15

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

Ты же не знаешь даже как он правится, откуда тебе известно время?
сарказм?
Диод шарит лучше, не спорю
15

» WarCraft 3 / PhysX

там у тебя даже локальные переменные типа integer обнуляются
15

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

sashoc:
весьма полезная программа) кстати ведь самый лучший протект, как я помню?
Лучший протект на мой взгляд - протект способный скрывать и(или) прописывать левые файлы в архиве(подобная защита у Castle Fight 1.14b) + "пустые места"(тот же цф) + .slk-оптимизация + стандартное удаление файлов редактора.
Этот протектор - хорошая штука, я ее использую просто как оптимизатор скрипта (нравится функция для ExecuteFunc(""), которая делает игнор на переименование имен)
Цф не "взломал" бы диод, если бы там защита основных файлов была скрытием.
Диод просто извлек из архива "карту" через старую зезулу и создал новый архив, внутринности запилил от цфа
Новая зезула не открывает, если заголовок архива убит
Смешно было видеть как Диода там ровняли с богом, когда он просто извлек из архива файлы
15

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

version 1.8

Changelog
  1. Добавлены данные о радиусе башен, на всех первых уровнях.
  2. Перебалансированы способностьи "Сеть(б)" "Воздух-воздух(б)" "Небесная сила(г)" "Громовая поступь(г)" "Стрелы(г)" "Аура скорости(б)" "Аура порчи(б)" "Аура меткости(б)" "Ускорение(б)"
  3. Теперь у героя магий на 30 улучшений. Каждая способность по 10 левелов.
  4. Герой получает Уровень за каждую пройденую волну.
  5. Заменена иконка Жизни [Lives]
  6. Оптимизирован вес карты.
  7. Перебалансирована атака башня [В о з д у ш н ы й с т р а ж] теперь у нее на 2 уровня улучшений больше. А так же изменены характеристики способностей башни.
  8. Добавлена команда -Kill
  9. Область передачи предмета повышена до максимума.
  10. Заменён файл модели главного послушника у Некрополиса. Также увеличен размер юнита.
  11. [Обелиск] стал 4-х клеточным.
  12. Устранён баг с отсутствием возможности юзать Глыбу у 3-го уровня послушника.
  13. Все данные в описании, соответствуют действительности.
  14. Уменьшена скорость передвижения и защита у некоторых черезвучайно сильных волн.
  15. [Б а ш н я л ь д а] имеет 15 магических зарядов и регенирирует ману на последнем уровне.
  16. [П ы л а ю щ а я к о л е с н и ц а] теперь имеет 10 уровней. Перераспределены затраты золота с 9 уровней на 10.
  17. Теперь дополнительная атака за единицу основной характеристики составляет 4.5 ед.
  18. Герой Лич, получил новую триггерную способность "Ускорение".
  19. Оглушение башен у Иглогрива теперь работает.
  20. Отредактированы уровне в описании самих юнитов.
  21. Бонус Атаки у Некрополиса повышается с 3-им уровнем. Устранён этот баг.
  22. Добавлена ещё 5 волн. И Способностьи "Аура сожжения маны" "Потомство".
  23. Добавлена текстура почвы у Ратуши, Крепости и Замка. И заменена у Алтаря тьмы.
  24. Чит -G теперь добавляет 900000 золота.
  25. Шанс на выподении башни из бочёнка повышен до 60%.
  26. Добавлена новая гоблинская башня, выподает из Боса.
  27. Исправлены ошибки в Мультиборде.
  28. Заменен файл: war3mapMap.blp - Мини карта.
  29. Изменены файлы: "war3mapPreview.tga" "Ui\HelpStrings.txt"
  30. Из Босса "Белый медведь" тоже выподает уникальный предмет (башня).
  31. Добавлены новые иконки, для строителей и послушников.
15

» Pin's Journal / Создаем настроение

Hanabishi:
А иконки на рабочке юзают только нубы.
У меня на рабочем столе бардак, но удобно, все доступно, не надо лезть в архивы чтобы найти common.j, есть код-шаблон для проверки скорости "беншмарком", куча артов, с которых я беру пример, когда рисую
15

» Блог Гада / О ближайшем будущем

Опциональная подсветка сообщения актуальна, кстати
Лично мне не нравится что цвет выделения серьезно отлечается от цвета выделения при наведении
15

» Webstershire / Сделаем StormTech лучше!

