если в железе проблемы,скачай тестеры проверки озу,видео,также проверь загрузку ими редактора,скинь конфу пк, особенно блок питания,и обнови vcredist 64
над более стилизовать,скайбокс поменять,небо сделать в 3д моделях,сами модели затекстурить с повышенной контрастностью а то выглядят заблюрированными,поменять шейдеры,свет тоже не годиться,теней и травы перебор (голова будет болеть после неск часов игры от 1 лица)с вокселем это ужасно,тени мягче особенно у деревьев,сделать стандарты вокселя,а то констраст между зданиями с мелким зерном вокселя и деревьями,на террейн тектурки посветлей бы,камней бы поболее и дорог да и плотность деревьев прям здоровенная, над плотней их а то будет много бессмысленного простаранства
тогда создаем 10 итемов меча от +1 до +10 и описываем их по нужным нам характеристикам,потом даем этим мечам способность Ултушить и от бд улутшать на нужный нам предмет,тоесть если в инвентаре итем I000 то улутшаем его => I001
1.Суккуб из героев шестых.
2.Прошу доделать модель. Текстуры мыльные(стоило бы заменить на более чёткие, если есть возможность).
3.Так как анимации у неё отсутствуют, лучше всего ей подойдёт набор анимаций суккуба из WoW(которая есть на сайте).
4.Срок неограничен, но желательно всё же сделать до того, как заказ потеряется под роем других.
currentVelocity = currentVelocity.normalized;=>
(
var v = currentVelocity.normalized;//' это для мало букаф
currentVelocity= new Vector3(v.x,v.y,Mathf.abs(v.z));
)
transform.position = newPosition;=>
(
transform.localposition = newPosition;
)
пробни так и настрой машинку чтобы она смотрела в Z координату
Так сказать пища для размышления
от 1-го 2 смещения вправо
от 2-го 2 смещения вниз
от 3-го 2 смещения влево
от 4-го 2 смещения вверх
Алгоритмов может быть несколько, от циклов с проверкой текущего номера куба, до простого назначения переменных
хаха как сам додумал до это вспомнил что гдето этот алгоритм видел PrincePhoenix:
ledoed, вроде да, сейчас блокнот соображу открою
Уточни, имеются ли данные о количестве чёрных квадратов?
конечно есть они же строються 2м циклом
for(j)
for(i)
pos(-size.x/2+i,-size.y/2+j)
кол красных квадратов считаеться по формуле size.x * 2 + size.y * 2 + 4
ledoed, Ты же понимаешь, что для полного понимания картины нужно уточнить о чём собственно идёт речь, какие исходные данные есть и т.д. Подробнее опиши задачу.
не учитываем смешение,в 0,0 координатах создаем прямоугольник из блоков,условно блок равен (1,1) тоесть чтобы создать поле 3х2 нужно затратить 6 блоков,и вокруг этого прямо-ка создать рамку ещё из квадратов тоесть стена,блок стены тоже размера (1,1)
DistanceBetweenPoints это x1*x1+x2*x2 под корнем?
и тоже самое заполнение по "y",только размер увеличить на 2 так как заполнить углы над,но это какойто костыльный метод
возможно есть алгоритм на полярных координатах за 1 цикл где учитываться прямоугольность конструкции
ClotPh:
не сможешь ты по конкурировать,если ты всю текстуру зальешь желто оранжевым цветом будет калл,тут нужна запеч карты и грамотно обьеденить все это с картой цвета,час работы некогда не будут стоить у человека работающего в проф прогах 50р
через obj не над там копируються вершины а то и несколько раз и слои слепляются в 1,3ds и через милкшарп,еси напрямую в мделвис то uv будет зекальна по y,а лутше перкинуть через макс(еси есть)
ну полигонам то укладывайся в 10к на супер хд моделей
материал ты не как не перенесешь только текстуру
материалы для вара создаются в warcraft model editor
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Проблемы с запуском карт размером свыше 256х256
Ред. ledoed
» Wanderfar / Wanderfar
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» WarCraft 3 / Кто знает как сделать систему улучшения предмета?
» WarCraft 3 / Кто знает как сделать систему улучшения предмета?
» WarCraft 3 / Кто знает как сделать систему улучшения предмета?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. ledoed
» Unity / Изменить скрипт камера автомобиля
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
держи
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
в игре не проверял,но должна робить
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
держи
(непроверялась работоспособность в самом варике)
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / алгоритм расположения объектов в квадрате
PrincePhoenix: конечно есть они же строються 2м циклом
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / алгоритм расположения объектов в квадрате
DistanceBetweenPoints это x1*x1+x2*x2 под корнем?
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / алгоритм расположения объектов в квадрате
мне самому кажется нужны 2 независимых цикла
возможно есть алгоритм на полярных координатах за 1 цикл где учитываться прямоугольность конструкции
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
не сможешь ты по конкурировать,если ты всю текстуру зальешь желто оранжевым цветом будет калл,тут нужна запеч карты и грамотно обьеденить все это с картой цвета,час работы некогда не будут стоить у человека работающего в проф прогах 50р
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
всмысле парил как король лич
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Моделирование. Экспорт из blender в warcraft3. Ограничения.
ну полигонам то укладывайся в 10к на супер хд моделей
материал ты не как не перенесешь только текстуру
материалы для вара создаются в warcraft model editor
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Вот это 0x41656E77 на это - Aenw 400 рублей за помощь
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!