22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Laine, лол а че его с хайва удалили? утром только был там, с длиннющим бэкграундом про угнетение крестьян. мб подождать пока вернут?
22

» WarCraft 3 / Эффект слэша

В смысле память телефона, ты карту на телефоне делаешь?
Скачай модель на комп и затем прикрепи файл в сообщении тут. И текстуры тоже если есть.
Эффект слеша как у мастера клинка это ленточный источник. Делается за 5 минут но без самой модели я тебе его никак не сделаю.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

rsfghd, тимколор обычно делается через альфа канал текстуры, под текстуру модели кладется слой тимколора ReplaceableId 1 и просвечивает через прозрачные места. Так что надо редачить саму текстуру обычно.
22

» WarCraft 3 / Редактирование иконок

Принятый ответ
  1. Рисуешь в гимпе фотошопе или паинте
  2. Прогой ButtonManager перегоняешь в blp формат с нужной рамкой
22

» WarCraft 3 / Эффект слэша

Модель саму скинь нормально что за ерунда, регаться на левых сайтах еще
22

» WarCraft 3 / Функция ForGroup

Принятый ответ
Занеси все что нужно в глобалки перед перебором
22

» WarCraft 3 / Триггерный урон на ровне с атакой

Принятый ответ
При отлове урона вроде обычно юзают баф от яда, для проверки что урон от атаки а не от способностей.
22

» WarCraft 3 / Иконка спелла, сфера молний

Можно попробовать заменить DISBTN файл иконки на нормальную иконку
22

» WarCraft 3 / Триггерное применение способности "Разведать"

Отлови приказ способности триггером при ее применении (юнит отдал приказ цель точка) и выведи числом ее OrderId, не у всех приказов есть строка
22

» WarCraft 3 / помощь со скиллом

Принятый ответ
мне просто поменять "имя" способности которое пишется в call issueorder например для дамми ?
Приказ у всех абилок кроме канала фиксированный и изменению не подлежит.
Единственный вариант переделывать из разных спеллов либо канала.
Если нужны мгновенные абилки без анимации каста, есть кроме безумия еще стремительность, бож.щит и жар преисподней.
22

» WarCraft 3 / помощь со скиллом

Способности сделаны из одной и той же стандартной?
Они активируются через приказ (см порядок строк - включен), если приказ одинаковый то юнит пытается использовать все абилки с этим приказом (а поменять приказ можно только у способности Канал).
22

» WarCraft 3 / Объясните код

Принятый ответ
действие вызывается в условии, вот в этом куске кода
Name_Struct - параметр действия (дефайном подставляется Hook.act())
define ... Struct_Cond(ABILITY,Name_Struct) = {
 private bool cond(){ 
    if GetSpellAbilityId()==ABILITY {
      Name_Struct // заменится на Hook.act()
    }
    return false
  }
}
... 
Struct_Cond(ABILITY,Hook.act()) // вот эта линия превращается в то что выше но с подстановкой этих параметров
22

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

С русификатором только хуже будет понимать чужие триггеры и другим будет сложнее понимать твои, плюс эти ошибки вроде отсутсвующего текста ( ).
Выводи текстовые сообщения в ключевых местах, чтобы понять, где во время работы что то идет не так.
Утечки - объекты которые создаются например когда берешь позицию юнита либо выбираешь отряд юнитов, например все юниты в радиусе. Эта точка либо отряд потом висит почем зря в памяти. Их надо заносить в переменные и удалять особыми джасс функциями. Поищи в статьях на хгм про утечки.
22

» WarCraft 3 / Мистичиский отряд

  1. Код утечный, куча групп и точек создается и не удаляется
  2. Русикатор, ниче не понятно
  3. Условие группы при касте не видно на скриншоте
  4. Если цель воронки часть отряда воронки, то его засчитает в отряд проверку и выключит триггер, подвинув юнитов только на один шаг вместо постепенного засоса
  5. Больше дебага, и покажи что выдает дебаг, напиши что вообще происходит при тесте
22

» WarCraft 3 / Возможно ли реализовать такие способности без триггеров?

Принятый ответ
siwono, поставь даммику Атака 1 - Анимация точки повреждения (вроде) на 0.001, это задержка между замахом и выпуском снаряда при атаке.
22

» WarCraft 3 / Виртуальный рельеф

Впечатляет.
Хотел посмотреть код но кнопкой скачать скачивается только видео, так и задумано?
Еще мб было бы круто сделать рельеф из полигонов а не отдельных точек, мб использовать вращение кости chest для поворота модели треугольника или квадрата на разные углы.
22

» WarCraft 3 / GUI – Не работает условие?

Потому что 100% текущих хп больше чем 90% текущих хп
В обеих половинах условия стоит текущее хп, поменяй справа здоровье на макс здоровье.
22

» WarCraft 3 / Модели на заказ

Принятый ответ
Заказ принял, написал в вк
На будущее за моделями обращайся в xgm.guru/p/wc3/needmodels#lastpost а то в вопросах ругаются если темы плодить
22

» WarCraft 3 / Рандомная последовательность чисел

Принятый ответ
Расставить по порядку и затем раскидать на рандом? Например
Для а от 1 до 12 : массив[а] = а
Для а от 1 до 11 : (меняем местами элемент #а и случайный после него)
-- риндекс = рандом от а до 12
-- ртемп = массив[риндекс]
-- массив[риндекс] = массив[а]
-- массив[а] = ртемп