24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

koloff:
Обычно, если новость не утка, она везде появляется.
Если везде, то почему на официальном сайте не было? Выходит, новость утка.
Я имел ввиду, что на тех основных сайтах, где я мониторю новости игростроя. Из качественных агрегаторов, могу порекомендовать канал Игромании на Ютубе, а также сайт "Мир фантастики". Ещё я пользуюсь Pixel Riot, это люди ушедшие с AG после скандала, да, кстати, сам AG постояв заброшенным с годик, реанимирован.

В любом случае, по ссылке -это кухонный трёп изнутри, с чего бы ему быть новостью у Близзов?
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Это было как иллюстрация к понятию "бардак".
koloff, тыща в чате говорил, что у него кампания вылетела
Я добрался уже до предпоследней кампании, 99% увиденного безглючно.
Вылеты на 3 десятка часов кампаний, раза три. Это, как и просадки фпс, зависит от многих причин, не только от игры.
koloff:
Ничего и нигде не провалилось, есть рейтинги, которые целенаправленно валят те, у кого детские обиды остатки разума отключили. Рефорджу можно поставить твёрдую 7, никаких нулей и быть не может. Я уже смотрю кампанию за ночных эльфов, вот вообще ничего критичного нет. Безглючно на 99%, озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз, картинка для ремастера вполне себе приличная. Цена так и вовсе, раньше все кампании нужно было два раза покупать, на двух дисках. Сейчас все кампании сразу скопом, т.е. цену за Рефорж можно пополам делить, что по нынешнем меркам недорого.
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

koloff, при чём тут диабло 2, если речь про вк3?
Это было как иллюстрация к понятию "бардак".
PT153:
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
Ну я тоже не из Дзена, на Яндексе, их беру. Я сижу на основных новостных игровых ресурсах. Обычно, если новость не утка, она везде появляется.
Komkozavr:
koloff, даже у Тыщи вылетело
Я хз, про что ты...
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

PT153, Чем больше кампания, тем больше бардака, особенно, когда никого из старой команды не осталось уже. Ты в курсе, почему не сделали ремастер на Диабло 2? Они ухитрились потерять исходники, своей считавшейся культовой игрушки, и это опять же вызвало тех. проблемы. Эта инфа тоже была в сети.
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

PT153, Поясню на примере кинофильмов. С того момента, как стали выпускать трейлеры для выходящих блокбастеров, сразу же стали появляться шлаковые фильмы, которые продавались лишь благодаря этим трейлерам, в которых зачастую были показаны все лучшие моменты. Так работает реклама, любое дерьмо можно приукрасить и продать. Наколовшись так пару раз, кто-то 3-4 раза, люди переставали ощущать тоджественость фильмов и трейлерам к ним. Ты же не будешь утверждать, что до сих пор веришь такой рекламе? По поводу синематиков, на какой-то закрытой презентации, сами разработчики говорили, что из пререндеренных, новый только вступительный, а остальные просто получат большее разрешение. Кат сцены они отказались делать, потому что из-за архаичности движка, они столкнулись там с тех. проблемами и им просто банально не хватало на всё времени. Эта инфа была в сети. Это не красиво, но вполне понятно ведь? Такое расхождение в реалиях игростроя происходит постоянно. В любом случае, вбивать в прокрустово ложе нулевых рейтингов, культовую игру, только потому, что ты понял буквально рекламный трейлер и не следил за инфой о ходе разработки - неправильно. Какой 0 из 10, если одних моделек было создано с нуля и заменено ~2200 штучек? А это 50% игры ведь.
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Вы наврали нам Близзконе и не выполнили ни одно из своих обещаний
Ну не знаю, мне никто не врал и получил я примерно тоже, что и хотел, любимую старую игру, с новыми красивыми модельками, тенями и шейдерами и сохранённой атмосферой оригинала.
Tovio:
сделали релиз полный багов и ошибок".
Я добрался уже до предпоследней кампании, 99% увиденного безглючно.
24

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Рефордж релизнулся на твёрдую семёрку, примерно также, как и множество других проектов. Логика хейтеров: Это оскорбительно мало для нас, давайте отрубим им головы в ноль и пару контрольных выстрелов до кучи сделаем, это всё решит!
24

