23

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2024

RvzerBro, была как то и даже голоса набрала, но я отказался выставлять карту. Дорогу новичкам, им нужнее.
23

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2024

Fate Another X - автором все же было бы справедливее указать OldHelm. AnimeChan это автор страницы ресурса.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG. Достигая Рубежа

N7 Molot, Нейронка, как и все новые иконки в карте, текстуры и стикеры. Да и сама озвучка, о которой здесь новость, тоже нейронка.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG. Исходники

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Файлы исходников обновлены до версии 1.35.1
  • Добавлен python-скрипт IconScript, с помощью которого создавались иконки. Переводит PNG-исходники картинок лежащие в подпапке Input в набор иконок с нужными рамками, сразу для HD (dds), SD (blp) и Lite (сжатый blp) версий.
  • Добавлена полная англоязычная озвучка. Теперь импортируется по умолчанию в англоязычную сборку.
  • Добавлена папка DepricatedFiles с устаревшими и неиспользуемыми ассетами с прошлых версий.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Новая версия от 21.07.2024 - Northrend RPG r1.35.0 - Достигая Рубежа
📀Full-версия (251 МБ) HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
💿SD-версия (165 МБ) Полная русская озвучка и кастомная музыка
💾Lite-версия (8 МБ)
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
1.🔊 Полная англоязычная озвучка:
  • В англоязычную версию карты добавлена ИИ-сгенерированная озвучка для всех персонажей.
2.⌛️Обновление для уровней сложности:
  • На Умеренной, Режиссёрской и Хардкорной сложности добавлена опция игры с неограниченным временем действия "Дара Отрёкшихся".
3.⛄️Магазин-комплимент для контрибьюторов:
  • В качестве комплимента для тех, кто помогал проекту, добавлена опция начать игру со специальным торговцем в Дур-Норте. У него можно обменять золото и кристаллы, увеличить атрибуты и лимит снабжения, активировать бесконечный "Дар Отрёкшихся". Подробнее об активации магазина здесь.
4.🧊Новые предметы:
  • "Северный лотос". Собирается на Нагорье Магнатавров. Даёт +5 к СИЛ, ЛОВ и ИНТ на 60 сек. и навсегда увеличивает основную характеристику героя на 1 ед.
  • "Волшебный глюкогриб". Собирается в Грибной Лощине. +33% к урону от способностей, +100% к скорости восполнения маны. Обычные атаки имеют 50% шанс промаха. Обнаружение невидимых. Время действия - 60 сек.
  • "Ледяной сувенир". Награда за убийство "Устойчивого элементаля льда". 2% шанс при атаке заморозить цель на 1.5 сек. Даёт СИЛ+1, ЛОВ+1, ИНТ+1. В воде можно призвать "Малого элементаля льда" на 30 сек.
  • "Кошель искателя сокровищ". Продаётся в Доме Кожевника. Увеличивает шанс добычи монет в 2 раза, увеличивает удачу героя на 3 ед. При использовании показывает местоположение монет и сокровищ в радиусе 2000 ед.
  • "Знамя Дворфов". Продаётся в Твердыне Дур-Норта (требуется уровень репутации 5). "Аура Стойкости": повышает защиту дружественных и нейтральных юнитов на 2 ед., уменьшает урон от магических и стихийных атак на 5%.
  • "Знамя Неруба". Продаётся в Монолите Ажад-Неруба (требуется уровень репутации 5). "Аура Колдовства": ускоряет восполнение маны магических юнитов на 1 ед./сек, увеличивает урон от способностей на 7%.
5.🩸Новый эффект "Кровотечение":
  • Накладывается на живую цель при снижении её здоровья ниже 50%. Цель теряет 0.1%/0.2%/0.3%/0.4%/0.5% от максимального здоровья ежесекундно в течение 10 сек. Абсолютный урон от кровопотери не может быть меньше 2/4/6/8/10 ед./сек. Применяется к умениям "Размашистый удар" Таурена-заступника и "Круговая атака" Командира.
6. 🧌Частичное сопротивление контролю для боссов:
  • Всем боссам (включая Грон-Гакса и Туранх'арака) добавлено свойство "Неудержимость", уменьшающее время оглушения и дающее шанс (10-35%) избежать некоторых эффектов контроля ("Оглушение", "Оцепенение", "Глубокая заморозка").
7. 🌊Уникальный монстр "Устойчивый элементаль льда":
  • Новый начальный мини-босс. Может быть обнаружен посреди воды на небольшом островке к юго-востоку от Дур-Норта.
Полный список изменений доступен здесь.
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / w3x-to-toml

было найдено неприятное поле
Забавно. Несколько месяцев назад независимо нашёл и зарепортил аналогичный баг в другой аналогичной по функционалу программе (переводчик в формат Json)
23

» Королевство Нубдерон / Конец мессенджеру ICQ

⚡️ICQ В С Ё – 26 июня легендарный мессенджер окончательно закроют.
Или так...
⚡️аСьКа ✳️ фСё😨 !!!1111одынодын. 26 иЮнЯ ЛеГенДарНый МеСсЕнДжЕр ОкОнЧаТеЛьНо ЗаКроЮт 😢💔
23

