чем тебя лицуха не устраивает? ты думаешь есть что-то лучше от супер репакеров?
покажи скриншот своих чёрточек в WE, панель меню тоже с чёрточками в ру редакторе?
администрация сайта, а где в правилах пункт "пиратство" ?
обязан ли пират иметь свой личный морской корабль?
должен ли пират предоставить судовой журнал и паспорт моряка?
является ли торрент-файл лисинзионным файлом от близов?
приравнивается ли "ссылка на сайт" к самому "файлу, который там можно скачать" ?
кто должен волноваться за безопастность? хостер файла, или те, кто на этого хостера ссылаются?
является ли google.ru "пиратским" сайтом? (т.к. предоставляет ссылки на "пиратские" сайты)
1 можно ли писать вместо запрещённых пиратских вредных-для-вашего-здоровья ссылок "точные фразы для поиска в гугле" ?
2 можно ли давать ссылку на такой сайт letmegooglethat и его аналоги?
по официальной позиции близов - любая кастомная карта w3x является собственностью близов. жду оправданий - почему у вас на сайте можно скачивать собственность близов? ваш сайт точно не пиратский?
2 Ссылка на материалы, требующие регистрации для просмотра.
3 Недопустимая реклама сторонних сообществ. Размещение ссылок на группы социальных сетей, мессенджеров и личные сайты допускается только в собственных проектах, блогах и специально отведенных полях, в которых это указано.
к тебе в деревню еще не дошла новость, что на трекерах нельзя скачать ЛИЦИЗИОННЫЕ файлы?
(а можно скачать всего лишь несчастные 10 КБ торрент-файлы)
покажи запатентованный торрент-файл, который "нельзя" копировать
а ты про 1ю 2ю 3ю главу не будешь задавать вопросы?
как авторы писали книги до изобретения интернета? спрашивали у соседей?
если ты хочешь написать нормальную книгу - то тебе надо быть выше на 3 порядка чем читатель (а не встать после майнкрафта через 5 минут)
а если у тебя такие вопросы, то о чём ты вообще собираешься писать? как вася ланистер с петей тарли в магаз ходили?
напишешь через 30 лет, к тому времени изобретут более крутой сериал чем игра престолов - оттуда и мотивацию своим героям надёргаешь
про броню. Во что должен быть одет искатель приключений в фэнтези?
как была сделана первая кирка, меха, тигель, клещи, наковальня и молот + температура 1500 градусов в печи?
(в русских сказках это деревенские кузнецы в соломенной хижине, ага)
как ответишь на вопрос - тогда и про первый доспех можно начинать говорить, блестящий и непокоцаный ага
"/load"
/load x
Loads file by name, reading one command per line of the file (Automatically tries .txt and .ini extensions)
fate - an example file you can use the /load command on
ни с ярлыком, ни через батник не получается
загружается в обычном режиме без преднастроек, как будто просто мышкой кликнули
копирнул fate в fate.txt и fate.ini - всё равно не подключает
а лол, это не через параметр к екзешнику в виде предзагрузки надо
а это уже в самой игре писать /load надо, вручную после запуска варика
жаль, что предзагрузки нету и никакого settings.ini файла с настройками тоже нету, который он загружает автоматом
/cd 0 на автозапуске была бы очень полезная, а то прописывать каждый раз
или /cam dist на автомате какой-нить
вот например /fmaps то у него на автомате включается
"/fmaps"
Enable/disable fast map-loading [note: changes mapnames to filenames, and changes sorting to be alphabetical]
/fmaps on
/fmaps off
This feature is, by default, enabled.
Итог
ну а Loop0 я всё-таки тоже добил - и получилось максимум 23000 операций i+1
при 24000 уже ничего не выведет на экран после цикла
т.е. loop лучше вообще нигде не использовать (больше сотни итераций)
function Loop0_test takes nothing returns nothing
local integer i=0
call BJDebugMsg("--S--")
loop
set i=i+1
exitwhen i == 24000 //23000 max
endloop
call BJDebugMsg("--E--")
call BJDebugMsg("i="+I2S(i))
endfunction
не стал вписывать кучу других систем, найденных мной. Ведь они похожи. Но я все разные системы скинул в одну карту. Может быть одна из них вам понравится. ВОТ ПРИМЕР КАРТЫ
а то, что без карты - эта тема не имеет ценности
и может служить только для набивания себе на сайте опыта и ачивок через создание проекта
истории в шапке про класс "лучник" у которого есть криты - это чтиво, от которого нельзя оторваться, настолько увлекательно Alan_Gu:
Очевидно, что подобные темы создают чтобы получать фидбек
если есть карта к скачке - будет фидбек
а так ты что хочешь? фидбек на текст?
