26

» Still alive / Still alive

Teranozaur, в UDK такой модели нет. А ковыряться в ресурсах УТ3 Карп вряд ли будет.
26

» В гостях у Эльрата / Suisei no Gargantia

Эльрат, рано об этом судить, мы же ничерта не знаем об отношениях фракций. А может, своим действием персонаж мог развязать войну между пиратами и флотами. В общем, ждем третей серии.
26

» В гостях у Эльрата / Suisei no Gargantia

Эльрат, просто, если подобная резня проигнорируется гражданскими, это будет значить, что в аниме очень низкий моральный уровень.
26

» Still alive / Still alive

Teranozaur, робот стандартная модель UDK.
Karp1989, честно говоря, я не понял, о каком Ронине говорит Тиранозавр, поэтому предположил, что это Железный Страж.
26

» В гостях у Эльрата / Suisei no Gargantia

Кстати, в большинстве аннотаций к сему тайтлу, пишут так, будто ГГ попал в прошлое. Но судя по словам брата Эми, это все таки то же время. Значит, можно ожидать появления этих Хидаасу к Земле.
Эльрат, насчет пиратов. Как по мне, реакцией на помощь будет как раз повышенная неприязнь. Как никак, все пираты были людьми, и при просьбе помочь, Эми явно не думала, что Ред вырежет всех до единого. Главный герой слишком сильно привык к сражениям на полное уничтожение.
26

» В гостях у Эльрата / Devil Survivor 2 The Animation

А мне эта схема жутко что-то напоминает. "Я буду помогать другим, потому что у меня есть сила для этого", а также раскладка "Глав. герой не вступает в организацию, попадает в переделку, понимает, что <см. фразу выше>, и все таки решает вступить в организацию". Вот только не помню, где конкретно.
26

» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction

Новая версия лого, теперь сделанная так, как было задумано изначально.
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Эльрат, там, кстати, не только крюки, там полный набор для маневренного передвижения. Насчет крюков - наверное, там какой-то механизм за это отвечает. Ну а насчет быстрого действия - их же этому обучают, как никак.
26

» В гостях у Эльрата / Ginga Kikoutai Majestic Prince

Как я уже писал в обсуждениях в проекте, мне оно показалось слишком детским. Злодей в стиле "Я вас уничтожу, жалкие людишки, пха-ха-ха-ха!", а сам выглядит как лягушка какая-то; оверпаверед главный герой и т.д.. В первой серии не было ни одного момента, который смог бы зацепить. Лично для меня довольно высокий шанс дропа.
напомнило ... Акварион
Еще одна причина для меня не смотреть. Акварион мне жутко не понравился.
26

» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin

Первая серия очень хорошо поставлена. Несмотря на то, что экшена нет, заинтересовала сразу. Возможно, потому что тут нет всякой тягомотины, и даже рутина главных героев представлена довольно динамичной и интересной.
26

» В гостях у Эльрата / Devil Survivor 2 The Animation

Понравилось больше, чем Персона 4. Наверное, потому что при просмотре сабжа не возникло впечатления, что ты смотришь прохождение игр, а не аниме.
26

» В гостях у Эльрата / Suisei no Gargantia

Вторую серию пока не смотрел (говорят, что нет нормального энкода, да и русские сабы в наличии не очень). Но первая очень понравилась. Смотрится легко и ненапряжно. Конечно, концепция "Вояка попал в мирную обстановку и растерялся" очень напомнила Стальную Тревогу.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

ZregerZ, тебе в юнитах? (анриловская единица длинны).

Да, я наконец-то понял, кого мне не хватает больше всего. Художника. Я справлюсь с программированием, с моделями, кое как справлюсь с дизайном локаций, но вот концепт-арт я ни за что не нарисую. Интерфейс без художника тоже будет проблемно сделать. Так что, нужно искать.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

это аркада? :)
Заглянув в ваше же вики, нашел "Платформеры" как подвид аркады.
26

» Администрация XGM / Radikal & iPicture

DotaFSS, ну хз, я зарегистрировался, и никакой рекламы + удобный менеджмент картинок. Но использую его для других форумов, на ХГМ картинки лью напрямую.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Эльрат, спасибо за мнение. Хотелось бы услышать мысли других прочитавших пост.
В общем, решил. Все таки, излучать будет часть с первого скрина. В большинстве референсов излучательная часть лазера является довольно тонкой.
А еще, я сделал серию скринов, как генератор будет раскладываться после постройки.
Сама постройка будет происходить под землей, на поверхности останется только люк (первый скрин). Как только постройка завершится, люк откроется (второй скрин). Генератор в сложенном виде выезжает вверх (третий скрин), разворачивается в правильное положение (четвертый скрин), и соответственные детали раскладываются (пятый скрин).
Думаю, сделать такую анимацию даже я смогу.
Загруженные файлы
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

с новым геймплеем игра перестанет считаться аркадой...
А это уже почему? Новизна геймплея - это не в принципе новая механика. Это могут быть просто уникальные фишки. Если брать ближе к аркадам, то примером может быть Марио и МариО - версия с порталами.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu:
Но ведь жанр игры совсем не относится к аркадам.
То-то и оно. Нам предлагают пользоваться критерием "примитивный геймплей", но далеко не все такие игры относятся к аркадам.
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

При выборе примера я руководствовался именно критерием "примитивности" геймплея.
26

» Администрация XGM / Radikal & iPicture

Да, кстати, на сайте весьма удобно управлять картинками и прочим. А вот на форуме...
26

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

raichu, Angry Birds - аркада, но когда появилась, то была единственная с таким геймплеем.
26

» lentinant'ов блог / Генератор

Эльрат, то есть, как будет работать? С одного из концов будет излучаться лазерный луч. Не физически же мне это расписывать.
26

» Администрация XGM / Radikal & iPicture

Пользуйтесь Imageshack, и будет вам счастье. А Радикал в качестве хостинга запрещен уже больше года.
Вру, какое "больше года". Свой варн за картинку на радикале я получил в ноябре 2010.