» WarCraft 3 / Пак иконок

Неплохо. Единственное на нижней левой иконке 6 пальцев на перчатке. Нужно слегка подправить.
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

А есть в теории возможность заодно добавить в этот mix поддержку хоста карт больше 8 МБ по локальной сети аналогично как здесь?
И исправляет ли этот mix иногда встречающийся баг с "бесконечной загрузкой" больших карт в лобби сетевой игры? (это когда у подключающийся к хосту игроков начинается загрузка карты, которая останавливается в самом начале, даже если у них уже есть заранее скаченный файл хостуемой карты).
Было бы удобно иметь единое решение со всеми проблемами от запуска больших карт в одном файлике, не боясь что разные решения будут конфликтовать друг с другом.
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

IceFog, да, такой результат ожидаемый. Но странно, что модификация game.dll для расширения лимита веса карт в локальной сети, уменьшает толерантность к этому багу. Возможно, тут есть что-нибудь любопытное.
Хотя может просто странное совпадение.
Я проверял на карте весом 250 МБ. С модифицированным game.dll вылетает после сворачивания-разворачивания окна. С чистым game.dll вылет не смог воспроизвести при данной конфигурации.
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

IceFog, так речь про одиночную игру. Там можно запускать карты весом в сотни мегабайт. Я имел ввиду что запустил такую карту с чистым game.dll и проблема не выявилась.
Если запускать карты в варкрафте 1.26 с модифицированным game.dll, то вылет при нажатии F9 происходит.
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

Похоже на то, что этот баг стабильно воспроизводиться только с модифицированным для онлайн хоста карт >8 МБ game.dll. На чистом клиенте у меня не получилось воспроизвести его.
23

» WarCraft 3 / Неограниченый размер карт без багов

Спасибо! Давно ждал это решение!

Отмечу. Что вылет при нажатии F9 на картах с большим весом, как правило, происходит после того, как игра была свернута-развернута. Сразу после запуска этот баг не воспроизводится стабильно.

А сразу ссылку на .mix не получится через xgm дать?
23

» Прочее / Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

На таком позднем этапе разработки вряд ли он привнесет большой импакт, максимум как художник концептов нескольких персонажей.
Основной визуальный игровой стиль уже сформирован, и понятно что он будет придерживаться этих рамок.
Любопытней было бы увидеть его новые работы именно как лид. худ. дизайнера, где он изначально бы создавал общую концепцию, которая бы затрагивала и рельеф, персонажей, интерфейс, эффекты, и как бы это все смотрелось в связке.
23

» WarRaft / Переменные

При изменении размера будет утечка четырёх байт на каждое значение отличное от null
Т.е. локальные массивы типа Handle лучше задавать начиная с последнего индекса?
local rect array r
set r[3]=Rect(0,0,1,1)
set r[2]=Rect(0,0,1,1)
set r[1]=Rect(0,0,1,1)
set r[0]=Rect(0,0,1,1)

Для выделения памяти массивам типа handle достаточно присвоить значению с последним индексом значение null? Или нужно присвоить существующий объект?
local rect array r
set r[500]=null
23

» XGM Team / XGM 20 лет!

🥳Поздравляю! И спасибо всей команде сайта и активным пользователям за то, что у нас всё ещё есть этот уникальный кусочек интернета 🤗
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты

Darkmen500, я не всё процитировал. Там ещё был приложен лог ошибки (без спойлера).
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты

Darkmen500, Да. Модератор сайта удалил из-за нарушений правил форматирования. Там было следующее:
Всем привет! Подскажите, пожалуйста. Ранее проходил карту, не было никаких проблем. Решил пройти еще раз и столкнулся с тем, что сохранил игру, вышел из нее, а когда решил зайти опять, то пишет ошибку о нехватке памяти. Я думал, может с сейвом что-то. Решил начать играть заново, выбрал уже другого героя, но спустя 15 минут, вылезла аналогичная ошибка, только уже не в момент загрузки, а просто произвольно.
Подскажие, в чем может быть проблема?
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты

anthony_slave , сложно сказать даже по логам, в чем проблема. Можете попробовать скинуть битое сохранение, будет шанс, что удастся что то узнать.
23

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

И их нельзя просто так вставить в карту, нужно учитывать их наличие при разработке.
Таков путь чистого варкрафта.
23

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

Советую отказаться от геймплейной логики, в которой требуется отслеживать замахи, выпуски снарядов и прочее подобного, если используется только чистый Варкрафт.
Уверен, что можно найти аналог для ваших идей в простом отлове урона с руки. Для чего есть множество готовых систем, проверенных 20-летней историей картостроения.
Эти системы могут различать урон от магии, урон от автоатак, триггерные урон, учитывать защиту и прочее. Считаю, этого должно хватить, если вы не делаете симулятор фехтования.