если она не просто не была выложена, но была выложена, а потом удалена - тогда предлагаю и этот топик тоже удалить
а для чтения текстов давным давно изобрели книги
я вот тоже придумал историю:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно... Я джва года хочу такую игру.
мне теперь для этой истории тоже отдельный проект создать с маленькой подпиской "готовность 10%" ?
(а потом через 5 лет изменить шрифт текста и поменять на "готовность 15%" ? )
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
покажи скриншот своих чёрточек в WE, панель меню тоже с чёрточками в ру редакторе?
Ред. host_pi
» Администрация XGM / когда появится кнопка "цитата" ?
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
(а можно скачать всего лишь несчастные 10 КБ торрент-файлы)
покажи запатентованный торрент-файл, который "нельзя" копировать
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
girvel:
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Скрыть дефолтный интерфейс
native DzFrameClearAllPoints takes integer frame returns nothing
native DzFrameEditBlackBorders takes real upperHeight,real bottomHeight returns nothing
native DzFrameFindByName takes string name,integer id returns integer
native DzFrameGetAlpha takes integer frame returns integer
native DzFrameGetChatMessage takes nothing returns integer
native DzFrameGetCommandBarButton takes integer row,integer column returns integer
native DzFrameGetEnable takes integer frame returns boolean
native DzFrameGetHeight takes integer frame returns real
native DzFrameGetHeroBarButton takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetHeroHPBar takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetHeroManaBar takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetItemBarButton takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetMinimap takes nothing returns integer
native DzFrameGetMinimapButton takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetName takes integer frame returns string
native DzFrameGetParent takes integer frame returns integer
native DzFrameGetPortrait takes nothing returns integer
native DzFrameGetText takes integer frame returns string
native DzFrameGetTextSizeLimit takes integer frame returns integer
native DzFrameGetTooltip takes nothing returns integer
native DzFrameGetTopMessage takes nothing returns integer
native DzFrameGetUnitMessage takes nothing returns integer
native DzFrameGetUpperButtonBarButton takes integer buttonId returns integer
native DzFrameGetValue takes integer frame returns real
native DzFrameHideInterface takes nothing returns nothing
native DzFrameSetAbsolutePoint takes integer frame,integer point,real x,real y returns nothing
native DzFrameSetAllPoints takes integer frame,integer relativeFrame returns boolean
native DzFrameSetAlpha takes integer frame,integer alpha returns nothing
native DzFrameSetAnimate takes integer frame,integer animId,boolean autocast returns nothing
native DzFrameSetAnimateOffset takes integer frame,real offset returns nothing
native DzFrameSetEnable takes integer name,boolean enable returns nothing
native DzFrameSetFocus takes integer frame,boolean enable returns boolean
native DzFrameSetFont takes integer frame,string fileName,real height,integer flag returns nothing
native DzFrameSetMinMaxValue takes integer frame,real minValue,real maxValue returns nothing
native DzFrameSetModel takes integer frame,string modelFile,integer modelType,integer flag returns nothing
native DzFrameSetParent takes integer frame,integer parent returns nothing
native DzFrameSetPoint takes integer frame,integer point,integer relativeFrame,integer relativePoint,real x,real y returns nothing
native DzFrameSetPriority takes integer frame,integer priority returns nothing
native DzFrameSetScale takes integer frame,real scale returns nothing
native DzFrameSetScript takes integer frame,integer eventId,string func,boolean sync returns nothing
native DzFrameSetScriptByCode takes integer frame,integer eventId,code funcHandle,boolean sync returns nothing
native DzFrameSetSize takes integer frame,real w,real h returns nothing
native DzFrameSetStepValue takes integer frame,real step returns nothing
native DzFrameSetText takes integer frame,string text returns nothing
native DzFrameSetTextAlignment takes integer frame,integer align returns nothing
native DzFrameSetTextColor takes integer frame,integer color returns nothing
native DzFrameSetTextSizeLimit takes integer frame,integer size returns nothing
native DzFrameSetTexture takes integer frame,string texture,integer flag returns nothing
native DzFrameSetTooltip takes integer frame,integer tooltip returns nothing
native DzFrameSetUpdateCallback takes string func returns nothing
native DzFrameSetUpdateCallbackByCode takes code funcHandle returns nothing
native DzFrameSetValue takes integer frame,real value returns nothing
native DzFrameSetVertexColor takes integer frame,integer color returns nothing
native DzFrameShow takes integer frame,boolean enable returns nothing
Ред. host_pi
» Литература / Мотивация подростка в фэнтези романе в которую могут поверить
как авторы писали книги до изобретения интернета? спрашивали у соседей?
