21

» Dota 2 / Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Судя по видео из комментов, редактор рассчитан на "потребителей". То есть - пилят не в сторону функционала, а в сторону удобства. Лестницы - тому пример. Хотя, мб, это еденичная фича, но что-то мне подсказывает...
По идее, редактор, заточенный на "потребителей", мог бы иметь феноменальную популярность. И будет иметь, если все не упрется в необходимость писать страшный и непонятный код.
KorvinGump:
Я только-только изучил основы Unreal Engine 4, теперь Dota 2, :why:
Кто бы мог подумать
21

» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: опрос

Мне кажется, стоит добавить одного-двух юнитов из каждой расы, побочные квесты, магазины с новыми предметами и новыми наемниками, возможность схитрить (например, уничтожить лесопилки врага и ослабить его, заставить истратить последние ресурсы)
21

» Блог им. GodLuk / Hight Skill NoEXuse2(Dota2)

Вестник Мондаса, в блогах разрешено выкладывать все, что угодно. А еще в них разрешены комментарии.
21

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

alexprey, завуалированные маты не запрещены. Не запрещены слова, в которых отличается корень даже на одну букву (помимо таких мелочей, как, к примеру замена е на ё). Помимо этого до того момента, пока хгм не зарегистрирован как СМИ, к нам не может быть претензий.
Помимо этого данный закон не может действовать на лица без русского гражданства.
ваш кэп

И самое веселое - этот закон даже не используют для контроля наиболее популярных сайтов в Интернете. Наши политики просто не замечают большей части Интернета, к примеру, на YouTube еще никому не досталось просто потому, что в правительстве не интересуются ни видеоблогами, ни модмейкингом, ни скачиванием игр на халяву.
21

» Соль и сахар / Соль и сахар

Кет, от него юбер в первом сообщении скрины потребовал для повышения уровня.
21

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Как там у нас с встраиванием? Просмотры встроенного на XGM видео считаются или нет?
21

» Блог им. GodLuk / Hight Skill NoEXuse2(Dota2)

Серьезно?
Ты, наверное, не понял. У нас сайт про картостроение и игростроение, и немного проектов с творчеством пользователей. Тутимкактодаженепахнет. И даже если это творчество - залил бы на ютуб и встроил сюда, не выглядело бы как реклама.
21

» XGM Team / Spotlight

Ledon, ну я б поменял цвет лого с сиреневого на менее яркий и более приятный, а надпись "Братство стали" сделал бы желтым.
21

» XGM Team / Spotlight

Ledon, нененене, не! Какое-то месиво из всех цветов радуги. Сиреневый, желтый, красный - ты хоть в курсе, что эти цвета кошмарно сочетаются?
21

» Соль и сахар / Соль и сахар

sleep, я бы сказал, что в ланде слишком мало деталей. Но это дело вкуса.
21

» Хроники Дворфов / Новостная лента #1

Ланд странный, пусть и качественный, будет контрастировать с интерфейсом и юнитами.
21

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Баг с фичей: Когда цитируешь ресурс кнопкой цитаты комментария, в качестве автора указывается автор комментария, а не ресурса.
21

» Welcome to Hell / Welcome to Hell

Новый графический дизайн игры приятный глазу
Нет, это вовсе не приятный глазу дизайн.
Вот это - приятный глазу ландшафт. И над ним работал вовсе не профессионал с большим опытом, Эльрат моделлер и ландом занимается не так много.