надпись строка? Думаю если просто добавить кавычки, будет понятно что это текст
29

» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14

включил какие - то не правильные настройки при записи восьми часового марафона
и не записал?
29

» XGM Конкурсы / Gameboom New Year 2015 - Первый срез

Хотелось бы увидеть краткую сводку сразу в одном ресурсе по интересным випам, чтобы не бегать по каждой сранице