Extravert, а ты смотрел какие сборки он возвращает, мб стоит из этого списка исключить системные? И еще наверное все же попробовать использовать не GetTypes а GetExportedTypes
Extravert, nvc123, по поводу нашего разговора о стандартном функционале триангуляции средствами OpenGL. Я тут пока делал лабу на компьютерную графику по OpenGL разобрался в чем соль данного параметра. Это не тип рендера, а порядок обхода вершин. То есть указав 4 вершины и указав тип Quadres он просто создаст 2 треугольника, 1-2-3 и 3-4-1
Я решил максимально отойти от каноничного судейства на хгм, которое подразумевало локальное судейство конкурсов, контестов и тд. представителями администрации. Если мы подняли флаг как геймдев-портал, то надо соответствовать этому и не вариться в собственном соку.
» WarCraft 3 / Уникальная постройка
» WarCraft 3 / Путь текстуры
» Программирование / [C#] Обращение к аттрибутам
» Программирование / [C#] Обращение к аттрибутам
» Программирование / [C#] Обращение к аттрибутам
» Программирование / [C#] Обращение к аттрибутам
» Unity / Триангуляция
» Color Escape 2 / Релиз!
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - GO!
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
» [Gameboom] The Cat / [Gameboom] The Cat
» [Gameboom] Ёлочный круг / [Gameboom] Ёлочный круг
» Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation / Shain Dark Enchantress: Operation "Liberation
» Программирование / Упрощенная рефлексия
» [Gameboom] Ёлочный круг / [Gameboom] Ёлочный круг
» Frosty forest / Frosty forest
» XGM Конкурсы / Gameboom New Year - Судья 1 из 3
» Sombre / Sombre
» [Gameboom] Морозный удар: Борода решает / [Gameboom] Морозный удар: Борода решает
» [Gameboom] Snow Mayhem / [Gameboom] Snow Mayhem
» [Gameboom] -40 / [Gameboom] -40
» The hard New Year / The hard New Year
» [Gameboom] Snow Mayhem / [Gameboom] Snow Mayhem
» [Gameboom] Морозный удар: Борода решает / [Gameboom] Морозный удар: Борода решает
ПС. Напомнил про старого доброго сэма, прям захотелось поиграть опять :D