21

» WarCraft 3 / Карта D-начало

Slavanbas, для того, чтобы карта понравилась здесь многим, триггеров и стандарта уже мало.
21

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

SwordOfTruth, я имел ввиду игру перекроят полностью, оставив только бирочку Copyright by Blizzard.
21

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modmaking

Romzess V, если варкрафт 3 моддеры перелезут на вов
  1. Нестанлартные спеллы. ВСЕ спеллы будут нестандртными. Совершенно другие 7 классов, у каждого около 50 совершенно нестандартных скиллов,
  2. полностью другой интерфейс,
  3. другие текстуры, другие модели, да и вообще полностью другой мир.
  4. своя история, глобальные квесты....
  5. Никакого выделения мобов! Прицеливайся как в Скайриме!
  6. Реалистичная физика.
И демка через 3 года после начала разработки
21

» Блог Кета Голосова / Новости

В Туле будет море.
В Сыктывкаре резиново-стеклянные дороги
В Минске есть Хогвартс.
Вот они реформы!!
21

» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding

это как надо вов модифицировать, чтобы хоть какойто успех был.
у третьих лиц
21

» Мрачнота, красота и круги безумия / Второй ответ. О убогих творцах

Skairus,
оригинальные идеи есть, просто они тонут в океане привлекательных ААА игр. Чаще всего их не замечают. Те, кто их создают конечно молодцы, но они не умеют в 80% случаях правильно распиарить игру, и в итоге та просто не доходит до масс. Именно поэтому я люблю гулять по некоторым сайтам малоизвестных студий, где можно найти что-то стоящее.
По поводу бесталантности - действительно имеют талант опять таки 5%, которые могут создать что-то оригинальное, еще 55 % - хорошие исполнители и еще 40% считают себя хорошими исполнителями.
Но также 55% также могут создать чтото интересное - смешав две и более типичных идей получить на выходе конфетку.
21

» WarCraft 3 / Герои 1 часть карта

моя мозг пытаться прочитать и кажется после некого даунгрейда чтото понимать,
21

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

я предчувствую 6-7 действительно годных ландов, остальное уг чую будет.
21

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафта «32x32»

интересный конкурс, жаль полное отсутствие художественного вкуса мешает мне в нем участвовать.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (13 страница)

по настоящему умный человек притворится нормальным, чтобы манипулировать другими нормальными в своих целях.
21

» Блог H / xgm-update

Hellcore, иконки в пейнте рисовал?
просто йода совсем страшный...
а так мило
21

» Fa_losophy / Убийца найден!

PUVer, надо исправлять эту проблему, как считаешь?
и создавать контент отличный от вара.
90% вара это конечно хорошо, но вар умрет, а с ним и сайт.
21

» Fa_losophy / Убийца найден!

uGre_, не плачь, все будет хорошо.
От воплей хеллкор может смилостивиться и добавить в стили в6, который изменит дизайн на собсно в6
21

» Блог H / xgm-update

Hellcore, я видел ты сайт выключал. Что добавил или исправил?
21

» Tiodor's Art / [FRPG]

Анду-фа-ладор, когда есть войны, интриги,
Чума в разгаре, нищета, смрад и смерть на улицах. Также имеет место быть церковный раскол
не скучно)
21

» Tiodor's Art / [FRPG]

Ах да, я против магии, а значит, против нежити.
Они не реалистичны. Летающие острова можно связать с антигравитационным минералом, который образуется только под высоким давлением, температурой и из другого минерала, именно поэтому острова бывает самостоятельно взлетают, и, когда минералы все эти добывают, падают.
21

» Tiodor's Art / [FRPG]

Cinos, ну летающие острова мигрирующие были и до The Shatters))))
21

» Tiodor's Art / [FRPG]

Анду-фа-ладор, каждый составит свое виденье вселенной и лучшие идеи совместить в одном?