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Может, я сейчас глупость ляпну, но стоит дождаться официальной реакции от Близзов хотя бы, такого провала в их истории ещё не было, как бы не было харакири Рефоржу... Прецедент с StarCraft: Ghost уже был, зарезали почти готовый проект.
24

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Видео бы не пользовались популярностью, если бы не было спроса.
Я про то же написал ведь:
koloff:
Хотя не сомневаюсь, что столь дальнее родство, обрело бы свою фан-базу - 100%.
Просто, я в Вар играл с самого выхода, еще на пиратках от Фаргуса, и мне сразу он запал в душу. Когда вышли оба диска, с лицензией от Софт клаба, я не раздумывал ни секунды. Вот, а у многих людей помоложе, подобная связь того времени отсутствует, в то время, такая графика была более-менее передовая, а сейчас на фоне того, что передовое сейчас, она архаична, и поэтому не воспринимается.
24

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Editor, Ну, если оригинальный Вар - это отец, Рефордж - его сын, и их семейное сходство очевидно, то на Анриеле, какой-то очень дальний родственник, седьмая вода на киселе. В Рефордже, та же атмосфера, что и в оригинале, а вот на Анриеле, просто те же визуальные образы, атмосферы, я лично, вообще никакой не почувствовал. Хотя не сомневаюсь, что столь дальнее родство, обрело бы свою фан-базу - 100%.
24

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.
На самом деле - это имеет значение для тех, кто точно знает, куда смотреть. Я не знал и по ходу игры, мне это не бросилось в глаза. Я не знаю, какова была логика этих вещей, но как какой-то компромиссный вариант, всё же это приемлемо, хотя тут я с тобой соглашусь, это не красит разработчиков такого уровня.
24

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Ничего и нигде не провалилось, есть рейтинги, которые целенаправленно валят те, у кого детские обиды остатки разума отключили. Рефорджу можно поставить твёрдую 7, никаких нулей и быть не может. Я уже смотрю кампанию за ночных эльфов, вот вообще ничего критичного нет. Безглючно на 99%, озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз, картинка для ремастера вполне себе приличная. Цена так и вовсе, раньше все кампании нужно было два раза покупать, на двух дисках. Сейчас все кампании сразу скопом, т.е. цену за Рефорж можно пополам делить, что по нынешнем меркам недорого. Редактор, тот и вовсе сделать, не сильно отличается от того, что бы все кампании перевыпустить, Сделают позже, чтобы объём работ не таким обширным был, пока поиграться и так есть с чем.
24

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кто работает в редакторе 1.32 на больших картах. У вас тоже заваливает HDD? У меня загрузку на 100% по кд
Проверь файл svchost.exe, в диспетчере задач, в половине случаев из-за него проблемы с загрузкой винта. У меня вообще, всегда 50% всех мощностей жрал, пока я не разобрался и руки ему не укоротил.
24

» WarCraft 3 / [Reforged] Стрелок c крутой пушкой

приклад проходящий сквозь руку шикарен)
Справедливости ради надо сказать, что подобные вещи в норме даже для Близзов, не только в Варе, но и в Вовке.
24

» WarCraft 3 / Шевеление губами в reforged

Так вообще в серьёзных играх, эта система автоматическая, указываешь файл с озвучкой и система, в соответствии с произнесёнными словами, шевелит губами.
24

» Мир безумного / The Heretic

Кстати, про Адама, я видел недавно продолжение вышло.

И даже с русским дубляжом.
24

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

управление камерами в варике это боль
Настоящая боль - это тестирование, приходится каждую секунду обкатывать десятки раз, в экшен сценах, возможно, и сотни. Глаза реально "замыливаются" и не получается сконцентрироваться на видеоряде, натуральный мазохизм, без превеуличений.
24

» Hunter or Victim / Hunter or Victim

Если я буду делать еще и ролики, тогда за что ты будешь получать аварды)
Да, эфемерные печеньки для меня критично важны=)
Jack-of-shadow:
руки до этого не дойдут. Я все геймплей то по нормальному записать все не соберусь.
Просто надо заниматься одним, ну двумя проектами, одновременно, не больше. А так, это интересный опыт. Когда выйдет Рефорж, можешь на стандарте запилить пилот, долго не придётся модельки готовить и будет новизна чувствоваться. Тебе бы понравилось, подумай над этим...