SETH19, в каждую карту не нужно переносить, проект на движке это вообще уже не в виде карты. Исходник обычно храниться в виде w3n (кампания) где данные мода а потом переносится при релизе в MPQ архив через MPQ Editor. Модификация на MME это набор файлов и оно идёт как своё дополнение к игре. Запуская мод ты можешь использовать нестандартные фракции на любой карте сражений.
SETH19, про горячие клавиши знаю, дело в том что всё было хаосно расставлено при переносе из карты в мод, а у меня руки не доходили все поправить, я лишь способности юнитов и героев нормально переводила на QWER.
Про описание зданий спасибо что сказали, я просто не обращала внимания.
AlexGS96, Это ваше личное мнение а механики тут есть. Это отнюдь не свалка импорта. И кастомки кастомками, но мод дает выбор в виде любой мили карты. Я хоть и автор но сама частенько поигрываю с тестером в мод просто ради удовольствия. Мне действительно приятно играть.
Кастомная механика Нерубов - коконы (быстрое рождение с возможностью прервать найм)
Особенность Даларана в том что все юниты - маги.
Особенность Эльфов Крови - антимаги, много урона у всех.
Особенность Тёмной Орды - жирные дорогие юниты и нет хилла.
Механика наг - могут строить на воде и ходить по воде. Реген хп под водой.
Дворфы - фракция рун.
SETH19, По поводу слабости Отрекшихся, я бы не была так уверена. Большой спам скелетами, сильные Валькирии, Герой Вариматас, и прочные танки.
Лучницы и башни с чёрными стрелами. Не сказала бы что слабо. Я наоборот считаю их удачной расой. А вот Наги, ну немного есть. Но это они уже в текущей версии пережили много ребаланса, раньше вообще были мега имбой.
Зеленый, Почему только он? Он не первый, в моём проекте тоже для каждой фракции свои юниты, герои и так далее. Обычаи я не совсем поняла, если честно, о чём речь.
OoNamelessoO, 1. Нерубы уже давно не используют они забытых, у вас очень старая версия. В актульных версиях уже почти год как пауки-строители у нерубов.
Баланс есть проблема уникальности, согласна, но это потому что кроме меня проектом никто не занимался а я не умею писать способности.
По поводу древесины, это условность варкрафта, здания нежити тоже её требуют и что. Это лишь игровой ресурс.
По поводу магазина, спасибо за замечание, ибо нам действительно надо расширять магазины.
Мод действительно не имеет полной раскладки на qwer.
Извините за оффтоп, я просто не знаю куда тут написать, кто-нибудь знает где есть сохранение пройдена вся кампания Reforged на Reforged и классик графике?
Таренас, Здравствуйте, нет, я играю в него только по Radmin VPN. Хотя можно в теории попробовать функцию 1.26a custom, но не вижу нужды если Radmin VPN хорошо работает.
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
Про описание зданий спасибо что сказали, я просто не обращала внимания.
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
Кастомная механика Нерубов - коконы (быстрое рождение с возможностью прервать найм)
Особенность Даларана в том что все юниты - маги.
Особенность Эльфов Крови - антимаги, много урона у всех.
Особенность Тёмной Орды - жирные дорогие юниты и нет хилла.
Механика наг - могут строить на воде и ходить по воде. Реген хп под водой.
Дворфы - фракция рун.
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
Но планирую отделить их в HD Addon потом.
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy: игровая сборка
Лучницы и башни с чёрными стрелами. Не сказала бы что слабо. Я наоборот считаю их удачной расой. А вот Наги, ну немного есть. Но это они уже в текущей версии пережили много ребаланса, раньше вообще были мега имбой.
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy: игровая сборка
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy: игровая сборка
Прокрутить к ресурсу
Что нового?
» Game Dev / Holiday Kit
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
Ред. nastiolink
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» WarCraft 3 / Раса/Фракция Стромгарда
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
-
Screenshot_2024-11-14_00-28-38.png
-
Screenshot_2024-11-14_00-28-54.png
Полный список» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
» WarCraft 3 / Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё
-
Screenshot_2024-11-13_23-57-09.png
-
Screenshot_2024-11-13_23-58-40.png
Полный список» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи
Движок MM Engine рассчитан только на 1.26а. Даже на 1.27 нет гарантий.
» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.0.1 - Ужас из лесной чащи
Прокрутить к ресурсу
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III Ragnarok Legacy