22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Обновил. поколдовал над шкалой. теперь должна выглядеть лучше.
пофиксил пару багов с гаргульями и пару багов с расстановкой. уменьшил количество ландшафта у краев поля.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Vlod, спс
Со шрифтом тексттагов какая-то ерунда творится, черная обводка букв то появляется, то исчезает.
Пока колдую над шкалой и этими багами с расстановкой.
Нащет больших существ, на скрине есть сверху проход, между кустом и камнем. хотя конечно стоит уменьшить количество ландшафта.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

1.46
  • фикс багов
  • улучшен тимколор иконочек на шкале
  • куча новых противников на поздних уровнях
  • новый тип ландшафта - деревня
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

еще чуть поменял
теперь должны удаляться тексттаги скиллов, предметов и армии перед боем, а после пересоздаваться
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

prog, я думал только видимые?
попробую удалять тексттаги из менюшек которые не видно в бою на время боя.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

8gabriel8, эта версия пересоздает тексты численности как на скрине выше
скинул для тестов этого бага, пофиксил или нет. больше ничего там интересного нет.
есть кнопка кузни в инвентаре, но в кузне пока ничего нет кроме рамочек и кнопки выхода
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

для тестов
пока так
вроде пересоздаются
кастанул армагеддон - часть текстов урона не отобразилась, зато текст численности не пропал
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

8gabriel8, не, я знаю что это за баг. Просто не знаю что с ним сделать.
пока попробую такую фигню
пересозданный тексттаг наследовал velocity от текстагов получения урона, так что я сбрасываю его. на всякий дважды.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

хз что делать с этим багом с текстами.
пока буду пилить кузницу артефактов.
идея в том чтобы фармить на победах всякий хлам который будет сохраняться в кеш между играми. И из этого хлама игрок может делать предметы по вкусу которые тоже будут сохраняться. Каждая предметная абилка будет стоить определеннх ресурсов, от числа потраченных ресурсов будет зависеть цена предмета в очках.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Vlod, не, там код так написан что мультиплеер не прикрутишь.
если очень постараться можно сделать на два игрока.
чтобы сделать норм мультиплеер - пришлось бы все делать с начала да и сложности были бы разные.
смысла особого в этом не вижу.
ну в общем все.
все, вроде вылечил редактор.
в следующей версии будет новое заклинание магии тьмы - Затмение.
Дает всем юнитам на время невидимость как у сатиров, и -1 к удаче и боевому духу.
Файл опять пришлось заливать в вк
Версия 1.45
  • заклинание 4-го уровня магии тьмы "Затмение" (теперь в каждой школе по 14 заклинаний)
  • новые предметы и комплекты
  • изменен принцип работы атаки героев-рукопашников
  • погодные эффекты, мелкие улучшения интерфейса, исправление кучи всяких редких багов
  • уменьшен вес карты на 1 Мб
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / SharpCraft+XGM Addon: джасс хелпер сломался

в логах WEX под конец как-то попал ProcessBlocker, чего он там делает и почему раньше такого не было - непонятно. какой-то конфликт подключения дллок?
отключение процессблокера в диспетчере задач не помогло.
отключение rundll32.exe запускающегося с варом и какого-то фига пожирающего 20% проца даже когда вар закрыт - тоже не помогло.
поставил старый жнгп на вар 1.26. на нем та же ошибка.
где-то в реестре надо ковыряться?
Update: удалил все десятки тысяч файлов в AppData\Local\Temp и из реестра ссылки на последнюю открытую карту, все, заработало
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Vlod, странно, у меня и на 1.26 не повторяется, даже после армагеддона по 16 стекам.
Ну все равно, сделаю чтобы надписи пересоздавались каждый ход. мб поможет.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

ffs, а я думал что исправил этот баг. появляется после каста армагеддона? наверное из-за предела надписей на экране у движка варкрафта. но на 1.29 у меня он не повторялся после того как я везде сделал SetTextTagPermanent.
сохранять игру нельзя, еще одна подстава от движка.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Добавил:
  • кнопку "сдаться"
  • вывод процента оставшейся армии при победе
  • звуки (речь) войск
  • мелкие улучшения интерфейса - затемнение экрана после/перед боем, звук при изучении навыков, продаже/сбросе войск и предметов
  • исправил пару багов
  • добавил два комплекта артефактов
  • усилил урон Охотниц с 4-7 до 6-8, но понизил хп с 19 до 17
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

8gabriel8, феерверок пока нет, не знаю как лучше сделать.
С белым флагом идея хорошая.
Да, тот противник тяжелый. Взял макс удачу + солд. удачу, макс природу + дитя природы. 3 стека друидов, макс лучниц, затем охотниц. Свиток ускорения, и рунный комплект, чтобы пережить первый залп.
друиды раскидывали кожу/волшебный огонь и отвлекали зомби, блокируя скелетов, а при гибели усилили атаку охотниц. лучницы расстреливали некров. банши отвлекались на охотниц. В конце у лучниц даже стрелы кончились, но у бота кончилась мана.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Стандартные иконки Wacraft 3

ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAttack.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAttackGround.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNStop.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMove.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPatrol.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSkillz.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHoldPosition.blp
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

1.43
  • закончил перевод
  • добавил в меню опцию "переигрывать поражения"
  • исправил пару багов
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

8gabriel8, 2 с половиной часа это круто, спс
опцию и феерверки добавлю в 1.43
скелетов выноси магией (стрелой или кулаком), лучницами сноси гулей.
лучниц можно поделить пополам и поставить по углам, а мечника посередине.
щас попробовал, поделил лучниц. из-за этого скелеты выше пытались встать от мечника так, чтобы он не мог их ударить. тогда я повел мечников вниз и закрыл лучниц от третьего скелета. лучницы стреляли в гулей или добивали остатки скелетов вблизи. скелетов сносил маг стрелой.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

8gabriel8, там по одному челу в стеке, с уроном вроде 6-8. конечно у них нет штрафа за дальность и они игнорят щиты. но основная опасность там гули.
ну а так сложность какая-то должна быть, чтобы не выигрывать каждый раз, и искать разные способы побеждать каждого из этих врагов.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

щас играл, нашел еще пару небольших багов и непереведенных моментов. особо сложных врагов не было, хотя каждый раз оставалось чуть чуть войск. играл гномами через Чародейство + Защиту, альтернативными войсками.
8gabriel8, этот противник (с отступниками) так и задуман, тип послушники нежити (а так, они даже не из этой расы, они от разбойников). их там по одному в стеке и они только кидают рушилку. против него нужно убить гулей побыстрее, не давая им атаковать, а то они отжираются. гули медленные, но только пока не ударят живое существо, тогда они получают + атаки и скорости.
с архимагом вроде особых проблем не было.
22

» WarCraft 3 / Радар / временный модификатор видимости

8gabriel8, я думаю автор хочет чтобы радиус обзора зависел от чего то, вроде разума героя. поэтому он не может просто использовать юнитов с заранее заданным радиусом обзора в РО.
22

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

закончил, залил в вк. если кто из модераторов может, замените файл в ресурсе плиз, у меня не закидывается на хгм, инет плохой. говорит "ошибка" на полпути.
  • перевел на русский все кроме квестов (кредитов, абилок юнитов и описаний комплектов) - менять язык на эскейп
  • пофиксил сдвиг иконок скиллов и еще пару багов
  • добавил таблицу побежденных врагов, отображается после каждого боя
капец даже жпг скрины еле закидываются.
Загруженные файлы