30

» WarCraft 3 / Воскрешение героя

Воскрешение героя через "Камень воскрешения"
Это по принципу: когда герой умирает, находим ближайший камень воскрешения, тикаем таймер и воскрешаем?
30

» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст

планируется ли в будущем статья про фреймы?
Планируется, но ещё думаю, каким образом на подстатьи разбить ибо много разной информации.
30

» WarCraft 3 / Как правильно спавнить мобом, чтобы они не застревали?

либо делать адекватно и не ставить такие усложняющие вещи в местах, где что-то должно спавниться
Там наверно рект на полкарты и просто в рандомных координатах всё спавнится.
30

» WarCraft 3 / Как правильно спавнить мобом, чтобы они не застревали?

Принятый ответ
Обозначте точки спавна и создавайте юнитов вокруг них со случайным углом и радиусом, потом делайте SetUnitPosition чтоб юнита выбросило из декорации.
30

» WarCraft 3 / Возможно ли в ИГРЕ изменить параметры способности?

Принятый ответ
Описание менять или новыми нативками BlzSetAbilityTooltip, BlzSetAbilityExtendedTooltip или мемхаком. Дополнительные эффекты можно даммиком накладывать.
30

» WarCraft 3 / Смена модели

Наштампуйте кучу одинаковых юнитов с разными моделями или используйте мемхак.
30

» WarCraft 3 / Вес карт

Это размер файлов в карте? Я просто не умею сохранять карту как папку(
Это я менеджер импорта по F12 открыл. Притом меньше 100кб даже скринить не стал.
30

» WarCraft 3 / Смена модели

на 126 модель менялась мемхаком... и щас меняется.. но его все бояться
На ваши мемхаки кукисов не напасёшся.
мне нужно тупо сменить модель без потери характеристик прежнего юнита!
Это юнит или герой? На последнем патче поля юнита можно менять, правда теряются кд и бафы. Вам с какой целью модель то менять и на каком патче?
30

» WarCraft 3 / Вес карт

БезликийСектант, незачем карты в личку кидать, нужно было к вопросу прикрепить.
И вы считать умеете?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Вес карт

Надо скинуть карту?
Это нужно было изначально делать, чтоб не гадать на кофейной гуще.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Если с отбрасыванием такие проблемы можно просто чтоб доп урон шол всадникам, тоже норм будет
Всадник определяется по этому полю?
Какой патч?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Вес карт

А триггеры занимают место на карте?
Триггеры какбы в текстовом виде хранятся, врятли вы 8МБ триггеров наплодили.
И разные звуки.
В менеджере импорта совсем пусто?
30

» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст

А так как даммика никто не убивает, то и смысла менять данное поле нет.
Я где-то видел системы, где нулевое значение этого поля обозначало даммиков. Решил обнулить для совместимости.
Не совсем, у совы Colision Size равен 16.
Исправлено
Лично я даммикам вообще pathing отключаю.
Замечал такой баг, что юнит без движения не перемещается.
Ещё стоит Art - Projectile Launch - Z (launchZ) поставить на 0 и Art - Propulsion Window (propWin) на 180.
Это ж влияет на запуск снарядов от даммика, но тогда нужно будет ещё высоту полёта к кастеру приспосабливать.
Я ещё Max Pitch и Max Roll зануляю
Я пытался указать только необходимые поля. Если у кого-то возникнут проблемы с заклинаниями, поправлю и дополню статью.
реген отключаю, дабы таймер регена юнита потенциально не тикал.
Я тоже в приступах перфекционизма так делаю, но если не плодить даммиков сотнями, прирост будет незаметен.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ну просто чтобы при атаке немного назад отбрасывало их (по типу баша баратрума)
Что делать если:
  • сзади другие юниты?
  • всадника окружили копейщики?
  • атакуют в спину?
  • я не знаю, кто такой Баратрум?
30

» WarCraft 3 / Вес карт

Принятый ответ
Сохраните карту как папку и посмотрите на вес файлов.
30

» WarCraft 3 / Испытание 1.1b

ну так можно и в стандартном сражении сделать. Не нарушаю традиции.
Нарушаете
ну только что же всё работало, ёлки-палки.
Задумайтесь о переходе на языки программирования
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст

Там это значение никак не фигурирует.
Потому, что оно не используется для расчёта набранного героем опыта))
30

» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст

Это же вообще другое поле в РО. Или это опять кривой перевод?
Опыт из юнитов считается из игровых констант. Здесь есть формулы.
Да и название в РО намекает
Я это значение использую для задания дополнительных типов юнитов.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Я не силён в jass и вообще не понимаю, что и где там находится.
А как вы собрались работать с вытащенными заклинаниями, которые будут на jass?
30

» WarCraft 3 / Dead By Nightlight

Да и триггеров и импорта не так много, что бы запариваться по этому поводу.
А потом произойдёт история как в этом вопросе))
30

» WarCraft 3 / Спелл на замедление и ускорение.

Но криво она работает и на моей карте, где таких проблем нет.
Наверно потому, что вам лень читать про локальные переменныe и вы данные глобалок перезаписываете повторным кастом.

Как глючат вэйты вы наверное тоже не знаете?
30

» WarCraft 3 / [lua] Дамми каст

Это же опыт за убийство, не?
Нет, это значение, которое можно получить через GetUnitPointValue() и нужное для послеигровой статистики.
Просто всё равно у дамми спелов манакост и кд на 0.
Я даже в статье кастовал "Огненный столб" не сбивая ему манакост.