21

» Ehnatonoblog / Проба пера № 2

sleep, ну это вообще азимовская классика)
Хотя да, тут есть продолжение нестандартное. Чуть позже выложу.
А тут и правда с клише перемудрил.
хотя впринципе продолжением служит WHAG так что пох.
21

» Ehnatonoblog / Проба пера № 2

sleep, учту.
хотя роботы это все же будущее. Хоть и не человекоподобные ( только детские игрушки максимум), но все же.
21

» Ehnatonoblog / Проба пера № 2

sleep, машины не будут думать о человечности. Они просто будут использовать все ресурсы, будь то детские игрушки или бытовая техника.
21

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

nvc123, это явно лучше, чем удар часами))
Хотя если ударить какимито сложными механическими часами, то от них разлетятся мелкие острые шестеренки, которые здорово покоцают противника
21

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Nerevar, мне кажется, без этого скилл будет смотреться так себе)
21

» WarCraft 3 / Spell Contest IV

Идея готова, но сделать не смогу, поэтому ловите.
Создается купол вокруг героя, внутри которого при попытке приблизиться к герою, враги отдаляются, и наоборот.
Если почитать Алису, то там много таких скиллов)
21

» Wrath of Energy / Скриншотики разработки

Графическое оформление конечно страдает.
А так в целом вижу прогресс. Надеюсь, игра станет много разнообразней.
Удачи.
21

» WarCraft 3 / GyroDomination v0.13a

Bapxamep, посмотри на даты выхода версий.
И на сслку для скачивания.
Кстати она появлялась там чаще эвикса
21

» Проклятие Федора / Проклятие Федора

Морда эльфа на лого проекта меня пугает.
Это какой-то Валуев с острыми ушами и шевелюрой.
21

» Блог со львом / Классификация

Анду-фа-ладор, если правильно подточить порядок, он станет хаосом. И наоборот, хаос можно стабилизировать.
яркий пример - замерзание воды и испарение воды.
пример : лед и пар
21

» XGM Конкурсы / «32x32» - результаты судейского голосования

как бомбит то тут у некоторых.
Конкурс не очень удался - я не увидел ни одной карты, на которую сказал бы "Вау". Вообще ни одной. И это я ноль в ландшафте.
В целом оценки судей вполне обьективны, ну разве что с убером я в паре мест не согласен. Но я не ландшафтер, так что это ок.
21

» WarCraft 3 / Иконки способностей из Din's Curse

А ведь когда-то конверты из других игр на главную вообще не попадали...
21

» Ehnatonoblog / Проба пера

Dagonn, попытался вместить как можно больше в как можно меньшие объемы.