7

» WarCraft 3 / Включить ИИ для игрока-человека

Есть ли способ принудительно включить ИИ для пользователя?
Гипнозом либо самовнушением, подведение пользователя к тому, чтобы он думал, что он ИИ.
Однако, если пользователь наполовину киборг, либо андроид, будет непросто обмануть его.
А из сложного написать годный код, что не будет конфликтовать с пользователем.
7

» WarCraft 3 / В какие кампании поиграть?

В разделе "Ресурсы" примени фильтр "Кампании" и выбери, что понравится.
7

» WarCraft 3 / Автоприменение способности

Когда я использую заклинание "Духовное пламя" на избранного юнита, то появляется dummy с заклинанием "Кровожадность" и он тоже должен ее повесить на юнита,
Добавил проверку от бага. Когда выбрал кучу юнитов и накладываешь быстро-быстро ими способность.
но вместо этого он просто стоит и ничего не делает.
У dummy должно быть достаточно маны. dummy должен иметь возможность применить способность "кровожадность", так как по умолчанию требуется исследование "посвящение шаманов".
Смотреть приложенную карту, пример.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как заблокировать способность магического щита не потеряв её баффа??? World Editor.

Принятый ответ
Что бы добиться желаемого результата, в теории можно спрятать координаты способности x, y. на основе магического щита и использовать подставную. Когда жмешь подставную, она активирует скрытую способность и сама удаляется. Появляется нужная на 3 сек, после чего выключают скрытую и удаляют 3-секундную и добавляют подставную. Аналогичной способ накладывать подобный нестандартный баф-магического щита на юнита скрытым юнитом.
7

» WarCraft 3 / WC3 Gothic User Interface Widescreen

Очень приятный, нейтральный интерфейс для замены стандартных тем рас.
7

» WarCraft 3 / Поймай вампира

Vampir_kolik, Подробнее, можно узнать, что нужно сделать, чтобы поиграть в карты? Поскольку у меня та же проблема и с запуском через лаунчер, смотреть на изображение ранние.
7

» WarCraft 3 / Поймай вампира

Жаль, на 1.27 не попробую поиграть. Поставил 1.26, тоже самое, видимо, не судьба.
Изображение
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Помощь с моделью

Мне стало любопытно, а что за инструкция там? Случаем, нету пути замены стандартной текстуры модели? Например: Units\Human\Jaina\Jaina.blp
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как запретить использование предметов?

Проверяешь все 6 слотов у героя, ища свой предмет, и резервируешь нужный слот действием (герой - зарезервировать кнопку героя).
7

» WarCraft 3 / Добавление текстур

Как добавить свои текстуры в юнита или объект или тайлсет?
Откройте менеджер импорта (F12) и импортируй свои текстуры в карту, указав нужный путь, что указан в модели, либо просто заменяй текстуру указав путь к текстуре которую нужно заменить. Если не можешь отыскать в модели редактором пути текстур, открой модель блокнотом и ищи (.blp), с путями для стандартных tileset можно ознакомиться в замечательной публикации от SNART здесь. А так, для поисков стандартных моделей, текстур, путей, и т.д. можно использовать MPQ, для поисков в файле с расширением .mpq, что в корне папки с игрой лежит, пример: war3.mpq. Если все не подходит, просто добавь в нужную модель свои текстуры в редакторе для моделей, изучив инструмент, с которым работаешь.
7

» WarCraft 3 / Запуск Музыки при выборе карты либо в лобби.

Koladik, Возможно, это из-за call PlayMusic(""), в котором надо указать полный путь с расширением .mp3 вместо имени (исправил). Может быть такое, что не поддерживается версия. Я сделал это в 1.27.
7

» WarCraft 3 / Музыка карты в лобби (Reforged)

Makeba, если интересно, можно покопаться в карте the sacrifice rpg, там по моему, именно такая реализация, через war3map.j, config(), если не ошибаюсь.
7

» WarCraft 3 / Название команды

Хочу скрыть атаку, но чтобы при использовании способности, герой через триггер получил подобный приказ?
Как-то так? Правда, я не скрывал координаты кнопки приказа атаковать.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / "Пустая" карта, созданная в редакторе

Будто в менеджере объектов F11, вкладка "Войска" каждый раз пустая.
Это может быть вызвано в Trigger Editor (F4), на всякий случай надо проверить его, не удаляет ли он войска.
7

» WarCraft 3 / "Пустая" карта, созданная в редакторе

Будто в менеджере объектов F11, вкладка "Войска" каждый раз пустая.
Ратуша и 5 рабочих у меня и у противника
Вкладка, триггеры в порядке.
7

» WarCraft 3 / "Пустая" карта, созданная в редакторе

Хотя, скорей всего, каким-то образом, редактор объектов войск. Поскольку триггеры создают стандартных юнитов для игроков.
7

» WarCraft 3 / Не видно строк с именами юнитов

Возможно, что-то с текстовыми либо табличными файлами настроек (.txt, .slk). А так можно попробовать в ро, Ctrl + D, и на стороне, где параметры, Ctrl + F, вписав, например, Name либо Tip. Маловероятно, но, а вдруг, поиск откопает скрытый параметр.
7

» WarCraft 3 / Запихнуть "Три Стихии" в руну

Можно выставить в ро не использовать сразу, то есть (ipow) = Нет, то всё равно придётся привлечь триггеры при поднятии руны, мгновенно её применит для имитации усиливающей руны, либо оставить как предмет в инвентаре, и применять когда захочется. Прошу прощения я то тестировал не ту руну хе-хе.
7

» WarCraft 3 / Запихнуть "Три Стихии" в руну

Получалось ли у кого-то сделать руну с этим спелом?
Не думаю, что это возможно, поскольку, наверное, это тот самый случай: если кота положить в ящик, отдаст ли ящик кота? Хорошее решение - это просто, воссоздать нужную ситуацию в триггерах.