22

» WarCraft 3 / Как воссоздать Warlords?

  1. дай ссылку на карту чтоб понять какие механики
  2. механики делаются через триггеры, если вообще не знаешь их лучше начать с чего по-проще, в вопросах никто целую игру с кучей механик расписывать и программировать не будет
22

» WarCraft 3 / Текстуры

Есть способ с заменяемыми текстурами.
Для разрушаемых объектов все просто, указывается в модели id текстуры 31, а у самого дерева/камня в редакторе объектов прописывается нужный путь для заменяемого файла текстур.
Для юнитов есть абилка "вырвать дерево" xgm.guru/p/wc3/varioustextures
22

» WarCraft 3 / 3d model Ракурс

У разных прог разные возможности, в визе не все можно сделать. Скелет можно делать в war3 model editor (magos), куски модели к нему пришивать через Matrix Eater. Скачай их все, они все бесплатные...
В модел эдиторе выбираешь кость в Node manager, открываешь контекст меню и в нем ставишь галку Billboarded.
Кость может быть нужно заранее создать, и пришить к ней нужный кусок модели через матрикс итер.
Если неохота разбираться выложи модель и попроси кого нибудь сделать - xgm.guru/p/wc3/needmodels#lastpost
22

» WarCraft 3 / К чему относится приказ sanctuary (852569)?

Есть вопрос, к какой способности или событию относится приказ sanctuary (orderID = 852569)?
Приказ от абилки посоха спасения (staff of sanctuary) 'ANsa'.
Только когда используется предмет, приказ отдается не от абилки а для использования ячейки инвентаря типа 852008. А приказ 852569 только если абилка дана самому юниту а не через предмет.
скрин с результатом отлова приказа от этой абилки
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Играть в два экрана.

K-loader - прога для запуска нескольких варкрафтов и играть между ними по локальной сети.
22

» WarCraft 3 / Как создать способность юнита отбрасывать врагов в WorldEditor

Статья пример как сделать спелл который отбрасывает юнитов. Там через хеш-таблицу и джасс. В любом случае нужно куда то сохранять данные по скорости и проч, в хеш либо массивы/структуры.
Спелл на одну цель делать по аналогии, только вместо выбора юнитов вокруг кастера делать на выбранную цель.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

BattleMaster, там у файла портрета не та текстура стояла, HumenAssassin.blp какой то
исправил на текстуру варвара
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Как правильно пользоваться mdlvis?

редактор текстур открывается только когда выделены вершины
вершины отображаются не все а только из выбранных геосетов, геосеты выбираются галочками справа внизу
чтобы модель отображалась с текстурами а не вершинами нажми F
22

» WarCraft 3 / Границы импортируемой модели слишком велики

в текстуру путей ставится карта проходимости, навроде 12х12, если в нее чтото размером 512х512 поставить типа текстуры от самой модели то оно конечно докучи места займет
покажи скриншот из редактора объектов что у тебя там поставлено
не работают модельки без текстуры путей?
текстуры от модели должны просто лежать в менеджере импорта, их не надо никуда указывать
у деревьев есть "заменяемый файл текстур" чтобы одной модели ставить разные скины но это совсем другое чем текстуры пути...
22

» WarCraft 3 / Нагрузка на карту

70к там, на 700 операций далеко не уедешь
по теме не должно ничего лагать если там тупо сравнения-присвоения без всяких вейтов и созданий юнитов, хоть сто раз в сек делайте
22

» WarCraft 3 / Тиггерный спелл

проверка, если рядом есть враг
выбери всех вражеских живых юнитов рядом, если группа не пуста
🤔
22

» WarCraft 3 / Как увеличить лимит с помощью улучшения

Лимита юнитов тип 0-2 пехотинца, или еды?
Покажи свой триггер будем разбираться