30

» WarCraft 3 / Как можно хранить значения в юнитах? Аналог SetUnitUserData

так LoadInteger returns integer - как ты там сохранишь что-то кроме целого числа?
Там целая пачка функций на любой вкус.

native InitHashtable takes nothing returns hashtable

native SaveInteger takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, integer value returns nothing
native SaveReal takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, real value returns nothing
native SaveBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, boolean value returns nothing
native SaveStr takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, string value returns boolean
native SavePlayerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, player whichPlayer returns boolean
native SaveWidgetHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, widget whichWidget returns boolean
native SaveDestructableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, destructable whichDestructable returns boolean
native SaveItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, item whichItem returns boolean
native SaveUnitHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, unit whichUnit returns boolean
native SaveAbilityHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, ability whichAbility returns boolean
native SaveTimerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, timer whichTimer returns boolean
native SaveTriggerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, trigger whichTrigger returns boolean
native SaveTriggerConditionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, triggercondition whichTriggercondition returns boolean
native SaveTriggerActionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, triggeraction whichTriggeraction returns boolean
native SaveTriggerEventHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, event whichEvent returns boolean
native SaveForceHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, force whichForce returns boolean
native SaveGroupHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, group whichGroup returns boolean
native SaveLocationHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, location whichLocation returns boolean
native SaveRectHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, rect whichRect returns boolean
native SaveBooleanExprHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, boolexpr whichBoolexpr returns boolean
native SaveSoundHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, sound whichSound returns boolean
native SaveEffectHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, effect whichEffect returns boolean
native SaveUnitPoolHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, unitpool whichUnitpool returns boolean
native SaveItemPoolHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, itempool whichItempool returns boolean
native SaveQuestHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, quest whichQuest returns boolean
native SaveQuestItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, questitem whichQuestitem returns boolean
native SaveDefeatConditionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, defeatcondition whichDefeatcondition returns boolean
native SaveTimerDialogHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, timerdialog whichTimerdialog returns boolean
native SaveLeaderboardHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, leaderboard whichLeaderboard returns boolean
native SaveMultiboardHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, multiboard whichMultiboard returns boolean
native SaveMultiboardItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, multiboarditem whichMultiboarditem returns boolean
native SaveTrackableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, trackable whichTrackable returns boolean
native SaveDialogHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, dialog whichDialog returns boolean
native SaveButtonHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, button whichButton returns boolean
native SaveTextTagHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, texttag whichTexttag returns boolean
native SaveLightningHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, lightning whichLightning returns boolean
native SaveImageHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, image whichImage returns boolean
native SaveUbersplatHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, ubersplat whichUbersplat returns boolean
native SaveRegionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, region whichRegion returns boolean
native SaveFogStateHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, fogstate whichFogState returns boolean
native SaveFogModifierHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, fogmodifier whichFogModifier returns boolean
native SaveAgentHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, agent whichAgent returns boolean
native SaveHashtableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey, hashtable whichHashtable returns boolean

native LoadInteger takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns integer
native LoadReal takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns real
native LoadBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
native LoadStr takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns string
native LoadPlayerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns player
native LoadWidgetHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns widget
native LoadDestructableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns destructable
native LoadItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns item
native LoadUnitHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns unit
native LoadAbilityHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns ability
native LoadTimerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns timer
native LoadTriggerHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns trigger
native LoadTriggerConditionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns triggercondition
native LoadTriggerActionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns triggeraction
native LoadTriggerEventHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns event
native LoadForceHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns force
native LoadGroupHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns group
native LoadLocationHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns location
native LoadRectHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns rect
native LoadBooleanExprHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolexpr
native LoadSoundHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns sound
native LoadEffectHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns effect
native LoadUnitPoolHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns unitpool
native LoadItemPoolHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns itempool
native LoadQuestHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns quest
native LoadQuestItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns questitem
native LoadDefeatConditionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns defeatcondition
native LoadTimerDialogHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns timerdialog
native LoadLeaderboardHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns leaderboard
native LoadMultiboardHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns multiboard
native LoadMultiboardItemHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns multiboarditem
native LoadTrackableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns trackable
native LoadDialogHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns dialog
native LoadButtonHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns button
native LoadTextTagHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns texttag
native LoadLightningHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns lightning
native LoadImageHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns image
native LoadUbersplatHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns ubersplat
native LoadRegionHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns region
native LoadFogStateHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns fogstate
native LoadFogModifierHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns fogmodifier
native LoadHashtableHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns hashtable

