4

» Empires of Warcraft / До/после: обновляем ландшафт карты «Торговый путь»

MalGanis:
Да братан, в том и дело что тут нет мелочей. Тут нет нужной мелкой детализации. Здесь просто несколько декораций и туман. Никакого вау эффекта. В варкрафте есть очень большое количество безумно красивых карт, возьми хоть те давно всем известные карты зефирки. Вон там человек реально постарался. Порвала себе одно место, но сделала как надо.
Ты не думай что мне лишь бы докапаться, мне просто не нравятся когда такое позиционируют как что-то безумно крутое.
4

» Empires of Warcraft / До/после: обновляем ландшафт карты «Торговый путь»

Шикарная работа над окружением, мне очень понравилось.
Интересно где ты тут шикарную работу над окружением увидел)
С каких пор пара декораций наложенных возле друг друга стали чем-то невероятным?)
4

» WarCraft 3 / Coming of shape-high covenant (Coshk-a)

Огромное спасибо за доступную карту) здесь явно есть интересный импорт и мб механики, которые можно заюзать/допилить )
Издалека мне скриншоты показались похожими на карты из игр Казаки и Блицкриг, фиг знает, рельеф похож наверно
Привет! Благодарю за отзыв)
Мы всегда стремимся помочь всем желающим импортом, триггерами, дизайном и тд. Именно по этому мы делаем открытые карты, будь это баф, кошка или еще что-нибудь)
А на счёт механик, здесь их пока практически нету, но скоро человек ответственный за триггеры начнёт потихоньку воплощать свои идеи в жизнь. Уверяю тебя, это будет интересная карта)
P.S. Часть моделей и идеи для дизайна были взяты с карты Rise of the Vampyr.
4

» WarCraft 3 / Coming of shape-high covenant (Coshk-a)

в не которых местах ландшафт выглядит очень интересно понравился зимний биом
Это еще очень сырая версия, в будущем будет намного лучше. Мы возобновили проект (точно не знаю насколько), и вот пример того что я делаю на данный момент (хотя там всё еще довольно сыровато):
P.S. На последней фотке должен быть маяк.
4

» Администрация XGM / Слетел уровень

konvan5, Странно это конечно. Я тут почекал, комменты за которые давали много опыта (к примеру рецензии) вроде не слетали, а ресурсы уж точно. Ну да ладно, что точно случилось мы всё равно не узнаем.
4

» Empires of Warcraft / Рабочий тёмных троллей: здания и механики

Vladimir TVK, Привет)
Сорян, я неправильно понял, и подумал что это твой отдельный проект) Именно по этой причине я судил только по скринам и сделал такие выводы.
Если вкратце, я сторонник проработанного и нестандартного ландшафта по типу того как сделано в вампирах. Т.е. какой смысл делать стандартный ланд какого в 3 варике тьма тьмущая? Не лучше ли сделать что-то красивое и обновленное?
Ну короче вот тебе ответ на внос изменений ради изменений.
В общем, очень хочется разъяснить пару моментов, но к сожалению я сегодня занят. Если хочешь могу завтра подробно объяснить тебе в телеге что я имел в виду, и сходить вместе глянуть карту)
4

» Empires of Warcraft / Рабочий тёмных троллей: здания и механики

Рецензия на публикацию
К сожалению, я так и не нашел никаких других твоих ресурсов, где я мог бы скачать эту карту. Но за то, я увидел что это не единственный твой проект. Стало быть ты вряд ли будешь сильно париться над ним.
Но я всё же постараюсь разобрать карту по картинкам.
Во-первых мне очень понравилась концепция и подход к карте, а именно модели и их схожесть с реальными строениями.
Но сама реализация карты немного хромает. Если ты хочешь создать отдельный проект, то попробуй сделать уникальный ландшафт (в идеале с большими размерами карты), то есть переделать его, и немного уйти в сторону от стандартного развития. Например, в своей карте я хотел создать что-то максимально приближенное к стандартному развитию. Но я сделал уникальные здания и полностью поменял систему инкома. А у тебя всё по стандарту.
Попробуй отталкиваться от каких то популярных карт по типо ПМВ, Лордов Европы и так далее. Так карта заиграет новыми красками.
Еще желательно поменять текстуры деревьев и ландшафта (почвы), ну и по желанию еще интерфейс и иконы юнита. И в идеале откажись от этих выступов, ну знаешь, как в грин тд или рандом фарме. Лучше использовать точечное изменение определенной области и ставить блокаторы.
P.S. Лучше замени картинки с вк скачанными на твой пк) Ибо у меня, и скорее всего у многих других, половины картинок не будет видно.
4

» Белая гвардия / Белая гвардия

Красный Товарищ, Круто) Если что можешь подрезать модели у меня. Я уже давно добавил парочку новых, но так их и не реализовал. К слову, половина из них твои) Хотя и немного переделанные.
4

» WarCraft 3 / Набор иконок для Warcraft 3

konvan5, Ну, думаю ты прав) Но лично на мой взгляд, всё же такой запары как раньше, и такого большого количества человек для работы с иконами уже не требуется. Именно это я имел в виду. В любом случае пока ждём прогресса ИИ)
4

» WarCraft 3 / Ai RPG Icon Pack

EugeAl, Хм... и впрямь всё так как ты и сказал.
Мне казалось если икона создана в баттон манагере то её там же можно и убрать. Не знаю почему я так думал) В целом, я находил большое количество прог для икон, и если нужно завтра почекаю, авось что найду. А так тут либо переводить икону в пнг и исправлять в фотошопе, либо ждать пока автор скинет оригиналы)
А на счёт АИ для создания картинок я совсем деревянный)
4

» WarCraft 3 / Набор иконок для Warcraft 3

konvan5
Ну кстати говорят ты прав. Но всё же учитывая то, что в мире существует огромное количество картинок и иконок, а так же есть нейросети которые генерируют с нуля, всё равно большая команда художников не нужна. Тем более можно создать просто эскиз без цвета и залить в ИИ.
Ну и к слову сейчас множество дизайнеров рассказывают что нейросеть уже потихоньку начинает отнимать их хлеб)
4

» WarCraft 3 / Ai RPG Icon Pack

EugeAl,
Здарова, Жека) Очень рад снова тебя видеть. :)
На счёт твоего вопроса я можно сказать собаку съел) Для конвертации файлов в другие форматы можешь использовать BlpLab, а для того что бы убрать рамки, тебе нужно поменять иконку в Button Manager.
4

» WarCraft 3 / Ai RPG Icon Pack

Ого, это ты сделал через АИ? Выглядит безумно круто. Наверное одни из лучших иконок что я когда либо видел (если не лучшие).
Обязательно использую их в одном из своих проектов.
4

» Белая гвардия / Белая гвардия

О, так вот кто её сделал) Если не ошибаюсь натыкался на неё во время поиска моделей для своей карты. Кстати говоря, может полноценно я в неё не играл, но по при изучении карты в редакторе она показалось мне довольно интересной. Если это даже была не она, то она очень похожа. В целом, по скринам во всех твоих ресурсах, карта выглядит очень достойно.
Еще добавлю что в целом она многим похожа на карту World in Flames, но со своими особенностями)