29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Одну руку легче контролировать.
для одного действия да, для нескольких нет
29

» Crossland Wars / Новости проекта

Hellfim, ого, и при этом еще практически никаких скриншотов геймплея нету
29

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - первые шаги

ну и api заодно начну делать.
охххх... не этим надо заниматься, а так со мной сперва посовещайся если не хочешь делать остальное, потому что я API уже реализовывал на крупном проекте и знаю много тонкостей.
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, заливай к нам игру, ну или ссылку на дропбокс выкладывай, раз проблемы со скачиванием есть
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, я думаю они всех сразу в магазин пускать не будут, это было бы немного глупо с их стороны, тем более я думаю там сидят умные люди и будут пытаться всем уровнять шансы
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, они на какой то конференции говорили, что будут двигаться в сторону раннего доступа и улучшения сервиса для прямого общения разработчиков с пользователями и наоборот. А гринлайт уберут, потому что он работать не так как они хотели изначально.
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, заместо гринлайта будет ранний доступ
а о прикрытие гринлайта уже как второй год как говорят
29

» Ootahice / Логотип

NilasAran_39, кст если мне не изменяет память, то такой кадр с тюленем таки был в одной из серии, или нет?
29

» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - первые шаги

awesomesk1ll, ну так то разработчики вольны сделать вместо скриншотов видео обзор. Когда все выложат достаточно будет просто написать небольшую сводку по итогам первой недели, как это было с конкурсом мини-игр
29

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Тень, на смену приходят проекты нового формата и уровня и в совершенного другом направлении. Как мог заметить сейчас на главной преобладают новости из Gamedev сферы
Тень:
а где они сейчас? Куда уходят люди
на чистом энтузиазме работать тяжело, хелл в принципе еще немного помогает
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Uber, белая
Uber:
Серьёзное замечание - очень "тугое" управление, которое не хочет подстраиваться под игрока, а игрок должен подстраиваться под него. Из-за этого кажется, что червь игрока заметно медленнее конкурентов - а это ну очень раздражает и не даёт погрузится в приятный геймплей. А ещё скачущие мошки - уххх, как они меня взбесили, ведь они не дают себя поймать:)
Не знаю, играл в прошлую версию проблем с управлением не было, да по началу не привычно, но быстро привыкаешь
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, Оо, я думал это специально было так сделано :D
А что в том уровне надо сделать? Продержаться на время или дойти до какой то точки?
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Kozinaka, а ну да тогда круто) Таки смог посмотреть хотя бы видео, на 3:30 вроде бы, весьма жестоко получилось, когда два красных зажали с двух сторон) И там еще был уровень, где надо было играть за мотылька? О_о
29

» Несыть / Альфа версия 3.4а

Ухух, круто-та, наконец-то новую демку выложил) Жаль только я опять без интернета сижу( проклятый провайдер .
Как только смогу, так сразу же скачаю и оценю) А так выглядит оч круто.
Черви по-честному проглатывают всё, что попадает им в пасть (привет, Хейзер! :), дергают челюстями в предсмертных конвульсиях, не кашляют, чего и вам желают.
Теперь они могут откусить себе хвост, или что тут имеется ввиду?
29

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Extravert, тот кто всем этим заправляет не захотел иметь дело с законодательством РФ и отказался от продления РУ домена
Nerevar:
Запилите новую тему для сайта - стилизацию под в6
неа
29

» WarCraft 3 / Уникальная постройка

Хозяин Миров, вроде в разделе игрок, там есть функция а ограничение кол-ва юнитов, которые игрок может создать. Точно не помню как это выглядит, уже как два года не открывал WE