16

» WarCraft 3 / Выбор улучшения

Extremator:
Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития:
- Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах)
- Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы)
- Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
хм хорошая идея.
16

» WarCraft 3 / model editor

Решил проблему, беспонятия как, в реестре удалил по этому пути инстал патч, и вс заработало
16

» WarCraft 3 / Текстурирование

ledoed:
отдельный меш на 1м слое правда такое в mdlvis провернуть адски сложно а вот на 3д максе вполне себе приемлемо
я щас открыл новую модель которую нашел на сайте, и заметил что в одну и туже вершину входят чтоки 3 или 4, тоесть чтобы все было нормально, придется мою моделько разбивать на поверхности? (их и так 15) (а в той моделе 39 вроде) крч, при таком раскладе вершин очень много( а в зд максе я не умею, я начинающий, и делаю модели для своей карты
16

» WarCraft 3 / Текстурирование

Pro100Gaus:
Я лично обрезал текстуры ( ибо не знаю как :p ) потом налаживал их на модель.
Раньше также делал)
16

» WarCraft 3 / Текстуры земли

Я решил проблему, я убрал в настройках редактора создание новой карты, так как по умолчанию создается летний лордерон, а как раз на них у меня текстуры. крч теперь все норм, спасибо всем.
16

» WarCraft 3 / Ополченцы

mishanka122:
Ополченец станет работником если его перевезти на транспорте.
Да знаю я, он спросил я ответил.
16

» WarCraft 3 / Ополченцы

Эмм. Заходишь в редактор объектов, дальше нажимаешь способности, ищещь К Оружию (Работник) И в конуе есть время действия 45 (их там 2) ставь 0 и все.
16

» WarCraft 3 / Крипы агрятся

SamuraiKing:
этот
Не забывай если уменьшить его у дальнего юнита, дальность атаки также понижается. беспонятия почему, но у меня так.
16

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Meddin:
Всем доброго времени суток! нужны модели обыкновенной городской статуи(неважно с щитом или без), но только сломанной. чтобы у нее была отломана или рука или меч, или еще что-нибудь, а можно и то и другое, рог еще отломать допустим, или отчекрыжить башку саму, и сломанного обелиска. у обелиска желательно сделать отломанное навершие и чтобы оно валялось рядом с обелиском. заранее благодарю!
Слушай а попробуй открыть эту модельку и посмотреть что это сделать легко и самому, если не получиться то помогу, для начала найди и экспортируй через ME а потом открой через mdlvis.
16

» WarCraft 3 / Ополченцы

YuliaQuest:
Basile2:
просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение...
bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
А как сделать как вы сказали?
У способности в редакторе ''К оружию (Работник)'' установи время действия способности на 0, там по умолчанию 45 стоит, не потеряешься, убери обе эти цифры.
16

» WarCraft 3 / Ополченцы

mishanka122:
При подходе работника к ратуши с врубленным скиллом "К оружию" просто триггерно заменять, и он никогда больше не станет работником, но тогда нужно будет сделать в обратную сторону.
Зачем так сложно? Пускай работник не через несколько сек становиться обратно работником а лишь по прямому приказу игрока, так даже лучше.
16

» WarCraft 3 / Ополченцы

Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
16

» WarCraft 3 / Золото за убийство юнитов вражеского игрока.

погоди ты про предмет золото или уже про ресурс? сли ресурс то там 1 всего триггер разрешить награду за убийство и все
16

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов

Когда в область, но в английской версии вылетало когда я выбрал и камера в пещеру пошла и все конец
16

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов

Подскажите на какой версии варкрафта можно пройти эту кампанию без проблем, у меня вылетает игра на выборе драконов в пещере. Я хочу продолжение.
16

» TD Space war / TD Space war

GeNr1x:
Чувак,иди на повышение проекта на 3 уровень!!!!
А как это сделать?
16

» Проект Z / Броня

Nosferoh:
триггерно задавать ему нужную анимацию
когда он с пушкой то при атаке использовать ту анимацию если с ножом то другую, если боевые искусства то 3ю
Ты про тег? Обычно анимки разных атак помечены числительными вроде "First", "Second". Тег ставится юниту напрямую в РО или предметами спокойно.
Я про анимации, про теги я не говорил
16

» Проект Z / Броня

Maniac_91:
bazeba, спасибо, я посмотрю эту модель)
Погоди, раз там 255 анимаций, можно ли триггерно задавать ему нужную анимацию? В смысле если тебе нужно когда он с пушкой то при атаке использовать ту анимацию если с ножом то другую, если боевые искусства то 3ю?
16

» TD Space war / TD Space war

Я выпустил новую версию карты, пока не планирую выпускать версию 1.3, я с этой то долго мучился. Но говорю что версия 1.3 будет но не скоро.