30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

IceFog, просто прекрасно. Игра тупо вылетает при наличии мемхака. Так что легко можно протестить.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

ага, там изначально вся инфа
А как же проверка на самолётик? Её тоже лучше булевым флагом хранить.
30

» WarCraft 3 / Как отловить стан?

в конце написал что не нашёл generic unit в условиях
Поищи на рефе, там оно есть.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

после переработки UnitIndex и переноса номера юнита в его хп - количество фпс увеличилось в разы
Не стал писать в вопросе, но для хранения данных именно на грибах идеально подойдут паралельные массивы по индексу игрока. В каждом отдельном месте выигрыша может быть незначительным, но в совокупности может зарешать.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

наверное неправильно очищал группу через дестрой
Глобальная группа очищается через ClearGroup.
30

» WarCraft 3 / Параметры переменных типа fogmodifier

OVOgenez, поставил твой ответ лучшим. Оп полезнее того что было будет.
Ну а отвечать на вопросы никогда не поздно. Помимо помощи автору, вопросы это база знаний для случайно нагугливших.
30

» WarCraft 3 / Warcraft III Reforged World Editor

Добавить его в список героев для найма в игровых константах.
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

в теории, которую никто так и не поддвердил
Китайцы шутка для тебя?
Невозможность получения профита с атаки машин потенциальных жертв, тебе как автору карты то от вирусов на машинах игроков какой профит? Что ты там можешь украсть, пароли от порно сайта? Ну ок, аккаунт от дотки айсикапа, ой ты ептить кража века...
Правильно. Объединимся в единый ботнет!
я могу кинуть карту, с мемхаком, которая работет везде, даже на ракапе и не палитсо...
Везде это даже в UjAPI?
30

» Зона Агрена. / Анти-обзор на игру "atomic heart" - "red alert-4" атакует

Поэтому, очевидно, что компьютерная игра "atomic heart" - тупое аморальное омерзительное антисоветское говнище
Не читал много букав, про книгу упомянули?

Графика в "Orcs of man" - игре 2012 года - ничуть не хуже, чем в "atomic heart", создававшейся долгие 15 лет и "вышедшей" в 2023 году.
Это был рофл или вы Атомик на картошке запускали?
30

» WarCraft 3 / Опасен ли мемхак?

QQQQWWWW, ну так не запускай рандомный код от Васи228. Можешь предварительно запустить карту с UjAPI, если игра вылетит, то значит там мемхук.
30

» WarCraft 3 / Всем привет. Как найти путь до модели *mdx ?

Зачем его искать? Он произвольный, если ты не заменяешь путь стандартной модели.
30

» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass

но учитывая что это страница в браузере
И что? Страница в браузере имеет браузерный доступ к нотификациям. Это прокидывается в апи. Если билдить в приложение, то у тебя будет доступ соответственно правам запускаемого кода.
30

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

а как передать переменные внутрь ForGroup?
Через глобалки. Я что-то не припомню чтоб в жасс состояние гонки завезли. Так что все форгрупы выполнятся строго подряд.

Кстати, почему такты не бережёшь и сразу не делаешь:
local unit u = GetEnumUnit()

а они разве не перезапишутся, если несколько ForGroup будут выполняться в разных тредах и перезаписывать результат в одну свою глобалку на true/false условно хаотично
Условно хаотично бывает в асинхронных языках, где ты в жассе нашёл асинхронность? Вэйты не в счёт.

это если юнит не самолётик.
Булевый флаг по индексу будет всяко быстрее вызова функции и сравнения чисел.