30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Я даже не знаю с чего вообще начать изучать этот момент с кучей текста.
Вот, есть сухая документация, если реально хочешь разобраться, то тегни меня в любом из каналов, расскажу.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

SebastianCarrey, научиться работать с этой горой текста это около месяца на раслабоне. Но оно потом экономит просто уйму времени.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

SebastianCarrey, ну тоесть ты тупо писал код. Только не буквами, а через гуймуй. Тобишь по сути ты просишь писать не пиша код. Гейниально.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

SebastianCarrey, как ты даммики через редактор будешь делать? А если ты за редактор триггеров, то это уже код получается.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ему достаточно будет просто приставку добавить?
Они там прям с приставкой работают. Делалось специально, чтоб копипаста кода рефа работала. В TESH я их не добавлял, но они есть в common.j.

P.S. Можешь даже на GUI сделать.
30

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

что бы они все были через сам редактор (если получится) а не кодом
Как ты себе представляешь эти способности без кода?
30

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Warcraft III: DFates Classic Forge Mod

mix на поддержку широкоформатных экранов
А интерфейс нормально отображается на широкоформате, или ублюдочно растягивается?
30

» Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!) / Warcraft III: DFates Classic Forge Mod

Судя по скринам, какое-то мыльное мыло. Кривой рендер теней в комплекте.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Иллюзии

Например, мы не видим в редакторе программный код (JASS - именно на нем и многое построено в игре)
Какой особо одарёный писал эту статью? Дефолтные абилки написаны на плюсах и зашиты в движок.
30

» WarCraft 3 / Удаление области

EugeAl, за какой ненадобностью? Вот тебе простейший пример - ты разметил в рпг области чтоб писать, то-то вроди "Герой вошёл в Тёмный Лес". Повесил слобытие на регион. И как определить, куда именно вошёл герой? Создавать на каждый рект регион?
30

» Зона Агрена. / Тёмный воскреситель - персонаж для повести-пародии

чтобы он когда-то использовался в аниме, да и в фантези вообще, в отношении закадрового главного героя.
Для закадрового героя он используется за кадром. Поэтому ты его и не видел.
30

» Блог им. TerrorGold / Магические существа не вписывающиеся в законы природы, а только в законы магии

Так же напишу про скелетов, элементалей и призраков. Если бы они были бы в реально мире и вполне себе могли появляться то это бы уже происходило неоднократно и не просто в прошлом, а даже по сей день поскольку за всё это время особо чего-то сильно не изменилось по сравнению с эрой динозавров и каменным веком.
Батенька, у вас логика сломалась. Вот к примеру мамонты гораздо позже эры динозавров закончились. По твоей логике, ты можешь предъявить живого мамонта.
30

» Блог им. TerrorGold / Магические существа не вписывающиеся в законы природы, а только в законы магии

Люди вообще против того что не имеет в принципе какое либо природное объяснение.
Какие люди? Сколько людей? Можно статистику?
30

» Зона Агрена. / Тёмный воскреситель - персонаж для повести-пародии

Изначально, я этого персонажа придумал как ответ на вопрос - а что будет, если стандартный "герой аниме" поймёт, что он поступает неправильно?
Тааак, стопэээ. Стандартный герой аниме это кун, который в заявязке является задротом, а потом приобретает "несто" и на него сотнями вешаются тян.
Выбор тян для стандартного героя аниме это уже не канон, если мы не берём девочек волшебниц.
Если это не эпическое аниме, то стандартная девочка волшебница тоже должна быть чмырём. И иметь силы, ниже средних по больнице. Потом должна случиться избранность и стандартная онеме героиня должна начать наносить добро и причинять радость.
Здесь же я вижу избитый троп с осознанием, который ничем не интерестен и даже банален. Так что на пародию оно вот никак не тянет, как ни натягивай.
30

» WarCraft 3 / Как узнать будущее на карте? World Editor.

Чтобы прогнозировать будущее достаточно: 1. знать прошлое, 2. экстраполировать его по времени
Я не знаю что было до Большого Взрыва. Экстраполируя своё незнание по времени я поолучаю незнание будущего. Всё сходится.