28

» WarCraft 3 / Как рисовать теткстуры с альфа каналом

вся инфа есть в статьях которые ты сможешь найти нажав кнопку статьи вверху экрана
28

» WarCraft 3 / Опыт за нейтрального юнита

Fraps, открываем f.a.q. и читаем как отключить стандартное получение опыта
28

» WarCraft 3 / Как создать античит?

для триггерного ввода читов можно вызывать функцию Cheat (вроде так называется)
это можно использовать для отключаемых читов (которые при повторном вводе выключаются)
28

» WarCraft 3 / есть ли подробная инфо про добавления собственных юнитов вар?

Принятый ответ
почти все данные юнитов хранятся в слк таблицах
про них тебе уже писали + в статьях есть всё необходимое
раздел 5
28

» WarCraft 3 / Максимальное количество областей

Принятый ответ
Maniac_91, область это хэндл а значит утекает
максимального количества областей ограничивается количеством оперативной памяти (до 2 гигов вроде) и максимальным количеством хэндлов (2 в 32 степени)
больше ни чем
EnergyFrost:
Максимум что тебя ожидает- лаги, которые ты получишь из-за утечек, работая с этими областями. Так что старайся не наплодить утечек и все будет окей.
как правило работа со статичными областями не вызывает утечек (если их не копировать)
ограничений на декорации тоже нету к слову (если не юзать устаревший редактор)
28

» Администрация XGM / Картинки с imgur

NekoriDes, создай скрытый ресурс и к нему в комментах атач картинки
тогда они не будут учитываться вроде
28

» Администрация XGM / Картинки с imgur

NekoriDes, ты о чём?
картинки можно крепить к ресурсам/комментариям без ограничений вроде
по крайне мере у меня в блоге ничего не ограничивало
28

» WarCraft 3 / Какие приложения лучше для редактирования slk?

хватит дублировать вопросы
любая нормальная прога для работы с таблицами
но они все более или менее похожи на exel
28

» WarCraft 3 / Не могу забиндить клавиши в WCKey, DotA

Принятый ответ
писать прогу которая будет перехватывать события клавиатуры и отсылать команды вар3 (проще всего события клика мышкой)
для этого тебе нужно знать какой нибудь прикладной яп
и понимать как работают процессы/устройства ввода
но подобные вопросы не относятся к мапмейкерству вар3
28

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

Stiletto, не только избавится от бж но и от точек (перейти на координаты)
и перейти на локальные переменные
28

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

Принятый ответ
Stiletto, периодик 0,03 секунды + цикл + гуи
естественно будет лагать
советую переписать нормально на джасс
и повысить период до 0,04
тогда фпс не будет особо падать
28

» WarCraft 3 / Антимх

модель мирового древа в карте меняется на dummy.mdx
это надо редактировать архив что не каждая школота может
а если модельку импортировать в карту то вообще придётся лезть в память вар3 и менять там модельку
ради нубокарты такого никто делать не будет (только если полный дебил)
варианты с редактированием карты не рассматриваем т.к. в таком случае никакой амх не поможет
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

thoren omnis, значит проблема либо в архивах игры либо в настройках системы
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

thoren omnis, какая ос и был ли включён антивирус при установке?
так же есть ли кириллица в путях?
28

» WarCraft 3 / Какая функция тяжелее (легче)?

Stiletto, сам по себе пик не лагает
проблема в сопутствующих условиях/действиях
28

» WarCraft 3 / Как защитить wa3map.j?

Принятый ответ
никак
можно лишь немного усложнить метод распаковки архива (как предложил BaHeK ) и добавить проверку на количество триггеров в карте (что защищает от стандартных читпаков но не поможет если кто то поменяет существующие триггеры)
ну и конечно не что не мешает (кроме лени) удалить нафиг всю вашу защиту и получить незащищённую версию карты
28

» WarCraft 3 / Как добавить на карте стихии и виды урона?

Артес Менетил, в любом случае придётся писать на джассе
и если не знаешь его то не сможешь сделать как хочешь
поэтому вот статьи
прочти первые 2 раздела
это около 120 статей
28

» WarCraft 3 / Десинхронизация от улучшения

кол-во костей и кол-во грани у кости, на сколько я помню, это кривой перевод.
перевод нормальный
разброс урона определяется броском костей и выпавшими значениями
28

» WarCraft 3 / Простой вопрос по поводу утечек в BJ

WyngSpan, в данном случае нет
прочти те 2 статьи
там про оптимизацию и типы переменных