29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

iZucken:
Иногда создается впечатление, будто вы в думаете, что навигация по сайту сейчас логичнее и удобнее таковой на форуме.
Все о чем ты говоришь это проблема навигации сайта, и да мы давно признаем эту ошибку, она была допущена еще при разработке 7 версии, 8 версия чутка усугубила ситуацию, но потихоньку мы все доведем до нужного уровня. Надо всего лишь ждать и давать советы по улучшению навигации. Сразу скажу, что было рассмотрено несколько вариантов от разных пользователей, которые предлагали табличный вид, где отображается много лент с мини превьюшками. Так вот, на самом деле это будет выглядеть ужасно.
29

» Пристанище Rare / Пристанище Rare

Rare, речь идет о том, что твоя затея не особо, так скажем хорошая. Мб стоит попробовать что-то более новое и интересное? Ну, например Unity?
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Extravert, он наверное не знает, что такое проекты... и блоги...
Agren, вдобавок к экстраверту. В разделе форума (GameDev, будет подфорум Unity3D, в котором еще будут подфорумы для особо крутых проектов :D)
29

» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2

Praytic, по началу казалось так, но после осознания что не надо вбивать километры кодов, да и еще и не надо раскладку переключать для использования этой разметки, вообще прелесть. Очень кст сильно похожа на вики разметку
29

» ShadyBlog / ShadyBlog

girvel, не надо нести дезинформацию, а то сам сало получишь <_<
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Praytic, ТОП это не пополярные, а новые ресурсы, которые достойны внимания
29

» The Elder Scrolls / The Elder Scrolls Online + STEAM

Опять припозднились с новостью)
А суть смысла стима тогда? Просто для привлечения внимания? Вообще меня напрягают такие игры в стиме, которые требуют еще и зарегаться на стороннем сайте и каждый раз потом авторизовываться :c
29

» Game Dev / Основные знания о пользовательском интерфейсе (UI)

Nov_15219, а эту не хочешь дополнить?
Трудно представить себе представит «Mortal Kombat» с интерфейсом «Diablo».
тут опечатка, а так статья очень интересная
29

» Game Dev / Пак из игры Left for Dead

xeroyn:
модели в Team Fortness 2 намного лучше...
в ТФ совсем другой стиль графики
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

П4ела, да проблема с правами, сейчас исправлю
Ну вот, все, теперь должно работать правильно. Проверь
29

» Процедурная нереальность / Starship troopers rnd

Не особо понятно что это, просто композиция или все же игру запилишь?)
29

» Divinity / The Divinity Engine уже доступен!

стал доступен редактор уровне "The Divinity Engine".
Надо бы исправить...
29

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

21.07.2014

Система: Теперь определение статуса пользователя (online/offline) работает корректнее
Система: Оптимизирована функция определения статуса пользователя
Личные сообщения: Теперь в списке писем при наведении на дату (получения/отправления) показывается точная дата
Личные сообщения: Заголовок сообщения теперь выглядит компактнее и аккуратнее
Комментарии: Добавлено автообновление списка комментариев внутри ресурса
Еще немного системных фиксов
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Таранес, слишком сложно и долго, надо переворошить около 200+ шаблонов для создания адаптивного дизайна, так что не в близжайшее время.
29

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Ну....там и правда немного свободней, нет чувства сторожа за спиной
это уже попахивает паранойей
sleep, я уже вше писал, сделайте скрытый ресурс и настройте права доступа в проекте\блоге