native HaveSavedInteger takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
native HaveSavedReal takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
native HaveSavedBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
native HaveSavedString takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean
native HaveSavedHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns boolean

native RemoveSavedInteger takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns nothing
native RemoveSavedReal takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns nothing
native RemoveSavedBoolean takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns nothing
native RemoveSavedString takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns nothing
native RemoveSavedHandle takes hashtable table, integer parentKey, integer childKey returns nothing

native FlushParentHashtable takes hashtable table returns nothing
native FlushChildHashtable takes hashtable table, integer parentKey returns nothing
30

» Прочее / Сэмуайз Дидье покинул Blizzard

А вот над Reforged он уже не работал, а его идеи остались невостребованными...
Ну, судя по новой иконке Сэмми, над рефой работали уже не люди...
30

» Администрация XGM / Объединение вопросов.

А вот разлочить возможность "отправить как ответ" для не-админов это неплохая идея
И вообще бы отдельную сушность "Ответ" неплохо бы заиметь....
30

» WarCraft 3 / Image to frame

WarNeverChanges, This was all done for an experiment. There were no plans to create a full-fledged one-click sprite creator.
30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

По опыту, чат боты могут сгенерировать рабочий код по типичной задаче
Чатботы полезны при ситуации "куда гуглить", когда ты вообще ниразу с этим не работал, то чатбот прекрасно подскажет куда копать. В редких случаях даже создаст рабочий пример.
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

то навредить можно и БЕЗ мемхака. В хелхалте вообще vbs скрипт запускается при запуске карт
Каким образом он запускается без мемхака?
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

Там сообщение "отказано в доступе"
Ну так логично. Ты пишешь в память на полшишечки до лимита. А потом смотришь, сколько памяти осталось, а её и нет.
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

что ошибка такого типа происходит только когда кончается память
Необязательно. Можно просто прочитать её по недопустимому адресу.
30

» WarCraft 3 / Недостаточн памяти для обработки команды.

ViktorVanDort, или скинуть сюда лог ошибки вместо унылого скриншота или отключать триггеры пока ошибка не исчезнет. Потом включать по одному пока не появится.
30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

так что добиться того чтобы он исправил свою ошибку можно
Удачи.
Да и один ролик по созданию мода в Гаррис Моде при помощи AI так же это доказал, пусть это и достаточно геморойно.
Удачи х2
30

» WarCraft 3 / Статьи про язык JASS

Да и пока что не нашёл те слова которые нужно написать чтобы он собственные ошибки исправил.
Ты уверен, что они существуют?
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

IceFog, просто прекрасно. Игра тупо вылетает при наличии мемхака. Так что легко можно протестить.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

ага, там изначально вся инфа
А как же проверка на самолётик? Её тоже лучше булевым флагом хранить.
30

» WarCraft 3 / Как отловить стан?

в конце написал что не нашёл generic unit в условиях
Поищи на рефе, там оно есть.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

после переработки UnitIndex и переноса номера юнита в его хп - количество фпс увеличилось в разы
Не стал писать в вопросе, но для хранения данных именно на грибах идеально подойдут паралельные массивы по индексу игрока. В каждом отдельном месте выигрыша может быть незначительным, но в совокупности может зарешать.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

наверное неправильно очищал группу через дестрой
Глобальная группа очищается через ClearGroup.