NanO, я забыл что лс есть.
Пока буду добавлять еще приемы и подкручивать всякие мелочи вроде этих надписей на весь экран и баланса. Панде ускорил обычные атаки, удешевил огненное дыхание в мане но уменьшил урон от поджигания. Половине героев надо сделать еще по 5 приемов и 1-2 комбо.
там найти все источники частиц (у них иконки в виде синих/красных стрелочек)
два раза щелкнуть на источник, откроется окно редактирования
там обычно три цвета, вот их можно поменять нажав на кнопку "..." рядом с каждым, открывается цветовой диалог; еще в этом окне можно посмотреть/поменять текстуру источника
Никак нельзя
Только разные баффы от аур стакаются. Например, нестандартный баф ауры выносливости + стандартный.
Можно попробовать сделать замедление через ауру, действующую только на самого юнита, запихнуть ее в скрытый (запрещенный) спеллбук чтобы не было видно иконку. Давать этот спелбук с аурой при наложении способности, и убирать через нужное время.
Только такой бафф не будет сниматься всякими Очищениями.
DirtyBeach, можно все эти проверки делать в одном триггере в одном цикле перебора всех юнитов
0.1 сек. не обязательно, у аур все равно задержка наложения/снятия
игра не должна лагать от собственно кода сколько бы его ни было (варкрафт тупо обрывает выполнение когда кода слишком много), только от накопления утечек и создания новых объектов этим кодом
» WarCraft 3 / Триггерные заклинания
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» WarCraft 3 / Помогите определить формулу!
» WarCraft 3 / Помогите определить формулу!
таk бы сkинул сkрин, но у меня нет русифиkатора
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» WarCraft 3 / ID Объектов карты в строку и обратно
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
Пока буду добавлять еще приемы и подкручивать всякие мелочи вроде этих надписей на весь экран и баланса. Панде ускорил обычные атаки, удешевил огненное дыхание в мане но уменьшил урон от поджигания. Половине героев надо сделать еще по 5 приемов и 1-2 комбо.
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
» WarCraft 3 / Описание карты
@
Изобретаешь
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Описание карты
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Я так понимаю технология нет нужды узать?
» WarCraft 3 / Варкрафт, анимирование темы
портрету нужна камера (создается в моделедиторе в редакторе камеры) и анимация portrait (создается в мдлвизе).
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Только одно улучщение
карта по фб с бистменами и марками богов? круто
» WarCraft 3 / Смерть под аурой
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Аттачменты у способностей
AIfn, AIfe, AIfo, AIfm, AIfl
» WarCraft 3 / Реколор модели (именно модели, а не текстуры)
» WarCraft 3 / Баффы, основанные на одной способности
Только разные баффы от аур стакаются. Например, нестандартный баф ауры выносливости + стандартный.
Только такой бафф не будет сниматься всякими Очищениями.
» WarCraft 3 / Реколор модели (именно модели, а не текстуры)
» WarCraft 3 / Смерть под аурой
0.1 сек. не обязательно, у аур все равно задержка наложения/снятия
» WarCraft 3 / Смерть под аурой
Каждые 2 сек. - перебрать всех юнитов -
по другому бафф не отследить тк они снимаются при смерти
» WarCraft 3 / Что не так?
» WarCraft 3 / Секретные модели
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Нахождение угла
Ред. biridius
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth
отличия от прошлой версии:
» WarCraft 3 / Как управлять оьлостями