8gabriel8, есть только одно но
твоя система отлавливает любой урон а не только урон с руки
и хз нафига вообще тут 3 триггера вот статья про отлов урона на гуи
есть 2 способа определить что это урон с руки (ну и мемхак ещё)
давать юниту орб вешающий баф (сферу яда например) и при получении урона проверять наличие этого баффа, если есть баф то значит урон с руки и удаляем баф
использовать скилл рунных браслетов с защитой от магии равной 2
в результате весь получаемый магический урон будет отрицательным
если полученный урон (далее dmg) отрицательный то урон нанесён магией и снимаем юниту dmg*-2 хп (для того чтобы полученный урон не был отрицательным)
GroupEnumUnitsInRangeOfLoc замени на GroupEnumUnitsInRange
дай переменным нормальные названия, чтобы не пришлось гадать что это за переменная
названия из 1 буквы допустимы лишь для переменных которые живут не более 3 строк
Naadir, кнопка скачивает первый архив из всех отсортированных по имени
т.е. если есть 2 архива с названиями B и C то будет скачиваться B
переименуй C в AC и будет скачиваться AC
в данном случае я просто дописал AA_ перед названием архива
UrsaBoss, я проверял и всё работает
возможно ты смешиваешь cjass и jass синтаксис (чего делать нельзя) и прописываешь call MultiboardSetItemStyleBJ
в таком случае есть лишь 3 варианта
первый это не делать того чего делать нельзя и писать на чистом cjass
второй это создать функцию (как сделано в ALL.j) :
Тебе так кажется, потому что ты это создал, а кто впервые видит по одному скрину могут вообще ничего не понять.
Кристофер, думаю из этой цитаты ты уже понял что тебе нужно сделать.
Если бы не твой коммент про интерфейс я бы вообще подумал что ты закрасил его на скрине как и букву ё
8gabriel8, любые изображения и текст не несущие информационной ценности являются оффтопом Absolute:
аргументируя,, тем, что - цитирую ,,это другие проекты,, .
ты тупой или прикидываешься?
у каждого проекта есть свои правила и шаблоны оформления ресурсов
и является то или иное сообщение/изображение оффтопом определяется в зависимости от проекта
короче прекращаем одм
иначе полетят варнны
хотите пообсуждать мои решения - делайте это в лс или за пределами сайта
нормально если цель - сжечь сетчатку
поменяй на обычный текст
эта графомания слепит
надо бы ввести правила запрещающие подобную фигню на сайте
а то скоро придётся в солнцезащитных очках проверять ресурсы Кристофер:
Разве есть смысл делать однообразные скрины, если по одному всё понятно?
если на твоей карте не двигается камера и нету ничего за исключением того куска что на скрине то можешь не добавлять
если же тебя интересует публикация то надо минимум 3 скрина Кристофер:
Снизу ничего интересного - миникарта и висп без способностей. :)
» WarCraft 3 / Как отловить событие когда герой наносит урон
твоя система отлавливает любой урон а не только урон с руки
и хз нафига вообще тут 3 триггера
вот статья про отлов урона на гуи
есть 2 способа определить что это урон с руки (ну и мемхак ещё)
если полученный урон (далее dmg) отрицательный то урон нанесён магией и снимаем юниту dmg*-2 хп (для того чтобы полученный урон не был отрицательным)
» WarCraft 3 / Кель из Heroes of the Storm
дай переменным нормальные названия, чтобы не пришлось гадать что это за переменная
названия из 1 буквы допустимы лишь для переменных которые живут не более 3 строк
» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия
» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия
т.е. если есть 2 архива с названиями B и C то будет скачиваться B
переименуй C в AC и будет скачиваться AC
в данном случае я просто дописал AA_ перед названием архива
» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия
сделал чтобы скачивался архив со всем при нажатие на зелёную кнопку скачать
опубликовал
» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия
» WarCraft 3 / Ошибка define
UrsaBoss, 2 вариант более оптимален какбы
» WarCraft 3 / Ошибка define
и если что наиболее правильным вариантов является 2
» WarCraft 3 / Топоры, кристаллы и ритуальная магия
чтобы при нажатие на кнопку скачать скачивались все иконки
» WarCraft 3 / Ошибка define
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Ошибка define
возможно ты смешиваешь cjass и jass синтаксис (чего делать нельзя) и прописываешь call MultiboardSetItemStyleBJ
в таком случае есть лишь 3 варианта
первый это не делать того чего делать нельзя и писать на чистом cjass
второй это создать функцию (как сделано в ALL.j) :
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Ошибка define
лично я там не нашёл дефайна для MultiboardSetItemStyleBJ
» WarCraft 3 / Ошибка define
если ты не заметил то в коде этого небыло
» WarCraft 3 / Ошибка define
» Фикрайтер Нуар / Фикрайтер Нуар
прочем для тех кто не абузит тоже есть)
» Фикрайтер Нуар / Фикрайтер Нуар
впрочем пофиг
до тех пор пока открыто не оскорбляешь других и не материшься можешь творить что хочешь
» WarCraft 3 / Кель из Heroes of the Storm
почитай статьи про jass и утечки
у нас гуишники и то меньше утечек делают
» WarCraft 3 / Строители и боец: война в пустошах 2.0
из твоего описания ничего не понятно
что нужно делать на твоей карте?
как играть?
какова цель?
какие условия поражения?
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Wispball
Если бы не твой коммент про интерфейс я бы вообще подумал что ты закрасил его на скрине как и букву ё
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Wispball
просто если ты замал одно то мог замазать и другое
впрочем тут это не критично
про интерфейс напиши в особенностях карты
» WarCraft 3 / Дайте ссылочку с моделями одежды для рпг карты
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Душа Демона
Absolute:
у каждого проекта есть свои правила и шаблоны оформления ресурсов
и является то или иное сообщение/изображение оффтопом определяется в зависимости от проекта
иначе полетят варнны
хотите пообсуждать мои решения - делайте это в лс или за пределами сайта
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Wispball
просил же
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Wispball
поменяй на обычный текст
эта графомания слепит
надо бы ввести правила запрещающие подобную фигню на сайте
а то скоро придётся в солнцезащитных очках проверять ресурсы
Кристофер:
если же тебя интересует публикация то надо минимум 3 скрина
Кристофер:
» WarCraft 3 / vjass структуры, проблема наследования
код работает