если ты хочешь написать нормальную книгу - то тебе надо быть выше на 3 порядка чем читатель (а не встать после майнкрафта через 5 минут)
а если у тебя такие вопросы, то о чём ты вообще собираешься писать? как вася ланистер с петей тарли в магаз ходили?
напишешь через 30 лет, к тому времени изобретут более крутой сериал чем игра престолов - оттуда и мотивацию своим героям надёргаешь
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Айсикап
и что значит "фпс до максимума"? 64 мало? надо 300 ?
Ред. host_pi
» Литература / Очередной вопрос по поводу брони
(в русских сказках это деревенские кузнецы в соломенной хижине, ага)
как ответишь на вопрос - тогда и про первый доспех можно начинать говорить, блестящий и непокоцаный ага
» WarCraft 3 / WarCraft 3 Доп. Кампания ROTWK v 0.47 (Обновление)
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / TFTLocal
загружается в обычном режиме без преднастроек, как будто просто мышкой кликнули
копирнул fate в fate.txt и fate.ini - всё равно не подключает
а это уже в самой игре писать /load надо, вручную после запуска варика
жаль, что предзагрузки нету и никакого settings.ini файла с настройками тоже нету, который он загружает автоматом
/cd 0 на автозапуске была бы очень полезная, а то прописывать каждый раз
или /cam dist на автомате какой-нить
Ред. host_pi
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
poisoNDealer:
тока яркие красные мишени на земле - чёт слишком легко
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Циклы и их лимиты (+ способы обхода лимитов)
ну а Loop0 я всё-таки тоже добил - и получилось максимум 23000 операций i+1
при 24000 уже ничего не выведет на экран после цикла
т.е. loop лучше вообще нигде не использовать (больше сотни итераций)
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Циклы и их лимиты (+ способы обхода лимитов)
Прокрутить к ресурсу
в карту добавлена превьюшка и wts, а также Loop13 замедлен с 0.001 до 0.005
Ред. host_pi
» что то / Босс для конкурса день 9
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Синхронизация данных
которые позволяют сихрить в 5 строк все координаты
или там опять на 2000 строк?
» Блог им. Steal nerves / Конвертация чисел
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» Блог им. Steal nerves / Конвертация чисел
Ред. host_pi
» Заповедь отца (Warcraft III) / Заповедь отца (Warcraft III)
и может служить только для набивания себе на сайте опыта и ачивок через создание проекта
истории в шапке про класс "лучник" у которого есть криты - это чтиво, от которого нельзя оторваться, настолько увлекательно
Alan_Gu:
а так ты что хочешь? фидбек на текст?
если она не просто не была выложена, но была выложена, а потом удалена - тогда предлагаю и этот топик тоже удалить
(а потом через 5 лет изменить шрифт текста и поменять на "готовность 15%" ? )
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Повозка с горой трупов
» Заповедь отца (Warcraft III) / Заповедь отца (Warcraft III)
зачем ты создал эту тему тогда, если удаляешь карты из темы?
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как создать юнита по XXXX коду из чата? 'hpea'
МрачныйВорон а от тебя внуков
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Депротект (знаю заеженная тема)