29

» Newton Was Right / Newton Was Right

Rare, но надо же еще дать не только о внешнем виде, но и понимать технические аспекты. Ясно дело получится не идеально, но если бы я делал я продумывал бы все технические составляющие корабля, как они взаимодейсттвую и т.д. и на основе этого уже составлял дизайн отсеков. Как писал в параллельном ресурсе, отсеки должны быть как можно компактнее, т.к. это обойдется дешевле как во время строительства, так и во время запуска корабля и его обслуживания. Все каюты одинаковые, исключение возможно капитанские, но в большинстве случаев они персонализиированные, т.е. куча личных вещей создающие уют для конкретного человека, который там живет.
29

» Newton Was Right / Список изменений

t1ok, посмотри как гитары крепят на стены, к тому же они тяжелын я не советую вешать их на ремень, очень уж не устойчиво. Плюс поставь ему еще комбик, а то смысла от гитары нет) Так же советую сделать каюты меньше, ибо это намного дешевле обходится при строительстве корабля и его масса легче => запуск будет дешевле и т.д. Ну и визуально она будет смотреться не такой пустой, если еще набросать кучу всего.
29

» WarCraft 3 / Ворота

Сделай триггер на выход из этой области, и в нем уже поставь Wait на нужное время и потом закрывай ворота
29

» Блог им. AlexPrey'я / Project S #2

Что то у меня не сильно то и коротко получилось, как в начале и хотел :D
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Ledon, у кого был блог способность прокачается автоматически. Статус просто так нужен для красоты, как и многие остальные способости.
29

» Игровые обзоры / Обзор на BYHD - Всем гореть!

Jusper, я про видео, есть же возможность сделать кликабельную ссылку прям в видео. И мне кажется было бы очень шикарно вставить в конец видео навигацию по обзорам на все проекты Гейм бума)
29

» Игровые обзоры / Обзор на BYHD - Всем гореть!

Jusper, растешь, но еще есть к чему стремиться) Например в конце, когда ты подводишь итоги можно сделать просто видео нарезку геймплея, чтобы как-то разнообразить картинку. Эффект перехода и вправду слишком длинный. Делай кликабельные ссылки на проекты + кнопку подписаться (сам же скидывал мануал). Ну и поменьше пауз в диалогах) Удачи в дальнейших видео)
29

» Wrath of Energy / Новая пачка с отчетом

Ну так то в первой версии он был совсем другой. А на счет теней надо что нибудь придумать
29

» Wrath of Energy / Новая пачка с отчетом

Андреич, приходится на все по немного времени выделять, еще же ХГМ'ом надо заниматься
29

» Newton Was Right / Newton Was Right

SSrunX, там майнкрафт какой-то
t1ok:
alexprey:
Сыровато пока что
А как же твои предыдущие игры?
Все исходники на другом пк, а его нужно ремонтировать. Либо как-то выцепить с жесткого диска исходники. Вообщем, там мороки хватает, решил придумать небольшой проект и доделать его этим летом-осенью в свободное время.
дык ты вытащи хард и подключи к другому компу да и все
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Mihahail, да, ведь основной контент сайта ресурсы :D Так что везде будут ресурсы
29

» Блог sleep`a / Как запустить World Editor

Klimlords:
Меня интересует, что за картинка у тебя на рабочем столе?
похоже на комбайнов из халвы второй
29

» Пристанище Rare / Пристанище Rare

Rare, смысл в то, что так читать легче. Ибо знаки препинания во многих шрифтах маленькие и поэтому слова сливаются
29

» Unity / Popup Multibutton

Весьма полезно, да и по коду получилось не сильно много