7

» WarCraft 3 / Передача от отряда

8gabriel8
Совсем не обращал внимание на Entering unit, большое за это спасибо, да и насчет остальных советов, благодарю.
7

» WarCraft 3 / Передача от отряда

8gabriel8
Вот посмотри пожалуйста, я возможно ввел в заблуждение, мне главное чтобы диалог шел к владельцу конкретного персонажа, в данном случае Паладин т.е в зависимости кто играет персонажем тому и диалог. Возможно можно было облегчить ситуацию и присвоить переменную типа Игрок тому кто владеет этим персонажем и в дальнейшем ссылаться на нее. Нуу, во всяком случае посмотри.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Передача от отряда

8gabriel8:
Верно, но даже если указан определенный игрок то другому все ровно показывается лицо и текст.
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Добрый день. У меня есть вытянутая модель из другой игры. К модели прилагаются текстуры а также скелет. Нужно соединить все в готовую модель для игры и добавить анимацию, к ней вполне подходит анимация футмена, так что если есть возможность лучше ее.
P.s (файл в расширении blend.)
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Абилки на джазе\гуи

HIVE Пак простых заклинаний сделанных на GUI. Качай, открывай, разбирайся.
7

» WarCraft 3 / Где достать "разрушенные" модели?

HIVE Автор создал очень качественный пак сооружений на тематику "Замка" + у каждого здания по несколько вариаций разрушения.
7

» WarCraft 3 / Тип файла DRS

TripleKor:
Вот, помогу тебе погуглить :)
Я надеялся на то что найдутся люди которые открывали этот файл или знают какой программой это лучше сделать чтобы в дальнейшем ее импортировать.
7

» WarCraft 3 / Анимация здания

Steal nerves:
bOrissko, нее, вообще можно просто одну модель иметь и одного юнита. Каждый раз приписываешь разные тэги. Тогда должна модель иметь разные вариации/формы и весить будет больше. Однако, если будешь делать улучшение здания, то не будет отображаться полоска улучшения и прочее.
можно трем разным юнитам дать три разные модельки. или трем типам-юнитов с одинаковой моделькой в РО прописываешь тэги, как у Иллидана в форме демона
хотя мне все равно, только зачем так делать сложно. Можно по-разному сделать, но у тебя модель с разными формами. Тогда создай в РО трех одинаковых юнитов, и пропиши разные тэги и добавь в улучшение здание улучшенной формы.
Попробую, спасибо большое.
7

» WarCraft 3 / Анимация здания

Steal nerves:
анимацию апгрейда можно проиграть
видел как у Иллидана? там два юнита: охотник и демон. Посмотри как у демона сделано. там есть прописано alternate
Я догнал до такой темы, что можно сделать как в центральном здании т.е мне потребуется создать 3 одинаковых здания но при этом после каждого грейда присваивать ему отдельную анимацию, не знаю нормально так делать или нет ?!
7

» WarCraft 3 / Изменение мобов.

Ты можешь сделать замену юнитов и тем самым поменять имя. (как альтернатива)
7

» WarCraft 3 / Триггер

Событие это никогда все пункты выполняются а одно из перечисленных.
7

» WarCraft 3 / Как сделать,чтоб при повышении уровня героя...

В тригерах не силен, но можно же сделать еще условие если уровень технологии 1 то установить 2-ой уровень и т.д по сути аналогия оригинального повышения.
7

» WarCraft 3 / Опыт у Героя.

Насчет опыта с мобов то за каждого он идет свой (настраивается в Редакторе объектов) НО есть такой параметр как Игровые константы где есть строчка за получение опыта с мобов. (По стандарту ты можешь апнуть 5 уровней только с мобов дальше не получаешь, только если не изменишь игровые константы.
Есть статья которая все объясняет xgm.guru/forum/showthread.php?t=615 Пункты (1.8 и 4.3)