Честно признаюсь, я не большой поклонник Толкиена. Да, конечно он отец-основатель и первопроходец и т.д., почёт и уважение ему за это. Да и карта мне не особо понравилась, крепость не особо красивой получилась, многие модели корявые, а наз-гулы – перекрашенные всадники на вивернах!
Я большой любитель карт жанра UMS Melee, потому скачал эту карту даже при отсутствии скринов и наличии тонн грамматических ошибок. “Война расс” – это только начало, в карте вы встретите “скилета воина”, “короля-мёртвых” и т.д. и т.п. Мне кажется, что в начальных классах дети пишут грамотнее, хотя, скорее всего, именно там авторы данного творения в настоящее время и обучаются.
Выбор “расс” на карте реализован при помощи покупки работника в алтаре, предоставленном каждому игроку в начале игры. Не самый лучший из возможных вариантов, но это не принципиально.
Структура самих рас плохо продумана: описание зданий/улучшений/воинов присутствует далеко не везде, да и качество его оставляет желать лучшего. Описание улучшений в большинстве своём стандартны, даже без поправок на расу. Здания подобраны практически в случайном порядке: дренеи помимо своих используют постройки Альянса и Орды, воргены проживают в зданиях Альянса и т.д. Кстати, наличие Короля Мёртвых и Империи в качестве игроков намекает на одну не безызвестную карту.
С балансом тоже имеются определенные трудности, как в структуре рас, так и в объектах на карте. Два игрока в самом начале игры имеют полностью готовую базу с воинами и героями (Тилион Фолдринг), остальные же начинают с одним рабочим. Да и крипы расставлены несколько неравномерно: шахты с одинаковым количеством золота могут охранять как 11 беорнов, так и 5 гноллов.
Ну, ландшафт можно оценить по скриншотам:
Долгострои – совсем не показатель, до “Восхождения Короля Мёртвых” на сайте было множество других, существовавших долгие годы и в конечном итоге канувших в небытие (кто сейчас вспомнит “Fall of Darkness”, “Два королевства” или “Кампанию Джека”?). Судить надо по количеству ресурсов, заливаемых на сайт за год (2008-2009 годы в базу практически ежедневно заливались новые модели для Warcraft, сейчас же это целое событие), вар определенно теряет популярность. Однако я почти уверен, что в будущем всё же останется, возможно не большая, группа фанатов, которые не покинут сайт.
В своё время большой промашкой была концентрация внимания на одном только Warcraft 3, ведь есть много других довольно интересных площадок для модмекинга. Например, тот же Warhammer 40k: DoF даже сейчас имеет сотни дополнений, в которые играют сотни фанатов. А ведь займи XGM эту нишу лет шесть назад, количество пользователей сейчас было бы на порядок выше.
Я скачал этот пак и посмотрел все модели. Скажу, что по стилистике они настолько разные, что их просто нельзя объединять в один пак (тут просто набор Ночных эльфов, демонов, нежити). Кстати, часть моделей уже есть на сайте ( 1, 2, 3 ).
Как правило, в советской историографии, в рамках формационной теории, её начало связывали с английской революцией середины XVII века, начавшейся в 1640 году. Среди других событий, которые принимаются в качестве исходного рубежа Нового времени, называют события, связанные с Реформацией (1517), открытие испанцами в 1492 году Нового Света, падение Константинополя (1453) или даже начало Великой Французской революции (1789).
Возрождение было ПОСЛЕ Средневековья, а не частью его.
Позднее Средневековье называют также эпохой Возрождения [ 1 ]
научная революция была намного позже (хотя я вообще не понимаю, о какой такой научной ревулюции идёт речь, промышленная революция произошла в 19 веке).
Если стимпанк включает только стилистику только викторианской Англии, то средневековье тут конечно не к месту. Мне всегда казалось, что этот стиль включает в себя черты более обширного периода, начиная с эпохи возрождения (позднее средневековье) с научной революцией, изобретениями Леонардо да Винчи и т.д.
» Тихая обитель / [Чат]
» Тихая обитель / Как возникло христианство (версия гирвела)
Ред. deleted_23631
» WarCraft 3 / Битва за Минас-Тирит 1.2
Ред. deleted_23631
» WarCraft 3 / War of Rass
Выбор “расс” на карте реализован при помощи покупки работника в алтаре, предоставленном каждому игроку в начале игры. Не самый лучший из возможных вариантов, но это не принципиально.
Структура самих рас плохо продумана: описание зданий/улучшений/воинов присутствует далеко не везде, да и качество его оставляет желать лучшего. Описание улучшений в большинстве своём стандартны, даже без поправок на расу. Здания подобраны практически в случайном порядке: дренеи помимо своих используют постройки Альянса и Орды, воргены проживают в зданиях Альянса и т.д. Кстати, наличие Короля Мёртвых и Империи в качестве игроков намекает на одну не безызвестную карту.
С балансом тоже имеются определенные трудности, как в структуре рас, так и в объектах на карте. Два игрока в самом начале игры имеют полностью готовую базу с воинами и героями (Тилион Фолдринг), остальные же начинают с одним рабочим. Да и крипы расставлены несколько неравномерно: шахты с одинаковым количеством золота могут охранять как 11 беорнов, так и 5 гноллов.
Ну, ландшафт можно оценить по скриншотам:
» БлогКнязя2716 / Открытие
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
Ред. deleted_23631
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Tactical Techno-Magical War - Battle for the World
» Блог H / Посещаемость
» Evernight / Персонажи - Терадор
Ред. deleted_23631
» Блог H / Посещаемость
В своё время большой промашкой была концентрация внимания на одном только Warcraft 3, ведь есть много других довольно интересных площадок для модмекинга. Например, тот же Warhammer 40k: DoF даже сейчас имеет сотни дополнений, в которые играют сотни фанатов. А ведь займи XGM эту нишу лет шесть назад, количество пользователей сейчас было бы на порядок выше.
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
Ред. deleted_23631
» WarCraft 3 / Модели Тёмных Эльфов
Ред. deleted_23631
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября
» Tactical Techno-Magical War - Battle for the World / Tactical Techno-Magical War - Battle for the World 3.04
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели