30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

По опыту, чат боты могут сгенерировать рабочий код по типичной задаче
Чатботы полезны при ситуации "куда гуглить", когда ты вообще ниразу с этим не работал, то чатбот прекрасно подскажет куда копать. В редких случаях даже создаст рабочий пример.
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

то навредить можно и БЕЗ мемхака. В хелхалте вообще vbs скрипт запускается при запуске карт
Каким образом он запускается без мемхака?
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

Там сообщение "отказано в доступе"
Ну так логично. Ты пишешь в память на полшишечки до лимита. А потом смотришь, сколько памяти осталось, а её и нет.
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

что ошибка такого типа происходит только когда кончается память
Необязательно. Можно просто прочитать её по недопустимому адресу.
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

ViktorVanDort, или скинуть сюда лог ошибки вместо унылого скриншота или отключать триггеры пока ошибка не исчезнет. Потом включать по одному пока не появится.
30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

так что добиться того чтобы он исправил свою ошибку можно
Удачи.
Да и один ролик по созданию мода в Гаррис Моде при помощи AI так же это доказал, пусть это и достаточно геморойно.
Удачи х2
30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

Да и пока что не нашёл те слова которые нужно написать чтобы он собственные ошибки исправил.
Ты уверен, что они существуют?
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

IceFog, просто прекрасно. Игра тупо вылетает при наличии мемхака. Так что легко можно протестить.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

ага, там изначально вся инфа
А как же проверка на самолётик? Её тоже лучше булевым флагом хранить.
30

» WarCraft 3 / Как отловить стан?

в конце написал что не нашёл generic unit в условиях
Поищи на рефе, там оно есть.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

после переработки UnitIndex и переноса номера юнита в его хп - количество фпс увеличилось в разы
Не стал писать в вопросе, но для хранения данных именно на грибах идеально подойдут паралельные массивы по индексу игрока. В каждом отдельном месте выигрыша может быть незначительным, но в совокупности может зарешать.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

наверное неправильно очищал группу через дестрой
Глобальная группа очищается через ClearGroup.
30

» WarCraft 3 / Параметры переменных типа fogmodifier

OVOgenez, поставил твой ответ лучшим. Оп полезнее того что было будет.
Ну а отвечать на вопросы никогда не поздно. Помимо помощи автору, вопросы это база знаний для случайно нагугливших.
30

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged World Editor

Добавить его в список героев для найма в игровых константах.