29

» Программирование / [C#] Обращение к аттрибутам

Extravert, а ты смотрел какие сборки он возвращает, мб стоит из этого списка исключить системные? И еще наверное все же попробовать использовать не GetTypes а GetExportedTypes
29

» Unity / Триангуляция

Extravert, nvc123, по поводу нашего разговора о стандартном функционале триангуляции средствами OpenGL. Я тут пока делал лабу на компьютерную графику по OpenGL разобрался в чем соль данного параметра. Это не тип рендера, а порядок обхода вершин. То есть указав 4 вершины и указав тип Quadres он просто создаст 2 треугольника, 1-2-3 и 3-4-1
29

» Color Escape 2 / Релиз!

Kozinaka, речь шла о том, что в прыжке можно нажимать еще раз прыжок и персонаж на это реагировал
29

» [Gameboom] The Cat / [Gameboom] The Cat

Аеее, я уже думал, что прикроют проект) Почему то мне кажется что эта будет копия симулятора кота. Или будут какие то крутые отличия?
29

» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation

Планы немного наполеоновские, но жду первые тех. демки. Звучит конечно интересно.
29

» XGM Конкурсы / Gameboom New Year - Судья 1 из 3

Я решил максимально отойти от каноничного судейства на хгм, которое подразумевало локальное судейство конкурсов, контестов и тд. представителями администрации. Если мы подняли флаг как геймдев-портал, то надо соответствовать этому и не вариться в собственном соку.
Верный ход!
29

» Sombre / Sombre

DENj, суть не в скорости построения, суть в том, что алгоритм не всегда строит правильно
29

» [Gameboom] Snow Mayhem / [Gameboom] Snow Mayhem

Fakov, да я понял, просто я не особо понимаю смысл данного жанра, рубилово с видом сверху? Как в дьябло?
29

» [Gameboom] -40 / [Gameboom] -40

Андреич, звучит интересно, можно ведь сделать хотябы пару уровней, но зато отточить их до блеска
29

» The hard New Year / The hard New Year

Будет куча ловушек, стелса и хардкора...
Надеюсь на это)
29

» [Gameboom] Snow Mayhem / [Gameboom] Snow Mayhem

игры жанра slaher
что за жанр?
Суть игры заключается в том, что вам даётся два игрока, во время игры вы должны будете переключаться между ними
А не сильно ли это будет отвлекать от процесса?
29

» [Gameboom] Морозный удар: Борода решает / [Gameboom] Морозный удар: Борода решает

и море взрывов
и опционально раслетание на кусочки) Удачи, уже не терпиться поиграть!
ПС. Напомнил про старого доброго сэма, прям захотелось поиграть опять :D