7

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

PT153:
Странно, почему они такие фичи 10 лет назад не запилили.
Не дальновидные просто.
Лучше поздно, чем никогда. Как теперь карты без костылей для костылей делать....
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте.
Нужно:
  1. Заменить восклицательный знак вопросительным.
  2. Перекрасить модель в серый цвет.
В итоге должно получится две модели. Желтый и серый вопросительный знак.
Спасибо.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

FTFire:
Mnbvc, У вас с английским и особенно правильным дословным все плохо.
N7 Molot, Правильный перевод:
Required for running HiveWE:
Warcraft 1.30 or later
Требуется для запуска:
Warcraft 1.30 или позднее.
это не мой перевод. Это перевод из шапки этой темы. Я думал вы это заметите.
7

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.6

Required for running HiveWE:
Warcraft 1.30 or later
Для работы требуется:
Warcraft до патча 1.30
/==
Некорректное описание. Переводите правильно.
7

» WarCraft 3 / Как открыть WarCraft 3 в 2 окна на Windows 10

Bergi_Bear:
Mnbvc, на вин 10 точно работает, у меня тоже проблемы такие но пришлось поставить новый варкрафт, который я запускаю клоадером, есть ещё полноценные виртуалки, такие как Oracle VM VirtualBox
Всё заработало. Спасибо.
7

» WarCraft 3 / Как открыть WarCraft 3 в 2 окна на Windows 10

Bergi_Bear:
Mnbvc, на вин 10 точно работает, у меня тоже проблемы такие но пришлось поставить новый варкрафт, который я запускаю клоадером, есть ещё полноценные виртуалки, такие как Oracle VM VirtualBox
скинь мне свой kloader. спасибо
7

» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D

NazarPunk:
Ну кому ваши понты здесь нужны...
Если б это был GUI, cJass или vJass то понтов бы меньше стало бы?
Если бы твой ответ помог автору поста, а не ввёл бы его в ещё больший ступор - то понтов было бы меньше.
Здесь ясно видно, что ты решил выпендриться перед незнающим в своих базовых знаниях того, что в конечном счёте переведется в стандартный Jass2.
7

» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D

Автор поста GUI с трудом разбирает, а ты ему ещё и zinc скинул. Ну кому ваши понты здесь нужны...
7

» Wanderer: Акт 1 / Новости #7

Obelick:
Srezi, ознакомься пожалуйста с проектом и готовой демкой, и такие вопросы у тебя сразу отпадут)
я уже играл в неё, ужасно лагучая штука. Всё дело в утечках.
7

» Wanderer: Акт 1 / Новости #7

Obelick:
Srezi, лол. Может это потому что ландшафт я сделал только вчера и еще не заселил?
А я думал это уже готово. Работы в общем у тебя много, а не пара часов. Ведь жизнь должна кипеть, а не стоять на месте. Ты ведь планируешь просто наспамить мобов, котоыре всю игру простоят на одном и том же месте?)
7

» Wanderer: Акт 1 / Новости #7

Нету жителей. как то скучно. Ни на одном скрине нету людского населения. Будто гг один в твоём мире)
7

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Obelick:
Srezi, серьезно, у меня компьютер не самый мощный (видеокарта кажется всего полторы тысячи рублей стоит), но лагов я не замечаю. Я постараюсь убрать лаги, но главная проблема все же в вашем железе.
Psinion, возможность пропускать реплики я добавлю только в альфа версии.
У меня комп современный. Купленный недавно, и поверь мне, дело в "нагрузке" карты, тучи утечек и таймеров.
Других причин такой игры на моём компе я не вижу)
7

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer 0.14 final 1.26a

Ужасные лаги, невозможно играть. Поиграл 3 минуты и надоело... Уж очень ужас, простите. А само оформление понравилось, за это плюс.
7

» Администрация XGM / Правила пользования сайтом

Я всегда соответствую правилам, по крайней мере стараюсь. Этим правилам я соответствовать буду.