26

» Unreal Engine / Система ХР (опыта)

Опыт можно хранить в PlayerReplicationInfo. Впрочем, это нужно только если предусмотрен кооператив или какое-то другое подобие мультиплеера.
26

» T-Games / Скриншоты и обновления

А еще лучше, чтобы у зданий ниже пропадала крыша, и они "сростались" со зданиями выше.
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Doc, дык это, по сути, последняя на этот момент глава манги. При чем, как в английской, так и русской версии.
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Эльрат, у них там есть "черный ящик" и турбина на сжатом газе, так что, думаю, технология, по которой создали эту экипировку, позволяет подобное.

А сюжет, оказывается, очень даже интересный.
Слабенький спойлер
Вы офигеете, когда узнаете, как строилась стена
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

у меня была мысль, что те штыри по бокам, что торчат в крюке (3 штуки) - те, которые в теории должны держать крюк в каком-нить материале (стена, дерево) - каким-то образом складываются внутрь.
Устройство наконечника приблизительно такого типа, как я понял
То есть, версия справа - та, которой стреляют. Как только она встревает, части лезвий складываются, как в домкрате (картинка слева), гарантируя лучшее сцепление. А когда надо отцепить, она опять складывается. Или, второй вариант - гарпун застревает в форме, показанной справа, а в форму слева переходит, чтобы расшататься.
Загруженные файлы
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Я так понял, махач начнется уже со следующей серии. Правда
Спойлер
ГГ в нем не особо долго поучаствует
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

так где-то писалось, что на один том уходит две серий..
Начал читать мангу, на первые три серии припадает две главы первого тома.
Кстати, я так заметил, много элементов авторы аниме добавляют от себя. Но это идет сабжу на пользу. Многих элементов, создавших атмосферу в аниме, в манге нет.
Эльрат:
Единственное, что меня давно уже интересует - метод работы этих устройств. В смысле - вот выпускается крюк, он втыкается в стену. А как его вытащить обратно, чтобы стрельнуть крюком в другое место?
Посмотрел, это предусмотрено устройством этого крюка.
26

» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction

Ко мне пришла идея, как можно делать элементы интерфейса без художника - нарисовать самому сделать 3D-модель, загнать ее в ZBrush и отрендерить как текстуру.
26

» В гостях у Эльрата / Kakumeiki Valvrave

VanoPotapov, рисовкой - возможно. А вот сюжетно - нет. Впрочем, завязка тут та же, что и во многих других тайтлах - на мирное поселение ГГ нападают, ГГ находит вундервафлю и выносит нападающих.
26

» В гостях у Эльрата / Kakumeiki Valvrave

Но когда он сзади прыгнул на обидчика и укусил его за шею, выглядя при этом малость неадекватно - вот это был точно не шаблонный случай.
Было же в роботе сообщение - "Хотите ли вы отвергнуть свою человеческую суть?". Главный герой согласился, ему что-то вкололи, в итоге он стал своеобразным зомби (хотя, у этого состояния явно есть свои особенности).
26

» DGLaboratory / Internet is for weaklings

вложенные каты не работают
Вот тут странность, кат со скобками почему-то не делается, пока не скопируешь с топика о оформлении.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

ScorpioT1000, не представляю, как эта картинка поможет мне с дизайном лазерной башни. Общие черты которого уже определены, кстати.
Сама пушка слишком массивна, чтобы закреплять ее на одном конце. Поэтому крепление по центру. Да и угол наклона менять не нужно будет - она будет постоянно в горизонтальном положении.
26

» В гостях у Эльрата / Suisei no Gargantia

Эльрат, та вторая серия, которую ты видел, была со специального релиза, когда на какой-то выставке раздавали диски с двумя первыми сериями. А нормальная, ТВ-шная равка второй серии появилась только вчера. Вывод - следующую серию стоит ждать только 21 числа.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Tiodor, для начала нужно сделать нормальную стойку, потом лоуполи, а уже потом текстурить.

Стойку решено упростить до минимума. Будут просто два круглых столбика, и немного декорированные петельки.

Нет, идея с столбиками отпадает. Почему? Просто посмотрите на скриншот.
На вот этот
Загруженные файлы
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Doc, так же, как рисовал это, только вместо 48- и 96-гранных окружностей буду использовать 24-гранные, буду инорить все щели и небольшие выступы. Для пущей удобности могу вообще разбить ее на детали, и каждую детальку в отдельности перевести на лоуполи.
Окей, окончательная версия непосредственно пушки. Осталось придумать, что сделать с "штативом".
Загруженные файлы
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Эльрат, над креплением я еще буду работать. В самой пушке, пожалуй, сделаю только несколько вертикальных борозд, чтобы пластины казались поменьше, да парочку болтов налеплю. А вообще, с этим делом пора закругляться, моделька и так уже насчитывает 40к полигонов, и начинает помаленьку ложить мой ноут.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Добавил шишечки.
Сгладил некоторые поверхности, добавил кучу борозд.