GadenbIsh:
72 пользователя юзают Dark Platinum (консерваторы)
Я вот посмотрел и понял, что каждый стиль кроме Dark Platinum имеет свои серьезные минусы:
  • XGM v7: скучный черно белый стиль с резкими перепадами цветов.
  • Hi-Tech: такой же, но более продвинуто выглядит.
  • StormTech: более приятный, с голубыми цветами(привык к ним с форума), заголовки блоков оформлены лучше, чем у двух выше, но отталкивают перепады цветов(те же кнопки).
  • Chemical: в нем пару минусов, но всех их затмевает один жирный минус - очень яркие голубые кнопки, после знакомства с которыми отпадает желание жить.
Остается только стиль Dark Platinum, который выполнен чуть лучше остальных
Ну это просто моя критика, никого не хочу обидеть
15

» Блог Гада / Закладки

GadenbIsh:
Какой выбрать, пока не знаю. Наверно, полоска будет интереснее, т.к. всегда под рукой без выезжаний.
Думаю так же, только надо сделать ее в разумном размере, чтобы не мешала общему виду и была под рукой одновременно
вот тока насчет кукисов зря думаю
мб, мб, можно и на сервере хранить
Что есть плохого в том, что пользователь будет иметь больше 15-30 куки?
15

» Администрация XGM / Правила пользования сайтом

Я всегда соответствую правилам, по крайней мере стараюсь. Этим правилам я соответствовать буду.
15

» MrBlekmyr Blog / Обзор - Warcraft III

Наконец-то я узнал о варкрафте правду
Ну а с вами был MrBlekmyr до новых встреч. Кстати сделайте доброе дело подпишитесь на мой канал на YouTube
Да а зачем? Слышать как у тебя не идет GTA 4, GTA 5 и твой кашель?
15

» Блог Гада / Закладки

Мне нравится, ты уже придумал как это будет визуально выглядить?
15

» Блог Гада / О ближайшем будущем

Наконец-то у меня появилась свободная минутка, поэтому решил таки создать блог и описать ближайшие планы по развитию XGM.
нормально) Сообщение от Хелфима вспомни, а
15

» WarCraft 3 / Area Select Sys 1.0

Master_chan:
Название "система" слишком громкое для этой наработки.
это система, просто несерьезная малость
провоцируешь меня сыграть капитана
15

» XGM Team / О тегах

Cookie:
Предупреждение это конечно серьёзная мера наказания:)
Серьезная, игнорирование может плохо сказатся
15

» StarCraft 2 / Island TD

Упрости предсмотр ресурса
Оставь только текст, характеризующий в общих чертах карту
15

» WarCraft 3 / Tactics VideoGame Wars 1.05d

Карта не может быть опубликована по следующим причинам:
  • Русско-английская версия(начиная с лобби).
  • Код карты не оптимизирован, что отражается на скорости загрузки карты. Используй "тулу векса".
  • Слишком большое скопление юнитов в некоторых частях карты(очень много зданий, слишком велика популяция вида единиц "ядовитый цветок", например, здесь), пересмотри всю карту.
  • Большинство декораций очень глупо расставлены, посмотри работы ландшафтеров и не стесняйся спросить совет.
  • Карта сама по себе нелогично сделана. Размер 480х480 не оправдан, его можно существенно сократить.
По вопросам относительно вышенаписанной части результата анализа обращайся ко мне в приват(через личные сообщения).
15

» Maniac with Saw HARDCORE / Maniac with Saw HARDCORE

Зачем ответственность, зачем активность, я про группу игроков(фанов) а не про пиар-клан с обязанностями
15

» Spin Deluxe / Spin Deluxe

я бы для начала заполнил объекты не только штриховкой, но и полной серой заливкой с тиснением