Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития: - Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах) - Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы) - Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
отдельный меш на 1м слое правда такое в mdlvis провернуть адски сложно а вот на 3д максе вполне себе приемлемо
я щас открыл новую модель которую нашел на сайте, и заметил что в одну и туже вершину входят чтоки 3 или 4, тоесть чтобы все было нормально, придется мою моделько разбивать на поверхности? (их и так 15) (а в той моделе 39 вроде) крч, при таком раскладе вершин очень много( а в зд максе я не умею, я начинающий, и делаю модели для своей карты
Я решил проблему, я убрал в настройках редактора создание новой карты, так как по умолчанию создается летний лордерон, а как раз на них у меня текстуры. крч теперь все норм, спасибо всем.
Всем доброго времени суток! нужны модели обыкновенной городской статуи(неважно с щитом или без), но только сломанной. чтобы у нее была отломана или рука или меч, или еще что-нибудь, а можно и то и другое, рог еще отломать допустим, или отчекрыжить башку саму, и сломанного обелиска. у обелиска желательно сделать отломанное навершие и чтобы оно валялось рядом с обелиском. заранее благодарю!
Слушай а попробуй открыть эту модельку и посмотреть что это сделать легко и самому, если не получиться то помогу, для начала найди и экспортируй через ME а потом открой через mdlvis.
просто попробуй экспериментировать с превращениями другими абилками. а вообще ополченцы это мусор, зачем их юзать то?
Просто у меня в компании типа лагеря беженцев в который привязали народное ополчение... bazeba:
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
А как сделать как вы сказали?
У способности в редакторе ''К оружию (Работник)'' установи время действия способности на 0, там по умолчанию 45 стоит, не потеряешься, убери обе эти цифры.
При подходе работника к ратуши с врубленным скиллом "К оружию" просто триггерно заменять, и он никогда больше не станет работником, но тогда нужно будет сделать в обратную сторону.
Зачем так сложно? Пускай работник не через несколько сек становиться обратно работником а лишь по прямому приказу игрока, так даже лучше.
Ну можно сделать так, убрать время 45 сек на 0 в способности К оружию (работник), но я сейчас посмотрел что баф ополчение так и весит но не истекает так что вполне подойдет. разумеется можно вернуть их в режим работника
Погоди, раз там 255 анимаций, можно ли триггерно задавать ему нужную анимацию? В смысле если тебе нужно когда он с пушкой то при атаке использовать ту анимацию если с ножом то другую, если боевые искусства то 3ю?
» WarCraft 3 / Выбор улучшения
» WarCraft 3 / model editor
» WarCraft 3 / Текстурирование
» WarCraft 3 / Текстурирование
» WarCraft 3 / Кремационная башня "Scorcher T-99"
» WarCraft 3 / Текстуры земли
» WarCraft 3 / Текстуры земли
» WarCraft 3 / Ополченцы
» nDRch / Я рисую как урод...
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / Крипы агрятся
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / "Мост, старый добрый мост"
» WarCraft 3 / "Мост, старый добрый мост"
ctrl+PageDown
» WarCraft 3 / Ополченцы
» WarCraft 3 / Золото за убийство юнитов вражеского игрока.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов
» TD Space war / TD Space war
» Проект Z / Броня
» Проект Z / Броня
» WarCraft 3 / TD Space war v 1.2c
» TD Space war / TD Space war