А зачем вы локальным переменным значения глобальных устанавливаете? выберите какието одни. Вэйт в циклаъ это зло, используйте таймеры. У вас два цикла. До которого из них триггер не работает?
Сделать предмет со способностью пустышкой, и при подборе давать герою скилл на основе manashield. При клике на предмет если маны мало, кастовать реген маны, если мана в порядке, ничего не делать.
Редактор не перегружает ресурсы. Тоесть отурыв карту, где используется *Деревня - каменистая тропа*, редактор запомнит этот тайл и при открытии других карт будет использовать именно его.
Можете элементарно проверить закрыв редактор и первой открыть карту с альфа тайлом.
Конечно не забудте убрать галку "Создавать новую карту при открытии" или, что более лучше, используйте JGNP
FrigatPlay, не помогает, я уже и модель увеличил, что в игре используется масштабирование 0.1, и размеры пересчитал, даже вообще несусветные значения вбил, помогло только для дальних обьектов, а вблизи по краям камеры всёравно пропадают.
Блииин, не тот скриншот,
» WarCraft 3 / Смена ника прямо в игре -name
» WarCraft 3 / Триггер работает не полностью
» WarCraft 3 / Как удалить группу юнитов, и отловить атаку разрушаемого на гуи.
» WarCraft 3 / Как удалить группу юнитов, и отловить атаку разрушаемого на гуи.
» WarCraft 3 / Оптимизация карты.
» WarCraft 3 / Возможно ли сделать у способностей "Перст Смерти" и "Разветвлен.
» WarCraft 3 / Power armor
» WarCraft 3 / Jass: Ресурсы
» WarCraft 3 / Траблы с альфа-тайлом
Можете элементарно проверить закрыв редактор и первой открыть карту с альфа тайлом.
Конечно не забудте убрать галку "Создавать новую карту при открытии" или, что более лучше, используйте JGNP
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Модель исчезает при приближении к краю экрана
Блииин, не тот скриншот,
» WarCraft 3 / Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов на баф?
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1