Играл в карту с создателем. Очень увлекательная и занимательная РПГ. Много разных способностей. Очень удобное управление.
Я являюсь поклонником Souls-like игр и наличие такой механики как "щит" и "перекат(рывок)" меня очень сильно порадовало.
Самое весёлое было совершать рывок одновременно друг в друга, эффект просто нечто. Надеюсь в будущем автор уберёт ограничение на непроходимость у воды и пеонов таким способом можно будет отсылать плавать в море.
Так же мне понравились локационные механики, а именно: вулкан, ветер в лицо, пилы.
Не понравилось, что автор карты украл мою древесину, которую я честным трудом добывал, уничтожая тонну мурлоков на своём пути.
TheMilka, вот, да. А есть ли какие-то варианты сделать освещение снова нормальным? Пока использую туман, эффекты света в модельках, но, все же, это не то
TheMilka, половина не понял, а в этом триггере сработает сразу 10 циклов?только как выдать только 1 значение и спустя какое то время или событие, выдать другое
Присваиваем Initial[idx] значение Initial[InitialTop].
Присваиваем InitialTop значение (InitialTop - 1).
Если InitialTop равно -1, то тогда сбрасываем массив Initial и InitialTop в начальное состояние.
а это случайно не значит что если первое число, например, выпадет 6 то последующие выпадающие будут меньше 6?
ладно, спасибо буду разбираться
эта система создаёт 10 значений. из них ты каждым вызовом берёшь рандомное без повторений. можно ещё добавить, чтобы система обновлялась каждый раз, когда числа внутри ней заканчиваются.
globals
integer array A
integer max=10
endglobals
function Init takes nothing returns nothing
local integer i=1
loop
set A[i]=i
exitwhen i==max
set i=i+1
endloop
endfunction
function GetRandomInteger takes nothing returns integer
local integer i
local integer a
if (max==0) then
return 0
endif
set i=GetRandomInt(1,max)
set a=A[i]
set A[i]=A[max]
set max=max-1
return a
endfunction
Такая ошибка возникает во многих картах. Причина неизвестна. Вероятнее всего катализатором является именно этот бот. На других ботах данной проблемы не замечал.
TheMilka, будьте внимательны, я вам ответил, еще выше:
TheMilka, люди занятые, нужно понимать)
Могу повторится, люди занятые и никто не обязан кому либо проявлять свое внимание, нужно это понимать. Если кому-то что-то интересно, они отвечают, не интересно - не отвечают. Все легко и просто и не на что тут обижаться.
Самооценка не позволила ответить спасибо. Это я уже давно понял. Много лет прошло)
Пользуясь случаем хотел бы передать привет моему фанату. Он следит за моим творчеством и прочитывает каждый комментарий. Doc, благодаря таким фанатам как ты, ничего не меняется. Спасибо тебе.
Bergi_Bear, Люпин давний фанат варкрафта. С конца 15 года еще с ним договорился, + для новой машинимы + позвал много людей из его команды на озвучку моей машинимы. У меня на новую машиниму 13 человек. Так что еще много всего услышите.
На соседний комментарий ответить время было, и на комментарий после тоже было. А на мой времени нет? Я думаю они просто испортились за столько лет существования:(
TheMilka, в этой же прошлой машиниме много знакомых голосов услышишь, а в новой машиниме там почти все знакомы будут)
Круто. Даже удивительно. Сейчас с ними даже на связь тяжело выйти. Игнорируют:(
Одной девушке из их команды я стих написал, а она даже смотреть не стала:(
» WarCraft 3 / Убей моего пеона
Я являюсь поклонником Souls-like игр и наличие такой механики как "щит" и "перекат(рывок)" меня очень сильно порадовало.
Самое весёлое было совершать рывок одновременно друг в друга, эффект просто нечто. Надеюсь в будущем автор уберёт ограничение на непроходимость у воды и пеонов таким способом можно будет отсылать плавать в море.
Так же мне понравились локационные механики, а именно: вулкан, ветер в лицо, пилы.
Не понравилось, что автор карты украл мою древесину, которую я честным трудом добывал, уничтожая тонну мурлоков на своём пути.
» WarCraft 3 / Атмосфера ночи
» WarCraft 3 / Атмосфера ночи
» WarCraft 3 / Способность на выбранную область
» WarCraft 3 / Сортировка значений переменной
» WarCraft 3 / Сортировка значений переменной
Создаёшь вот такой триггер.
Если числа закончились, будешь получать нули.
» WarCraft 3 / Сортировка значений переменной
Ред. deleted_108535
» WarCraft 3 / Сортировка значений переменной
» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 7
Ред. deleted_108535
» WarCraft 3 / Краш jngp 1.26 после установки reforge
Первая ссылка в google: xgm.guru/p/wc3/242172
» WarCraft 3 / создается 2 эффекта на хеш один не удаляется другой удаляется
» WarCraft 3 / Выдает Missing return мб я слепой и не вижу но вроде все правиль
Ред. deleted_108535
» WarCraft 3 / Выдает Missing return мб я слепой и не вижу но вроде все правиль
function one takes nothing returns boolean выдает что тут пропустил return
endfunction
» Dota 2 / Сайт с кастомными модельками для Dota 2
» WarCraft 3 / В карте появился импорт из другой.
» IrInA Host Bot / что делать, при лоаде персонажа вылетает с игры?
» IrInA Host Bot / что делать, при лоаде персонажа вылетает с игры?
Ред. deleted_108535
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 1 серия)
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 1 серия)
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 1 серия)
Одной девушке из их команды я стих написал, а она даже смотреть не стала:(
Ред. deleted_108535
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 1 серия)
Вот это поворот:D
Ред. deleted_108535
» WarCraft 3 / Boss Battle Reforged 1.0
» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA